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TypeScript

Wie man TypeScript-Entwickler einstellt: Qualifikationen, Preise und Tipps für Vorstellungsgespräche

TypeScript-Entwickler und ihre Preise

TypeScript ist eine objektorientierte Open-Source-Programmiersprache, die auf JavaScript basiert und über die zusätzliche Funktion der statischen Typisierung verfügt. Sie wird von Microsoft entwickelt und gepflegt und wird sowohl für die Front-End- als auch für die Back-End-Entwicklung verwendet.

Mit TypeScript kann man u.a. JavaScript-Code vereinfachen, Benutzeroberflächen erstellen, Probleme beheben und überladene Funktionen definieren.

Da TypeScript einfach zu lesen und mit JavaScript-Bibliotheken kompatibel ist, sowie in der Fullstack-Entwicklung verwendet werden kann, ist es eine der gefragtesten Fähigkeiten bei Entwicklern.

Sowohl das Angebot als auch die Nachfrage nach TypeScript sind ziemlich hoch, aber es ist schwierig, einen engagierten Entwickler mit langjähriger Erfahrung in dieser Technologie und anderen verwandten Frameworks zu finden, die Ihr Unternehmen während des Entwicklungsprozesses benötigen könnte.

Um Ihnen bei der Suche nach dem richtigen Entwickler zu helfen, finden Sie hier einige Fakten und hilfreiche Tipps, die Ihren Einstellungsprozess beschleunigen werden.

TypeScript-Entwickler und ihre Preise

Es gibt Full-Stack-, Back-End- und Front-End-Entwickler, die mit TypeScript arbeiten. Laut dem Stack Overflow-Bericht von 2021 war TypeScript die fünftbeliebteste Technologie in der Kategorie "Programmier-, Skript- und Auszeichnungssprachen". 21.096 von 58.031 professionellen Entwicklern stimmten in ihrer Antwort für TypeScript.

TypeScript hat es auf den dritten Platz der Sprachen geschafft, in denen Entwickler gerne arbeiten, vermutlich weil es auch eine der am besten bezahlten Sprachen ist, mit einem Durchschnittsgehalt von $59,172.

Was unsere Entwicklerbasis betrifft, so haben wir mehr als 300 überprüfte (und technisch geprüfte) Mitglieder mit hervorragenden Englischkenntnissen, deren Stundensätze zwischen 18 und 30 Dollar liegen.

Tipps für Ihre TypeScript-Entwicklergespräche

Sie wissen nicht, wo Sie mit der Überprüfung der Erfahrung und der technischen Fähigkeiten Ihrer Bewerber beginnen sollen? Hier sind unsere besten Praktiken und Ratschläge.

Tipps für Ihre Vorauswahl

Der Weg zur Einstellung eines hervorragenden Vollzeit-Entwicklers beginnt mit einem kleinen Vorstellungsgespräch. Bei diesem Gespräch geht es weniger um die technischen Fähigkeiten, sondern vielmehr darum, die Kandidaten auszusortieren, die Sie für unprofessionell halten oder die einfach nicht zur Unternehmenskultur passen.

Unser Head of Recruitment Nadya Pokhyla verwendet einen praktischen Ansatz zur Bewertung von Kandidaten in Pre-Screenings mit einer nützlichen Scorecard.

Scorecard for pre-screens

"Ich achte sehr auf ihre Professionalität, Selbstpräsentation und Kommunikationsfähigkeit sowie auf ihre Motivation, ihren Enthusiasmus, ihre Englischkenntnisse und viele andere wichtige Punkte, die wir während des Pre-Screenings bewerten. Ich stelle mir gerne die Frage: 'Würde ich mit dieser Person als Kollege zusammenarbeiten?'"

author Nadya Pokhyla

Evgenia Kashchuk, Spezialistin für Talentakquise, fügt hinzu:

"Nachdem ich viele Vorstellungsgespräche geführt habe, kann ich sagen, dass die wichtigsten nicht-technischen Fähigkeiten Präsentationsfähigkeit (alles beginnt mit einem Anruf bei einem Personalverantwortlichen), Offenheit, Kontaktfreudigkeit, Ehrlichkeit, Neugier und Flexibilität sind."

author Evgenia Kaschuk

Technisches Interview

Wir haben den Frontend-Entwickler Egzon Gollopeni gefragt, was die wichtigsten technischen Fähigkeiten sind, die ein guter TypeScript-Entwickler mitbringen sollte.

