
Game Engineer
Hij heeft titels geleverd voor mobiele, pc-, PlayStation-, Nintendo Switch- en Steam-platforms, met expertise die gameplayprogrammering, UI-systemen, multiplayerfuncties, SDK-integraties, analytics en monetisatie omvat.
Gedurende zijn carrière heeft Tsotne bijgedragen aan bekende live games bij DECA Games, waaronder Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go en Deus Ex Go. Hij heeft ook gewerkt aan AAA-gameproducties, waarbij hij samenwerkte binnen grote multidisciplinaire teams om schaalbare gameplaysystemen, platformintegraties en live-servicefuncties te ontwikkelen, terwijl hij hoge prestaties en codekwaliteit handhaafde.
Ervaren binnen de volledige game-ontwikkelingslevenscyclus heeft Tsotne projecten begeleid van prototyping en technische architectuur tot implementatie, optimalisatie, testen en release. Even effectief in kleine agile teams als in grote cross-functionele organisaties, staat hij bekend om het leveren van onderhoudbare, productieklare oplossingen die langdurige game-ontwikkeling en live-operaties ondersteunen.






4Medulla is a puzzle-platformer adventure game set in a dream-like scenery. A young character travels through the places and environments where various strange obstacles and seemingly illogical puzzles appear. Various beautifully hand-crafted landscapes create confusing and mysterious aura.




Praat met een expert en krijg binnen 2 dagen op maat gemaakte matches uit ons netwerk.
Toegang tot meer dan 6.000+ experts
Word binnen gemiddeld 2 dagen gekoppeld aan een ontwikkelaar
Huur snel en eenvoudig in met 94% matchingsucces