Tsotne M.

Tsotne M.

Game Engineer

Georgia
Vertrouwd lid sinds 2026
10 jaar ervaring

Hij heeft titels geleverd voor mobiele, pc-, PlayStation-, Nintendo Switch- en Steam-platforms, met expertise die gameplayprogrammering, UI-systemen, multiplayerfuncties, SDK-integraties, analytics en monetisatie omvat.

Gedurende zijn carrière heeft Tsotne bijgedragen aan bekende live games bij DECA Games, waaronder Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go en Deus Ex Go. Hij heeft ook gewerkt aan AAA-gameproducties, waarbij hij samenwerkte binnen grote multidisciplinaire teams om schaalbare gameplaysystemen, platformintegraties en live-servicefuncties te ontwikkelen, terwijl hij hoge prestaties en codekwaliteit handhaafde.

Ervaren binnen de volledige game-ontwikkelingslevenscyclus heeft Tsotne projecten begeleid van prototyping en technische architectuur tot implementatie, optimalisatie, testen en release. Even effectief in kleine agile teams als in grote cross-functionele organisaties, staat hij bekend om het leveren van onderhoudbare, productieklare oplossingen die langdurige game-ontwikkeling en live-operaties ondersteunen.

Hoofd expertise

C#C#10 jaar
UnityUnity10 jaar
Visual StudioVisual Studio10 jaar
.NET.NET10 jaar
24+

Ervaring4

Deca Games

Senior Unity Engineer

Deca Games
Gaming
Feb 2024 - May 2026 · 2j 3m
  • Werkte aan live mobiele titels, waaronder Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go, Lara Croft: Relic Run en Deus Ex Go
  • Onderhield en verbeterde bestaande gamecodebases op het gebied van gameplay, UI en platformspecifieke functies
  • Ondersteunde live-operaties door het leveren van content-updates, het oplossen van productieproblemen en het verbeteren van de spelstabiliteit
  • Werkte samen met multidisciplinaire teams binnen engineering, design, art en QA om betrouwbare updates voor live games te leveren
  • Integreerde en onderhield SDK's en diensten van derden voor analytics, advertenties en gameplatformfunctionaliteit
JenkinsJenkins
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
JiraJira
3+
Hitman Sniper
Tomb Rider Reloaded

Unity Developer

iLogos Games Studio
Gaming
Jun 2021 - Feb 2024 · 2j 8m
  • Droeg bij aan AAA-game-ontwikkeling binnen een multidisciplinair team van meer dan 100 professionals
  • Ontwikkelde en onderhield UI-systemen voor een grootschalige titel, in overeenstemming met vastgestelde architecturale richtlijnen en coderingsstandaarden
  • Bouwde functies voor een sociaal gamingplatform, waaronder chat, voice chat, polls, berichten en multiplayer-roomfunctionaliteit
  • Implementeerde netwerkfuncties voor spelersmatchmaking en realtime multiplayerinteracties
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
JiraJira
AgileAgile
2+
Kob Games

Unity Developer

Kob Games
Gaming
Apr 2020 - Jun 2021 · 1j 2m
  • Ontwikkelde meerdere hyper-casual gameprototypes in Unity onder strakke deadlines
  • Implementeerde zelfstandig gameplaymechanieken, UI, testen en functie-iteratie
  • Bouwde herbruikbare gameplaysystemen ter ondersteuning van snelle prototyping en conceptvalidatie
  • Paste zich snel aan wijzigende projectvereisten aan in een snel, release-gedreven omgeving
  • Balanceerde snelle ontwikkeling met schone codeerpraktijken om langdurige onderhoudbaarheid te waarborgen
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
GitGit
Coffee Flip

Unity Developer

Lemondo Games LLC
Gaming
Jul 2017 - Apr 2020 · 2j 9m
  • Ontwikkelde games van concept tot release, en droeg bij aan gameplayprogrammering, UI-ontwikkeling, testen, optimalisatie en publicatie
  • Plande projectarchitectuur en behield technische consistentie binnen Unity-projecten
  • Porteerde en actualiseerde games voor meerdere platforms, waaronder Steam, PlayStation Store, App Store, Google Play en Nintendo eShop
  • Ondersteunde junior developers door taken te delegeren, voortgang te beoordelen en de ontwikkelingskwaliteit te waarborgen
  • Bouwde expertise op in 2D- en 3D-game-ontwikkeling, cross-platform-implementatie en releasebeheer
C#C#
UnityUnity
GitGit
Medulla

Portefeuille

Uitgelicht door Tsotne

Medulla 4
Lemondo Games LLC
Medulla

Medulla is a puzzle-platformer adventure game set in a dream-like scenery. A young character travels through the places and environments where various strange obstacles and seemingly illogical puzzles appear. Various beautifully hand-crafted landscapes create confusing and mysterious aura.

Andere projecten 3

Coffee Flip
Hitman Sniper
Tomb Rider Reloaded

Educatie

SANGU
SANGU
Computer Science2018 - 2022

Stop met browsen.
Word sneller gekoppeld.