
Game Engineer
Han har levererat titlar över mobil-, PC-, PlayStation-, Nintendo Switch- och Steam-plattformar, med expertis som spänner över spelprogrammering, UI-system, multiplayer-funktioner, SDK-integrationer, analys och monetisering.
Under sin karriär har Tsotne bidragit till välkända livespel på DECA Games, inklusive Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go och Deus Ex Go. Han har även arbetat med AAA-spelproduktioner, samarbetat inom stora tvärvetenskapliga team för att utveckla skalbara spelsystem, plattformsintegrationer och live-service-funktioner samtidigt som han upprätthöll hög prestanda och kodkvalitet.
Erfaren inom hela spelutvecklingens livscykel har Tsotne tagit projekt från prototyping och teknisk arkitektur genom implementering, optimering, testning och release. Lika effektiv i små agila team som i stora tvärfunktionella organisationer, är han känd för att leverera underhållbara, produktionsklara lösningar som stödjer långsiktig spelutveckling och live-drift.






4Medulla is a puzzle-platformer adventure game set in a dream-like scenery. A young character travels through the places and environments where various strange obstacles and seemingly illogical puzzles appear. Various beautifully hand-crafted landscapes create confusing and mysterious aura.




Prata med en expert och få skräddarsydda matchningar från vårt nätverk på bara 2 dagar.
Tillgång till över 6 000+ experter
Hitta en utvecklare i genomsnitt 2 dagar
Anställ snabbt och enkelt med 94% matchningsframgång