David A.

David A.

Game Developer

Meilleur performeur 10/10
Bosnia and Herzegovina
Membre de confiance depuis 2023
10 années d'expérience

Tout au long de sa carrière, David a participé à la planification de logiciels, à la programmation, à l'animation, à la création d'actifs de jeu optimisés et à l'intégration de services.

Expertise principale

BlenderBlender10 ans
C#C#10 ans
Substance PainterSubstance Painter8 ans
UnityUnity10 ans

Expérience5

Game Developer

Cornet Mostar
Dec 2019 · 6y 3m
  • Planification de l'architecture et de la conception du flux de travail.
  • Programmation de jeux multiplateformes en Unity 3D (C#) et PlayCanvas (JavaScript).
  • Création de shaders procéduraux dans Substance Designer.
  • Modélisation 3D et texturation à l'aide de Blender, Substance Painter et ZBrush.
  • Conception de l'interface utilisateur et de l'animation graphique.
  • Production d'animations 3D et 2D.
Substance PainterSubstance Painter
Parente Studio

Game Developer

Parente Studio
Legal Services
Jan 2019 - Jan 2020 · 1y
  • Révision du code écrit par les membres de l'équipe et optimisation du code du jeu pour la performance et l'efficacité.
  • Recherche de technologies, d'outils et de techniques émergents permettant d'améliorer les processus de développement de jeux et les expériences de jeu.
GMWD

Game Developer

GMWD
Jan 2016 - Jan 2017 · 1y
  • J'ai travaillé avec une petite équipe sur le développement d'un jeu mobile.
  • Engagé dans la planification de logiciels, la programmation, l'animation et la création d'actifs de jeu optimisés.
  • Services intégrés dans le processus de développement des jeux.
Substance PainterSubstance Painter

Unity 3D (internship)

Intera d.o.o
Marketing and Advertising
Jan 2014 - Dec 2014 · 11m
  • Worked as a 3D artist and Unity3D developer;

  • Collaborated with the team to create and implement 3D assets and environments;

  • Developed gameplay features and mechanics using Unity3D;

  • Ensured the seamless integration of 3D assets and animations into the game engine;

  • Contributed to the overall visual and technical quality of the mobile games;

Monsterbox

3D Artist

Monsterbox
Supply Chain Management
Jan 2013 - Jan 2014 · 1y
  • Created animations and graphics for various aspects of the project;

  • Worked in various positions within the field of computer graphics to breathe life into the movie "The Children of the Woods";

Portefeuille 7

Portfolio Image 1
Portfolio Image 2
Portfolio Image 3
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Portfolio Image 5
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Portfolio Image 7

Éducation

University "Džemal Bijedić"
University "Džemal Bijedić"
Information Technologies2014 - 2019

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