NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Yavuz A.
Pelikehittäjä
Yavuz on kokenut pelikehittäjä, jolla on vahva tausta Unityssä, Unreal Enginessä ja Godotissa ja joka on erikoistunut moninpelien kehittämiseen ja suorituskyvyn optimointiin. Hänen työnsä keskiössä on saumattomien ja laadukkaiden pelikokemusten tarjoaminen eri alustoilla.
Teknisestä osaamisestaan ja vakaasta johtajuudestaan tunnettu Yavuz on sitoutunut luomaan pelejä, jotka eivät ole vain teknisesti päteviä vaan myös syvästi pelaajien nautittavaksi. Hänen harkittu lähestymistapansa ja monialainen kokemuksensa tekevät hänestä arvokkaan voimavaran mille tahansa pelinkehitystiimille.
Tärkein asiantuntemus
- Unreal Engine 2 vuotta
- .NET 8 vuotta

- Godot Engine 2 vuotta
Muut taidot
- Python 2 vuotta

- C++ 2 vuotta

- JavaScript 1 vuotta

Valittu kokemus
Työllisyys
Pelikehittäjä
Atta Games - 5 months
- Johtanut yhden kehittäjän yhden pelitaiteilijan tiimiä hybridi- ja casual-mobiilipelien parissa.
- Kehitti pelimekaniikkaa, joka lisäsi pelaajien sitoutumista 30 %.
- Parannettu optimointia useimmilla laitteilla ja nostettu ruudunpäivitysnopeutta yli 40 FPS.
Tekniikat:
- Tekniikat:
C#
.NET
Unity
- Product Development
- Product Design
Pelikehittäjä
Superbytes - 7 months
- Kehitimme uusia pelejä ja paransimme Taitikon optimointia, pienensimme binäärikokoa %20 avulla.
ja saavuttanut %25 enemmän FPS:ää. - Unityn verkkokoodiin perustuvalla mukautetulla moninpelillä latenssi väheni %50
- Integroit Elixir-pohjaisia backend-ratkaisuja Unityyn.
Tekniikat:
- Tekniikat:
- UI
- UX
C#
SQL
.NET
Unity
- Product Development
JSON
- Kehitimme uusia pelejä ja paransimme Taitikon optimointia, pienensimme binäärikokoa %20 avulla.
Pelikehittäjä
L8 Games - 9 months
- Koordinoi 5 kehittäjän poikkitoiminnallista tiimiä, joka toimitti pelin 6 kuukaudessa.
- Toteutti uusia Unity 3D -ominaisuuksia, lyhensi kehitysaikaa 25 % hyvällä tuotantosyklillä.
Tekniikat:
- Tekniikat:
C#
.NET
Unity
Pelikehittäjä
Mil Games - 3 years 3 months
- Kehitti 5 sotilaallisaiheista mobiilipeliä ja lisäsi pelaajien sitoutumista 40 %.
- Johti siirtymistä mobiilialustoille, mikä lisäsi latauksia 40 %.
- Tarjosi teknistä mentorointia kehitystiimille, lyhensi kehitysaikaa 40 % suurella etenemissuunnitelmalla ja tuotantosyklillä.
Tekniikat:
- Tekniikat:
MSSQL
C#
SQL
.NET
Unity
- Product Development
JSON
SQLite
Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR)
Blueprint
- Product Design
R&D Developer
Tiga Information Technologies - 2 years 3 months
- Osallistui kahteen innovatiiviseen T&K-hankkeeseen terveydenhuollon alalla, mikä paransi tehokkuutta 30 %.
- Kehittänyt ratkaisuja terveydenhuolto- ja koulutusaloille ja parantanut projektien onnistumista 20 prosentilla.
Tekniikat:
- Tekniikat:
MSSQL
C++
C#
SQL
.NET
Unity
SQLite
Unreal Engine
Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR)
Blueprint
Koulutus
BSc.Computer Science
Hacettepe University · 2010 - 2025
Portfolio
Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä
Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:
- Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
- Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
- Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä










