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Piotr S.
Game Developer
Piotr est un développeur d'unité senior et un créateur de XR avec plus de sept ans d'expérience dans la conception et la fourniture d'applications immersives. jeux et expériences en AR/VR pour les marques internationales.
Il se spécialise dans l'Unité, la Fondation AR, les AR, WebAR, le développement de shader et l'optimisation des performances sur les plates-formes mobiles, casques et Web.
Il a exécuté des projets commerciaux AR et XR pour des clients dont Adidas, Coca-Cola, Netflix, et Puma, et a contribué aux initiatives WebAR à travers Los Angeles, Séoul, et l'Europe. Son travail s’étend sur les applications Meta Quest, les campagnes d’AR de marque, les effets visuels primés et les simulateurs VR à grande échelle.
Combinant créativité et expertise technique, Piotr collabore étroitement avec des équipes artistiques et de produits pour offrir des expériences XR pointues et performantes.
Principale expertise
- Unity 7 ans
- C# 7 ans
- 3D 7 ans
Autres compétences
- Three.js 2 ans
- Babylon.js 2 ans

- Node.js 2 ans
Expérience sélectionnée
Emploi
Développeur Unity
Ignibit - 9 mois
- Amélioration du simulateur de conduite de camions VR en étendant la physique des véhicules et en implantant des pannes mécaniques.
- Création et mise à jour de scénarios de formation et de systèmes de circulation améliorés avec les nouveaux types de véhicules et comportements.
- Refactorisation et correction du code de plugin tiers, améliorant la fiabilité des modules de trafic et d'éclairage.
- Ajout de la prise en charge du nouveau matériel d'entrée physique, y compris des commandes manuelles de boîte de vitesse.
Les technologies:
- Les technologies:
C#
.NET
Unity
Git
- 3D
Virtual Reality (VR)
- 2D
XR Developer
WE-AR - 1 an 2 mois
- Des effets de la marque pour les principaux clients coréens et internationaux utilisant Meta Spark et TikTok Effect House.
- Développé avec des miroirs AR basés sur Unite-based avec OpenCV et la détection d’expressions faciales améliorées par l’IA.
- Modèles réutilisables construits et modules internes WebAR pour rationaliser la production.
- Développement de LED à travers de multiples projets AR et collaboration avec des équipes d'art.
Les technologies:
- Les technologies:
JavaScript
TypeScript
Node.js
C#
.NET
OpenCV
Unity
Git
- HTML / CSS
- 3D
Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR)
- 2D
WebAR Engineer
Geenee - 11 mois
- Développer des expériences WebAR et des modèles de jeux interactifs.
- Contribuer à des initiatives de R&D et tester de nouvelles fonctionnalités de WebAR Builder.
- Optimisation des performances des AR dans le navigateur et implémentation de composants réutilisables.
Les technologies:
- Les technologies:
JavaScript
TypeScript
- HTML / CSS
- 3D
Three.js
Augmented Reality (AR)
- 2D
Social AR Creator
Lens That - 4 mois
- Développé environ 20 effets AR de marque pour Adidas, Coca-Cola, Netflix, JBL et Puma.
- Débogué et amélioré des projets d’AR hérités sur les plateformes Instagram et Facebook.
- Effets visuels fournis optimisés pour Meta Spark.
Les technologies:
- Les technologies:
JavaScript
- HTML / CSS
- 3D
Three.js
Augmented Reality (AR)
- 2D
Éducation
License ès sciencesComputer Science - Intelligent Interactive Systems
Gdańsk University of Technology · 2013 - 2017
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