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Yavuz A.
Spieleentwickler
Yavuz ist ein erfahrener Spieleentwickler mit einem starken Hintergrund in Unity, Unreal Engine und Godot, der sich auf die Entwicklung von Multiplayer-Spielen und Leistungsoptimierung spezialisiert hat. Seine Arbeit konzentriert sich auf die Bereitstellung von nahtlosen, qualitativ hochwertigen Spielerlebnissen auf allen Plattformen.
Yavuz ist bekannt für sein technisches Know-how und seine Führungsqualitäten. Er hat sich der Entwicklung von Spielen verschrieben, die nicht nur technisch solide sind, sondern den Spielern auch großen Spaß machen. Sein durchdachter Ansatz und seine branchenübergreifende Erfahrung machen ihn zu einer wertvollen Bereicherung für jedes Spieleentwicklungsteam.
Hauptkompetenz
- Unreal Engine 2 Jahre
- .NET 8 Jahre

- Godot Engine 2 Jahre
Andere Fähigkeiten
- Python 2 Jahre

- C++ 2 Jahre

- JavaScript 1 Jahre

Ausgewählte Erfahrung
Beschäftigung
Spieleentwickler
Atta Games - 5 monate
- Leitete ein Team von einem Entwickler und einem Game Artist bei hybriden Casual- und Casual-Handyspielen.
- Entwicklung von Spielmechaniken, die das Engagement der Spieler um 30% steigern.
- Verbesserte Optimierung auf den meisten Geräten und erhöhte Bildrate über 40 FPS.
Technologien:
- Technologien:
C#
.NET
Unity
- Product Development
- Product Design
Spieleentwickler
Superbytes - 7 monate
- Entwickelte neue Spiele und verbesserte Optimierung für Taitiko, reduzierte die Binärgröße um %20 und erreichte %25 mehr FPS.
- Mit Unity Netcode basiertem Custom Multiplayer, Latenz um %50 reduziert
- Integration von Elixir-basierten Backend-Lösungen in Unity.
Technologien:
- Technologien:
- UI
- UX
C#
SQL
.NET
Unity
- Product Development
JSON
Spieleentwickler
L8 Games - 9 monate
- Koordinierte ein funktionsübergreifendes Team von 5 Entwicklern und lieferte ein Spiel innerhalb von 6 Monaten.
- Implementierte neue Unity 3D Features, reduzierte die Entwicklungszeit um 25% durch einen guten Produktionszyklus.
Technologien:
- Technologien:
C#
.NET
Unity
Spieleentwickler
Mil Games - 3 jahre 3 monate
- Entwicklung von 5 Handyspielen zum Thema Militär, Steigerung der Spielerbindung um 40%.
- Führte den Übergang zu mobilen Plattformen an und steigerte die Downloads um 40%.
- Sie haben das Entwicklungsteam technisch betreut, die Entwicklungszeit um 40 % verkürzt und einen hervorragenden Fahrplan und Produktionszyklus erstellt.
Technologien:
- Technologien:
MSSQL
C#
SQL
.NET
Unity
- Product Development
JSON
SQLite
Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR)
Blueprint
- Product Design
R&D Developer
Tiga Information Technologies - 2 jahre 3 monate
- Teilnahme an zwei innovativen FuE-Projekten für das Gesundheitswesen, die die Effizienz um 30 % verbesserten.
- Entwickelte Lösungen für das Gesundheits- und Bildungswesen und steigerte den Projekterfolg um 20 %.
Technologien:
- Technologien:
MSSQL
C++
C#
SQL
.NET
Unity
SQLite
Unreal Engine
Virtual Reality (VR)
Augmented Reality (AR)
Blueprint
Ausbildung
BSc.Computer Science
Hacettepe University · 2010 - 2025
Portfolio
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