Maximiliano B.
Unreal Engine Developer
Maximiliano is a seasoned Senior Unreal Engine Developer with six years of experience,
Max is specializing in UI programming using Unreal Engine 4 and C++. He has significantly contributed to renowned projects such as Lord of the Fallen 2 and Warframe. Maximiliano's expertise extends to video game development methodologies, Scrum practices, and UI tools like Coherent Labs.
His portfolio includes published games like Hellbound, Sky Link, and Quantum League. Beyond individual achievements, Maximiliano actively mentors junior colleagues, conducts code reviews, and takes on leadership in task assignments.
Principale expertise
- Unreal Engine 6 ans
- C++ 6 ans
- Scrum 6 ans
Autres compétences
- Flutter 1 ans
- C# 1 ans
- HTML / CSS 1 ans
Expérience sélectionnée
Emploi
Software Engineer
The Multiplayer Group - 1 an 6 mois
- Contributed as a UI developer and Gameplay developer on various multiplayer projects developed with Unreal Engine 4 and 5.
Les technologies:
- Les technologies:
- Unreal Engine
- C++
- Scrum
- Git
- UI
- Jira
UI developer
Hexworks (from CI Games) - 7 mois
- Collaborated with UI designers to achieve, improve, and implement various layouts into the game.
Les technologies:
- Les technologies:
- Unreal Engine
- C++
- UI
UI programmer
Digital Extremes - 6 mois
- Utilized Adobe Animate and ActionScript for UI bug fixing and improvements.
Les technologies:
- Les technologies:
- C++
- Lua
- UI
Éducation
License ès sciencesSoftware Engineering
National University of La Matanza · 2015 - 2017
Portefeuille
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