NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Piotr S.
Gameontwikkelaar
Piotr is een Senior Unity Developer en XR Creator met meer dan zeven jaar ervaring in het ontwerpen en leveren van immersive applicaties, games en AR/VR ervaringen voor internationale merken.
Hij specialiseert zich in Unity, AR Foundation, Social AR, WebAR, shader-ontwikkeling en prestatieoptimalisatie op mobiel, kopset en webplatforms.
Hij heeft commerciële AR en XR-projecten uitgevoerd voor klanten waaronder Adidas, Coca-Cola, Netflix, en Puma, en heeft bijgedragen aan WebAR-initiatieven in Los Angeles, Seoul en Europa. Zijn werk omspant Meta Quest toepassingen, gemerkte sociale AR campagnes, bekroonde visuele effecten en grootschalige VR-simulatoren.
Het combineren van creativiteit met technische expertise, Piotr werkt nauw samen met kunst- en productteams om gepotiseerde, hoogwaardige XR-ervaringen te leveren.
Hoofd expertise
- Unity 7 jaar
- C# 7 jaar
- 3D 7 jaar
Andere vaardigheden
- Three.js 2 jaar
- Babylon.js 2 jaar

- Node.js 2 jaar
Geselecteerde ervaring
Dienstverband
Unity Developer
Ignibit - 9 maanden
- Verbeterde een door VR bestuurde simulator door de fysica voertuigen uit te breiden en mechanische mislukkingen toe te passen.
- Trainingsscenario's gemaakt en bijgewerkt en gemoderniseerd verkeerssystemen met nieuwe typen voertuigen en gedrag.
- Geraffineerde en vaste plug-incode van derde partijen, verbetert de betrouwbaarheid van verkeers- en verlichtingsmodules.
- Ondersteuning voor nieuwe fysieke invoerhardware toegevoegd, inclusief handmatige gearbox-besturingselementen.
Technologieën:
- Technologieën:
C#
.NET
Unity
Git
- 3D
Virtual Reality (VR)
- 2D
XR Developer
WE-AR - 1 jaar 2 maanden
- Gekleurde AR effecten voor grote Koreaanse en internationale klanten met behulp van Meta Spark en TikTok Effect House.
- Ontwikkelde Unity-based AR mirrors met OpenCV en AI-enhanced facial-expression detectie.
- Herbruikbare sjablonen en interne WebAR modules gebouwd om de productie te stroomlijnen.
- Led ontwikkeling over meerdere AR projecten en werken samen met kunstteams.
Technologieën:
- Technologieën:
JavaScript
TypeScript
Node.js
C#
.NET
OpenCV
Unity
Git
- HTML / CSS
- 3D
Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR)
- 2D
WebAR Engineer
Geenee - 11 maanden
- WebAR ervaringen en interactieve game sjablonen ontwikkeld.
- Bijdragen aan R&D initiatieven en geteste nieuwe WebAR Builder functies.
- Geoptimaliseerde in-browser AR prestaties en geïmplementeerde herbruikbare componenten.
Technologieën:
- Technologieën:
JavaScript
TypeScript
- HTML / CSS
- 3D
Three.js
Augmented Reality (AR)
- 2D
Social AR Creator
Lens That - 4 maanden
- Rond 20 gemerkte AR effecten voor Adidas, Coca-Cola, Netflix, JBL en Puma.
- Debugged and enhanced inherited AR projecten via Instagram en Facebook platformen.
- Geleverde visuele effecten geoptimaliseerd voor Meta Spark.
Technologieën:
- Technologieën:
JavaScript
- HTML / CSS
- 3D
Three.js
Augmented Reality (AR)
- 2D
Educatie
BSc.Computer Science - Intelligent Interactive Systems
Gdańsk University of Technology · 2013 - 2017
Portefeuille
Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden
In een kort gesprek van 25 minuten:
- gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
- Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
- delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.















































