Paul D.

Paul D.

Spelutvecklare

Romania
Betrodd medlem sedan 2023
6 års erfarenhet

Paul bidrog till spel genom att utveckla hjälpverktyg, skapa olika uppdrag, implementera ett cut-scene system med Cinemachine, och lägga till nya spellägen, funktioner och fordon genom regelbundna uppdateringar. Han profilerade också och optimerade spelprestanda, tillämpade snabbfixar och genomförde A/B-testning via Google Play Console för att förbättra spelarens engagemang.

Dessutom har Paul integrerat Firebase analytics för att spåra användarnas beteende, vilket möjliggör datadrivna förbättringar och funktionsoptimering. Hans kombination av teknisk expertis, optimeringskompetens och fokus på användarupplevelse gör honom till en värdefull bidragsgivare till alla spelutvecklingsprojekt.

Huvudsaklig expertis

UnityUnity6 år
C#C#6 år
Mobile6 år
FirebaseFirebase3 år

Erfarenhet3

EVL PPY

Unity-utvecklare

EVL PPY
Oct 2020 · 5y 5m

Polisen Sim 2022 Bil spel

  • Utvecklade hjälpverktyg och ett utbyggbart cut-scene system med Cinemachine.
  • Utökat spelande med nya uppdrag, profilerat och optimerat spelet samt implementerat snabbfixar och uppdateringar.

Taxi Sim 2022 Evolution

  • Levereras stora uppdateringar med nya spellägen, funktioner och bilar.
  • Integrerade Firebase händelser och genomförde A/B-tester på Google Play Console.
Personal Projects

Unity-utvecklare

Personal Projects
May 2018 · 7y 10m

Kart spel (WIP)

  • Utvecklade ett kart racingspel med spökrespel och konkurrenskraftiga varvtider med hjälp av Firebase.

Förvandla Liv

  • Skapade ett pusselspel för ett spel sylt, genomföra strategisk ljusplacering mekanik för att växa klättrande vegetation.

Utvecklingen av agenter i artificiell miljö

  • Genomfört en simulering i enhet med hjälp av SmartObject teori, Utility AI, multitrådning och procedurgenerering.
TractorSetGo

Unity-utvecklare

TractorSetGo
Gaming
May 2018 - Oct 2020 · 2y 5m
  • Designad och implementerad spelmekanik, UI/UX och AI-system, vilket garanterar en polerad och engagerande användarupplevelse.
  • Samordnat med artister för att integrera tillgångar i spelprojekt, vilket säkerställer att slutprodukten uppfyller de höga standarderna.
  • Utvecklade och underhålls C# kodbaser med branschstandard mjukvaruutveckling metoder, inklusive versionskontroll och kodgranskning.
  • Skapade spelprototyper och MVPs över olika genrer.

Utbildning

Babeş-Bolyai University
Babeş-Bolyai University
Mathematics and Computer Science2016 - 2019

Sluta bläddra.
Få matchad snabbare.