Yavuz A.

Spillutvikler

Yavuz er en erfaren spillutvikler med sterk bakgrunn i Unity, Unreal Engine og Godot, og spesialiserer seg på utvikling av flerspillerspill og ytelsesoptimalisering. Han jobber med å levere sømløse spillopplevelser av høy kvalitet på tvers av plattformer.

Yavuz er kjent for sin tekniske dyktighet og sitt stabile lederskap, og han er opptatt av å lage spill som ikke bare er teknisk solide, men som også er til stor glede for spillerne. Hans gjennomtenkte tilnærming og erfaring på tvers av bransjer gjør ham til en verdifull ressurs for ethvert spillutviklingsteam.

Hovedekspertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 2 år
  • .NET
    .NET 8 år
  • Godot Engine
    Godot Engine 2 år

Andre kunnskaper

  • Python
    Python 2 år
  • C++
    C++ 2 år
  • JavaScript
    JavaScript 1 år
Yavuz

Yavuz A.

Turkey

Kom i gang

Utvalgt opplevelse

Arbeidserfaring

  • Spillutvikler

    Atta Games - 5 months

    • Ledet et team bestående av en utvikler og en spillartist på hybride casual- og casual-mobilspill.
    • Utviklet spillmekanikk som økte spillerengasjementet med 30 %.
    • Forbedret optimalisering på de fleste enheter og økt bildefrekvens over 40 FPS.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C# C#
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • Product Design
  • Spillutvikler

    Superbytes - 7 months

    • Utviklet nye spill og forbedret optimalisering for Taitiko, redusert binær størrelse med %20 og oppnådde %25 flere FPS.
    • Med Unity Netcode-basert tilpasset flerspiller, latenstid redusert med %50
    • Integrerte Elixir-baserte backend-løsninger i Unity.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • UI
    • UX
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • JSON JSON
  • Spillutvikler

    L8 Games - 9 months

    • Koordinerte et tverrfunksjonelt team på 5 utviklere, og leverte et spill i løpet av 6 måneder.
    • Implementerte nye Unity 3D-funksjoner, reduserte utviklingstiden med 25 % ved hjelp av en god produksjonssyklus.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C# C#
    • .NET .NET
    • Unity Unity
  • Spillutvikler

    Mil Games - 3 years 3 months

    • Utviklet 5 mobilspill med militærtema, og økt spillerengasjementet med 40 %.
    • Ledet overgangen til mobile plattformer, og økte nedlastingen med 40 %.
    • Teknisk veiledning til utviklingsteamet, redusert utviklingstiden med 40 % med et godt veikart og en god produksjonssyklus.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • MSSQL MSSQL
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • JSON JSON
    • SQLite SQLite
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • Blueprint Blueprint
    • Product Design
  • R&D Developer

    Tiga Information Technologies - 2 years 3 months

    • Deltatt i to innovative FoU-prosjekter for helsevesenet, og forbedret effektiviteten med 30 %.
    • Utviklet løsninger for helse- og utdanningssektoren, noe som har økt prosjektsuksessen med 20 %.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • MSSQL MSSQL
    • C++ C++
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • SQLite SQLite
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • Blueprint Blueprint

Utdannelse

  • BSc.Computer Science

    Hacettepe University · 2010 - 2025

Portefølje

  • Taitiko - 1
  • Taitiko - 2
  • Taitiko - 3
  • Sniper Attack 3D - 1
  • Sniper Attack 3D - 2
  • Sniper Attack 3D - 3
  • Closer - 1
  • Archer Attack - 1
  • Archer Attack - 2
  • Archer Attack - 3

Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

La oss ta en prat