Yavuz A.

Pelikehittäjä

Yavuz on kokenut pelikehittäjä, jolla on vahva tausta Unityssä, Unreal Enginessä ja Godotissa ja joka on erikoistunut moninpelien kehittämiseen ja suorituskyvyn optimointiin. Hänen työnsä keskiössä on saumattomien ja laadukkaiden pelikokemusten tarjoaminen eri alustoilla.

Teknisestä osaamisestaan ja vakaasta johtajuudestaan tunnettu Yavuz on sitoutunut luomaan pelejä, jotka eivät ole vain teknisesti päteviä vaan myös syvästi pelaajien nautittavaksi. Hänen harkittu lähestymistapansa ja monialainen kokemuksensa tekevät hänestä arvokkaan voimavaran mille tahansa pelinkehitystiimille.

Tärkein asiantuntemus

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 2 vuotta
  • .NET
    .NET 8 vuotta
  • Godot Engine
    Godot Engine 2 vuotta

Muut taidot

  • Python
    Python 2 vuotta
  • C++
    C++ 2 vuotta
  • JavaScript
    JavaScript 1 vuotta
Yavuz

Yavuz A.

Turkey

Aloita tästä

Valittu kokemus

Työllisyys

  • Pelikehittäjä

    Atta Games - 5 months

    • Johtanut yhden kehittäjän yhden pelitaiteilijan tiimiä hybridi- ja casual-mobiilipelien parissa.
    • Kehitti pelimekaniikkaa, joka lisäsi pelaajien sitoutumista 30 %.
    • Parannettu optimointia useimmilla laitteilla ja nostettu ruudunpäivitysnopeutta yli 40 FPS.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • C# C#
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • Product Design
  • Pelikehittäjä

    Superbytes - 7 months

    • Kehitimme uusia pelejä ja paransimme Taitikon optimointia, pienensimme binäärikokoa %20 avulla.
      ja saavuttanut %25 enemmän FPS:ää.
    • Unityn verkkokoodiin perustuvalla mukautetulla moninpelillä latenssi väheni %50
    • Integroit Elixir-pohjaisia backend-ratkaisuja Unityyn.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • UI
    • UX
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • JSON JSON
  • Pelikehittäjä

    L8 Games - 9 months

    • Koordinoi 5 kehittäjän poikkitoiminnallista tiimiä, joka toimitti pelin 6 kuukaudessa.
    • Toteutti uusia Unity 3D -ominaisuuksia, lyhensi kehitysaikaa 25 % hyvällä tuotantosyklillä.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • C# C#
    • .NET .NET
    • Unity Unity
  • Pelikehittäjä

    Mil Games - 3 years 3 months

    • Kehitti 5 sotilaallisaiheista mobiilipeliä ja lisäsi pelaajien sitoutumista 40 %.
    • Johti siirtymistä mobiilialustoille, mikä lisäsi latauksia 40 %.
    • Tarjosi teknistä mentorointia kehitystiimille, lyhensi kehitysaikaa 40 % suurella etenemissuunnitelmalla ja tuotantosyklillä.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • MSSQL MSSQL
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • JSON JSON
    • SQLite SQLite
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • Blueprint Blueprint
    • Product Design
  • R&D Developer

    Tiga Information Technologies - 2 years 3 months

    • Osallistui kahteen innovatiiviseen T&K-hankkeeseen terveydenhuollon alalla, mikä paransi tehokkuutta 30 %.
    • Kehittänyt ratkaisuja terveydenhuolto- ja koulutusaloille ja parantanut projektien onnistumista 20 prosentilla.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • MSSQL MSSQL
    • C++ C++
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • SQLite SQLite
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • Blueprint Blueprint

Koulutus

  • BSc.Computer Science

    Hacettepe University · 2010 - 2025

Portfolio

  • Taitiko - 1
  • Taitiko - 2
  • Taitiko - 3
  • Sniper Attack 3D - 1
  • Sniper Attack 3D - 2
  • Sniper Attack 3D - 3
  • Closer - 1
  • Archer Attack - 1
  • Archer Attack - 2
  • Archer Attack - 3

Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä

Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:

  • Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
  • Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
  • Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä

Keskustele kanssamme