Tsotne M.

Tsotne M.

Game Engineer

Georgia
Luotettava jäsen vuodesta 2026
10 vuoden kokemus

Hän on toimittanut pelejä mobiili-, PC-, PlayStation-, Nintendo Switch- ja Steam-alustoille, ja hänen asiantuntemuksensa kattaa pelilogiikan ohjelmoinnin, käyttöliittymäjärjestelmät, moninpeliominaisuudet, SDK-integraatiot, analytiikan ja monetisaation.

Uransa aikana Tsotne on osallistunut tunnettuihin live-peleihin DECA Gamesissa, mukaan lukien Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go ja Deus Ex Go. Hän on myös työskennellyt AAA-pelituotannoissa, tehden yhteistyötä suurissa monialaisissa tiimeissä kehittääkseen skaalautuvia pelijärjestelmiä, alustaintegraatioita ja live-palveluominaisuuksia, samalla ylläpitäen korkeaa suorituskykyä ja koodin laatua.

Kokenut koko pelikehityksen elinkaaressa, Tsotne on vienyt projekteja prototyyppauksesta ja teknisestä arkkitehtuurista toteutukseen, optimointiin, testaukseen ja julkaisuun. Yhtä tehokas pienissä ketterissä tiimeissä kuin suurissa monialaisissa organisaatioissa, hänet tunnetaan ylläpidettävien, tuotantovalmiiden ratkaisujen toimittamisesta, jotka tukevat pitkän aikavälin pelikehitystä ja live-toimintaa.

Tärkein asiantuntemus

C#C#10 vuotta
UnityUnity10 vuotta
Visual StudioVisual Studio10 vuotta
.NET.NET10 vuotta
24+

Kokemus4

Deca Games

Senior Unity Engineer

Deca Games
Gaming
Feb 2024 - May 2026 · 2v 3k
  • Työskentelin live-mobiilipeleissä, mukaan lukien Tomb Raider Reloaded, Lara Croft Go, Hitman Sniper, Hitman Go, Lara Croft: Relic Run ja Deus Ex Go
  • Ylläpidin ja paransin olemassa olevia pelien koodikantoja pelattavuuden, käyttöliittymän ja alustakohtaisten ominaisuuksien osalta
  • Tuin live-toimintaa toimittamalla sisältöpäivityksiä, ratkaisemalla tuotanto-ongelmia ja parantamalla pelin vakautta
  • Tein yhteistyötä monialaisten tiimien kanssa engineeringin, designin, taiteen ja QA:n aloilla toimittaakseni luotettavia päivityksiä live-peleille
  • Integroin ja ylläpidin kolmannen osapuolen SDK:ita ja palveluita analytiikkaa, mainontaa ja pelialustan toiminnallisuutta varten
JenkinsJenkins
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
JiraJira
3+
Hitman Sniper
Tomb Rider Reloaded

Unity-kehittäjä

iLogos Games Studio
Gaming
Jun 2021 - Feb 2024 · 2v 8k
  • Osallistuin AAA-pelin kehitykseen yli 100 ammattilaisen monialaisessa tiimissä
  • Kehitin ja ylläpidin käyttöliittymäjärjestelmiä laajamittaiselle pelinimikkeelle, noudattaen vahvistettuja arkkitehtuuriohjeita ja koodausstandardeja
  • Rakensin ominaisuuksia sosiaaliselle pelialustalle, mukaan lukien chat, äänichat, äänestykset, viestintä ja moninpelihuoneiden toiminnallisuus
  • Toteutin verkko-ominaisuuksia pelaajien matchmakingiin ja reaaliaikaisiin moninpelivuorovaikutuksiin
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
JiraJira
AgileAgile
2+
Kob Games

Unity-kehittäjä

Kob Games
Gaming
Apr 2020 - Jun 2021 · 1v 2k
  • Kehitin useita hyper-casual-pelien prototyyppejä Unitylla tiukkojen aikataulujen puitteissa
  • Toteutin itsenäisesti pelimekaniikkaa, käyttöliittymää, testausta ja ominaisuuksien iterointia
  • Rakensin uudelleenkäytettäviä pelijärjestelmiä nopean prototyyppauksen ja konseptien validoinnin tueksi
  • Sopeuduin nopeasti muuttuviin projektivaatimuksiin nopeatempoisessa, julkaisuvetoisessa ympäristössä
  • Tasapainotin nopeaa kehitystä puhtaiden koodauskäytäntöjen kanssa ylläpitääkseni pitkän aikavälin ylläpidettävyyttä
C#C#
FigmaFigma
UnityUnity
GitGit
Coffee Flip

Unity-kehittäjä

Lemondo Games LLC
Gaming
Jul 2017 - Apr 2020 · 2v 9k
  • Kehitin pelejä konseptista julkaisuun, osallistuen pelilogiikan ohjelmointiin, käyttöliittymäkehitykseen, testaukseen, optimointiin ja julkaisuun
  • Suunnittelin projektiarkkitehtuuria ja ylläpidin teknistä johdonmukaisuutta Unity-projektien välillä
  • Siirsin ja päivitin pelejä useille alustoille, mukaan lukien Steam, PlayStation Store, App Store, Google Play ja Nintendo eShop
  • Tuin junior-kehittäjiä delegoimalla tehtäviä, tarkastelemalla edistymistä ja ylläpitämällä kehityksen laatua
  • Rakensin asiantuntemusta 2D- ja 3D-pelikehityksessä, alustariippumattomassa käyttöönotossa ja julkaisunhallinnassa
C#C#
UnityUnity
GitGit
Medulla

Portfolio

Korostanut Tsotne

Medulla 4
Lemondo Games LLC
Medulla

Medulla is a puzzle-platformer adventure game set in a dream-like scenery. A young character travels through the places and environments where various strange obstacles and seemingly illogical puzzles appear. Various beautifully hand-crafted landscapes create confusing and mysterious aura.

Muut projektit 3

Coffee Flip
Hitman Sniper
Tomb Rider Reloaded

Koulutus

SANGU
SANGU
Computer Science2018 - 2022

Lopeta selaaminen.
Sovitetaan nopeammin.