
Game Engineer
Han har levert titler på tvers av mobil-, PC-, PlayStation-, Nintendo Switch- og Steam-plattformer, med ekspertise som spenner over gameplay-programmering, UI-systemer, multiplayer-funksjoner, SDK-integrasjoner, analytics og monetisering.
Gjennom sin karriere har Tsotne bidratt til kjente live-spill hos DECA Games, inkludert Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go og Deus Ex Go. Han har også jobbet med AAA-spillproduksjoner, og samarbeidet innenfor store tverrfaglige team for å utvikle skalerbare spillsystemer, plattformintegrasjoner og live-service-funksjoner, samtidig som han opprettholdt høy ytelse og kodekvalitet.
Erfaren på tvers av hele spillutviklingens livssyklus, har Tsotne tatt prosjekter fra prototyping og teknisk arkitektur gjennom implementering, optimalisering, testing og lansering. Like effektiv i små smidige team som i store tverrfunksjonelle organisasjoner, er han kjent for å levere vedlikeholdbare, produksjonsklare løsninger som støtter langsiktig spillutvikling og live-drift.






4Medulla is a puzzle-platformer adventure game set in a dream-like scenery. A young character travels through the places and environments where various strange obstacles and seemingly illogical puzzles appear. Various beautifully hand-crafted landscapes create confusing and mysterious aura.




Snakk med en ekspert og få skreddersydde matcher fra vårt nettverk på bare 2 dager.
Få tilgang til over 6 000+ eksperter
Få en utvikler tilpasset dine behov i løpet av gjennomsnittlig 2 dager
Ansett raskt og enkelt med 94% match suksess