Maximiliano B.

Unreal Engine Developer

Maximiliano is a seasoned Senior Unreal Engine Developer with six years of experience,

Max is specializing in UI programming using Unreal Engine 4 and C++. He has significantly contributed to renowned projects such as Lord of the Fallen 2 and Warframe. Maximiliano's expertise extends to video game development methodologies, Scrum practices, and UI tools like Coherent Labs.

His portfolio includes published games like Hellbound, Sky Link, and Quantum League. Beyond individual achievements, Maximiliano actively mentors junior colleagues, conducts code reviews, and takes on leadership in task assignments.

Hauptkompetenz
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 6 Jahre
  • C++
    C++ 6 Jahre
  • Scrum
    Scrum 6 Jahre
Andere Fähigkeiten
  • Flutter
    Flutter 1 Jahre
  • C#
    C# 1 Jahre
  • HTML / CSS 1 Jahre
Maximiliano
Maximiliano B.

Argentina

Erste Schritte

Ausgewählte Erfahrung

Beschäftigung

  • Software Engineer

    The Multiplayer Group - 1 jahr 6 monate

    • Contributed as a UI developer and Gameplay developer on various multiplayer projects developed with Unreal Engine 4 and 5.

    Technologien:

    • Technologien:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • C++ C++
    • Scrum Scrum
    • Git Git
    • UI
    • Jira Jira
  • UI developer

    Hexworks (from CI Games) - 7 monate

    • Collaborated with UI designers to achieve, improve, and implement various layouts into the game.

    Technologien:

    • Technologien:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • C++ C++
    • UI
  • UI programmer

    Digital Extremes - 6 monate

    • Utilized Adobe Animate and ActionScript for UI bug fixing and improvements.

    Technologien:

    • Technologien:
    • C++ C++
    • Lua Lua
    • UI

Ausbildung

  • BSc.Software Engineering

    National University of La Matanza · 2015 - 2017

Portfolio

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2
  • porfolio-3
  • porfolio-4
  • porfolio-5
  • porfolio-6
  • porfolio-7

Finden Sie Ihren nächsten Entwickler innerhalb von Tagen, nicht Monaten

In einem kurzen 25-minütigen Gespräch würden wir gerne:

  • Auf Ihren Bedarf bezüglich des Recruitments von Software-Entwicklern eingehen
  • Unseren Prozess vorstellen und somit wie wir Sie mit talentierten und geprüften Kandidaten aus unserem Netzwerk zusammenbringen können
  • Die nächsten Schritte besprechen, um den richtigen Kandidaten zu finden - oft in weniger als einer Woche

Unterhalten wir uns