David A.

David A.

Pelikehittäjä

Huippusuoritus 10/10
Bosnia and Herzegovina
Luotettava jäsen vuodesta 2023
10 vuoden kokemus

David on uransa aikana osallistunut ohjelmistosuunnitteluun, ohjelmointiin, animaatioihin, optimoitujen pelivarojen luomiseen ja palvelujen integrointiin.

Tärkein asiantuntemus

BlenderBlender10 vuotta
C#C#10 vuotta
Substance PainterSubstance Painter8 vuotta
UnityUnity10 vuotta

Kokemus5

Pelikehittäjä

Cornet Mostar
Dec 2019 · 6y 3m
  • Suunnitteli työnkulun arkkitehtuurin ja suunnittelun.
  • Ohjelmoi monialustaisia pelejä Unity 3D:llä (C#) ja PlayCanvasilla (JavaScript).
  • Luonut proseduraalisia varjostimia Substance Designerissa.
  • Suorittanut 3D-mallinnusta ja teksturointia Blenderin, Substance Painterin ja ZBrushin avulla.
  • Suunnitellut käyttöliittymän ja liikegrafiikan.
  • Tuotetut 3D- ja 2D-animaatiot.
Substance PainterSubstance Painter
Parente Studio

Pelikehittäjä

Parente Studio
Legal Services
Jan 2019 - Jan 2020 · 1y
  • Tarkistin tiimin jäsenten kirjoittaman koodin ja optimoin pelikoodin suorituskyvyn ja tehokkuuden kannalta.
  • Osallistui tutkimukseen, jonka tarkoituksena oli tunnistaa uusia teknologioita, työkaluja ja tekniikoita, jotka paransivat pelinkehitysprosesseja ja pelikokemuksia.
GMWD

Pelikehittäjä

GMWD
Jan 2016 - Jan 2017 · 1y
  • Työskentelit pienen ydintiimin kanssa mobiilipelien kehittämisen parissa.
  • Harrastaa ohjelmistosuunnittelua, ohjelmointia, animaatiota ja optimoitujen pelivarojen luomista.
  • Integroidut palvelut osaksi pelinkehitysprosessia.
Substance PainterSubstance Painter

Unity 3D (internship)

Intera d.o.o
Marketing and Advertising
Jan 2014 - Dec 2014 · 11m
  • Worked as a 3D artist and Unity3D developer;

  • Collaborated with the team to create and implement 3D assets and environments;

  • Developed gameplay features and mechanics using Unity3D;

  • Ensured the seamless integration of 3D assets and animations into the game engine;

  • Contributed to the overall visual and technical quality of the mobile games;

Monsterbox

3D Artist

Monsterbox
Supply Chain Management
Jan 2013 - Jan 2014 · 1y
  • Created animations and graphics for various aspects of the project;

  • Worked in various positions within the field of computer graphics to breathe life into the movie "The Children of the Woods";

Portfolio 7

Portfolio Image 1
Portfolio Image 2
Portfolio Image 3
Portfolio Image 4
Portfolio Image 5
Portfolio Image 6
Portfolio Image 7

Koulutus

University "Džemal Bijedić"
University "Džemal Bijedić"
Information Technologies2014 - 2019

Lopeta selaaminen.
Sovitetaan nopeammin.