
Game Engineer
Han har leveret titler på tværs af mobil-, PC-, PlayStation-, Nintendo Switch- og Steam-platforme, med ekspertise, der spænder over gameplay-programmering, UI-systemer, multiplayer-funktioner, SDK-integrationer, analytics og monetisering.
Gennem sin karriere har Tsotne bidraget til kendte livespil hos DECA Games, herunder Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go og Deus Ex Go. Han har også arbejdet med AAA-spilproduktioner, hvor han samarbejdede inden for store tværfaglige teams om at udvikle skalerbare gameplay-systemer, platformsintegrationer og live-service-funktioner, samtidig med at han opretholdt høj performance og kodekvalitet.
Erfaren på tværs af hele spiludviklingens livscyklus har Tsotne taget projekter fra prototyping og teknisk arkitektur gennem implementering, optimering, test og udgivelse. Lige så effektiv i små agile teams som i store tværfunktionelle organisationer er han kendt for at levere vedligeholdelsesvenlige, produktionsklare løsninger, der understøtter langsigtet spiludvikling og live-drift.






4Medulla is a puzzle-platformer adventure game set in a dream-like scenery. A young character travels through the places and environments where various strange obstacles and seemingly illogical puzzles appear. Various beautifully hand-crafted landscapes create confusing and mysterious aura.




Tal med en ekspert og få skræddersyede matches fra vores netværk på kun 2 dage.
Få adgang til over 6.000+ eksperter
Få matchet med en udvikler på gennemsnitligt 2 dage
Ansæt hurtigt og nemt med 94 % matchsuccess