Yavuz A.

Spiludvikler

Yavuz er en erfaren spiludvikler med en stærk baggrund i Unity, Unreal Engine og Godot, der har specialiseret sig i udvikling af multiplayerspil og optimering af ydeevne. Hans arbejde er centreret om at levere sømløse spiloplevelser af høj kvalitet på tværs af platforme.

Yavuz er kendt for sin tekniske dygtighed og sit stabile lederskab og er engageret i at skabe spil, der ikke kun er teknisk velfunderede, men som også er dybt underholdende for spillerne. Hans tankevækkende tilgang og erfaring på tværs af brancher gør ham til et værdifuldt aktiv for ethvert spiludviklingsteam.

Hovedekspertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 2 år
  • .NET
    .NET 8 år
  • Godot Engine
    Godot Engine 2 år

Andre færdigheder

  • Python
    Python 2 år
  • C++
    C++ 2 år
  • JavaScript
    JavaScript 1 år
Yavuz

Yavuz A.

Turkey

Match med udvikler her

Udvalgt oplevelse

Beskæftigelse

  • Spiludvikler

    Atta Games - 5 måneder

    • Ledelse af et team bestående af en udvikler og en game artist på hybrid casual og casual mobilspil.
    • Udviklet spilmekanik, der øgede spillernes engagement med 30 %.
    • Forbedret optimering på de fleste enheder og øget billedhastighed over 40 FPS.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C# C#
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • Product Design
  • Spiludvikler

    Superbytes - 7 måneder

    • Udviklet nye spil og forbedret optimering til Taitiko, reduceret binær størrelse med %20 og opnåede %25 flere FPS.
    • Med Unity Netcode-baseret brugerdefineret multiplayer reduceres ventetiden med %50
    • Integrerede Elixir-baserede backend-løsninger i Unity.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • UI
    • UX
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • JSON JSON
  • Spiludvikler

    L8 Games - 9 måneder

    • Koordineret et tværfunktionelt team på 5 udviklere, der leverede et spil inden for 6 måneder.
    • Implementerede nye Unity 3D-funktioner, reducerede udviklingstiden med 25 % ved hjælp af en god produktionscyklus.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C# C#
    • .NET .NET
    • Unity Unity
  • Spiludvikler

    Mil Games - 3 flere år 3 måneder

    • Udviklet 5 mobilspil med militærtema og øget spillernes engagement med 40 %.
    • Ledte overgangen til mobile platforme og øgede antallet af downloads med 40 %.
    • Leverede teknisk mentorskab til udviklingsteamet, reducerede udviklingstiden med 40 % med en god køreplan og produktionscyklus.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • MSSQL MSSQL
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • Product Development
    • JSON JSON
    • SQLite SQLite
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • Blueprint Blueprint
    • Product Design
  • R&D Developer

    Tiga Information Technologies - 2 flere år 3 måneder

    • Deltog i to innovative F&U-projekter inden for sundhedspleje, der forbedrede effektiviteten med 30 %.
    • Udviklede løsninger til sundheds- og uddannelsessektoren, hvilket forbedrede projektsuccesen med 20 %.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • MSSQL MSSQL
    • C++ C++
    • C# C#
    • SQL SQL
    • .NET .NET
    • Unity Unity
    • SQLite SQLite
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Augmented Reality (AR) Augmented Reality (AR)
    • Blueprint Blueprint

Uddannelse

  • BSc.Computer Science

    Hacettepe University · 2010 - 2025

Portefølje

  • Taitiko - 1
  • Taitiko - 2
  • Taitiko - 3
  • Sniper Attack 3D - 1
  • Sniper Attack 3D - 2
  • Sniper Attack 3D - 3
  • Closer - 1
  • Archer Attack - 1
  • Archer Attack - 2
  • Archer Attack - 3

Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder

Book en 25-minutters samtale, hvor vi:

  • udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
  • Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
  • beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage

Lad os snakke om det