
Game Engineer
Hän on toimittanut pelejä mobiili-, PC-, PlayStation-, Nintendo Switch- ja Steam-alustoille, ja hänen asiantuntemuksensa kattaa pelilogiikan ohjelmoinnin, käyttöliittymäjärjestelmät, moninpeliominaisuudet, SDK-integraatiot, analytiikan ja monetisaation.
Uransa aikana Tsotne on osallistunut tunnettuihin live-peleihin DECA Gamesissa, mukaan lukien Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go ja Deus Ex Go. Hän on myös työskennellyt AAA-pelituotannoissa, tehden yhteistyötä suurissa monialaisissa tiimeissä kehittääkseen skaalautuvia pelijärjestelmiä, alustaintegraatioita ja live-palveluominaisuuksia, samalla ylläpitäen korkeaa suorituskykyä ja koodin laatua.
Kokenut koko pelikehityksen elinkaaressa, Tsotne on vienyt projekteja prototyyppauksesta ja teknisestä arkkitehtuurista toteutukseen, optimointiin, testaukseen ja julkaisuun. Yhtä tehokas pienissä ketterissä tiimeissä kuin suurissa monialaisissa organisaatioissa, hänet tunnetaan ylläpidettävien, tuotantovalmiiden ratkaisujen toimittamisesta, jotka tukevat pitkän aikavälin pelikehitystä ja live-toimintaa.






4Medulla is a puzzle-platformer adventure game set in a dream-like scenery. A young character travels through the places and environments where various strange obstacles and seemingly illogical puzzles appear. Various beautifully hand-crafted landscapes create confusing and mysterious aura.




Keskustele asiantuntijan kanssa ja saat räätälöityjä ehdotuksia verkostostamme vain 2 päivässä.
Pääsy yli 6 000+ asiantuntijaa
Löydä kehittäjä keskimäärin 2 päivässä
Palkkaa nopeasti ja helposti 94% onnistuneella osumalla