Tsotne M.

Tsotne M.

Game Engineer

Georgia
Membre de confiance depuis 2026
10 années d'expérience

Il a livré des titres sur mobile, PC, PlayStation, Nintendo Switch et Steam, avec une expertise couvrant la programmation de gameplay, les systèmes d'interface utilisateur, les fonctionnalités multijoueurs, les intégrations de SDK, l'analytique et la monétisation.

Tout au long de sa carrière, Tsotne a contribué à des jeux en direct bien connus chez DECA Games, notamment Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go et Deus Ex Go. Il a également travaillé sur des productions de jeux AAA, collaborant au sein de grandes équipes multidisciplinaires pour développer des systèmes de gameplay évolutifs, des intégrations de plateformes et des fonctionnalités de service en direct, tout en maintenant une performance et une qualité de code élevées.

Expérimenté sur l'ensemble du cycle de vie du développement de jeux, Tsotne a mené des projets depuis le prototypage et l'architecture technique jusqu'à l'implémentation, l'optimisation, les tests et la sortie. Tout aussi efficace au sein de petites équipes agiles que de grandes organisations transverses, il est reconnu pour livrer des solutions faciles à maintenir et prêtes pour la production, soutenant le développement de jeux à long terme et les opérations en direct.

Expertise principale

C#C#10 ans
UnityUnity10 ans
Visual StudioVisual Studio10 ans
.NET.NET10 ans
24+

Expérience4

Deca Games

Senior Unity Engineer

Deca Games
Gaming
Feb 2024 - May 2026 · 2a 3m
  • Travail sur des titres mobiles en direct, notamment Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go, Lara Croft : Relic Run et Deus Ex Go
  • Maintenance et amélioration des bases de code de jeux existantes couvrant le gameplay, l'interface utilisateur et les fonctionnalités spécifiques aux plateformes
  • Soutien aux opérations en direct en livrant des mises à jour de contenu, en résolvant des problèmes de production et en améliorant la stabilité du jeu
  • Collaboration avec des équipes multidisciplinaires en ingénierie, design, art et QA afin de livrer des mises à jour fiables pour des jeux en direct
  • Intégration et maintenance de SDK et services tiers pour l'analytique, la publicité et les fonctionnalités des plateformes de jeu
JenkinsJenkins
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
JiraJira
3+
Hitman Sniper
Tomb Rider Reloaded

Développeur Unity

iLogos Games Studio
Gaming
Jun 2021 - Feb 2024 · 2a 8m
  • Contribution au développement d'un jeu AAA au sein d'une équipe multidisciplinaire de plus de 100 professionnels
  • Développement et maintenance de systèmes d'interface utilisateur pour un titre à grande échelle, dans le respect des directives architecturales et des normes de codage établies
  • Construction de fonctionnalités pour une plateforme de jeu social, notamment le chat, le chat vocal, les sondages, la messagerie et la fonctionnalité de salles multijoueurs
  • Mise en œuvre de fonctionnalités réseau pour le matchmaking des joueurs et les interactions multijoueurs en temps réel
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
JiraJira
AgileAgile
2+
Kob Games

Développeur Unity

Kob Games
Gaming
Apr 2020 - Jun 2021 · 1a 2m
  • Développement de plusieurs prototypes de jeux hyper-casual dans Unity dans des délais serrés
  • Mise en œuvre autonome des mécaniques de gameplay, de l'interface utilisateur, des tests et de l'itération des fonctionnalités
  • Construction de systèmes de gameplay réutilisables pour soutenir le prototypage rapide et la validation de concepts
  • Adaptation rapide aux exigences changeantes des projets dans un environnement rapide et axé sur les sorties
  • Équilibre entre développement rapide et pratiques de code propre afin de garantir une maintenabilité à long terme
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
GitGit
Coffee Flip

Développeur Unity

Lemondo Games LLC
Gaming
Jul 2017 - Apr 2020 · 2a 9m
  • Développement de jeux du concept à la sortie, contribuant à la programmation du gameplay, au développement de l'interface utilisateur, aux tests, à l'optimisation et à la publication
  • Planification de l'architecture des projets et maintien de la cohérence technique à travers les projets Unity
  • Portage et mise à jour de jeux pour plusieurs plateformes, notamment Steam, PlayStation Store, App Store, Google Play et Nintendo eShop
  • Soutien aux développeurs juniors en déléguant des tâches, en examinant les progrès et en maintenant la qualité du développement
  • Développement d'une expertise en développement de jeux 2D et 3D, déploiement multiplateforme et gestion des sorties
C#C#
UnityUnity
GitGit
Medulla

Portefeuille

Mis en avant par Tsotne

Medulla 4
Lemondo Games LLC
Medulla

Medulla is a puzzle-platformer adventure game set in a dream-like scenery. A young character travels through the places and environments where various strange obstacles and seemingly illogical puzzles appear. Various beautifully hand-crafted landscapes create confusing and mysterious aura.

Autres projets 3

Coffee Flip
Hitman Sniper
Tomb Rider Reloaded

Éducation

SANGU
SANGU
Computer Science2018 - 2022

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