"Sie sollten sich mit C# oder Java auskennen und Erfahrung darin haben, da sie viele Gemeinsamkeiten mit TypeScript haben. Sie müssen auch über Design Patterns, Testen, Module, Schnittstellen, Vererbung und Klassen Bescheid wissen."

author Egzon Gollopeni

Egzon fügt hinzu, dass ein guter TypeScript-Entwickler JavaScript kennen sollte, aber nicht unbedingt Java oder andere Technologien. Wenn es jedoch um Komplexität, Leistung, gute Infrastruktur und Mini-Frameworks innerhalb eines Projekts geht, könnte es ohne diese Kenntnisse schwierig werden.

Das technische Interview sollte sich auf die Beantwortung der Frage konzentrieren, ob Ihr Entwickler über diese technischen Fähigkeiten verfügt oder nicht.

Die wichtigsten Soft Skills für Entwickler

Auf die Frage nach den wichtigsten Soft Skills, die seine Kollegen mitbringen sollten, nennt Egzon Problemlösung, Teamwork, Neugier und die Fähigkeit, Teamkollegen um Hilfe zu bitten, als die wichtigsten Punkte.

Weitere Qualitäten, die unser HR-Team bei der Einstellung stets berücksichtigt, sind:

  • Klarer und professioneller Kommunikationsansatz;
  • Englischkenntnisse der oberen Mittelstufe oder höher;
  • Fähigkeit, sich in jedem Team zurechtzufinden;
  • Ambitionen als Führungskraft;
  • Fähigkeit, jüngere Kollegen zu unterstützen und anzuleiten;
  • Pünktlichkeit, wenn es darum geht, an den Sitzungen teilzunehmen oder die Aufgaben rechtzeitig zu erledigen.

Fragen für das Vorstellungsgespräch

Hier sind die Fragen, die Egzon selbst an seine Gesprächspartner stellt, um deren Erfahrungsstand und technischen Hintergrund zu ermitteln:

"Als Entwickler arbeite ich schon lange mit TypeScript und JavaScript, und ich frage immer, warum wir TypeScript verwenden müssen. So weiß ich, wie viel sie darüber wissen."

Andere Fragen, die Sie ihnen stellen können, sind:

  1. Was sind die Vorteile von TypeScript?

Zu erwartende Antwort: Es bietet eine starke statische Typisierung, der Compiler warnt Entwickler vor typbezogenen Fehlern, so dass sie die Änderungen nicht in der Produktionsphase hinzufügen; es hilft, Fehler zu reduzieren und sorgt für eine bessere Leistung während der Ausführung.

  1. Wie lange verwenden sie TypeScript schon?

Was Sie erwarten sollten: Idealerweise mindestens ein Jahr.

  1. Warum TypeScript anstelle von anderen JavaScript-basierten Technologien?

Zu erwartende Antwort: Kurz gesagt, der TypeScript-Code ist zuverlässiger und leichter zu refaktorisieren, was es mir als Entwickler leichter macht, Fehler zu vermeiden und Rewrites einfach zu erstellen.

  1. Was sind primitive Typen in TypeScript?

Zu erwartende Antwort: String, Zahl und Boolean sind die drei primitiven Typen in TypeScript, die häufig verwendet werden. Sie entsprechen den JavaScript-Typen mit ähnlichem Namen.

  1. Was ist ein beliebiger Typ?

Zu erwartende Antwort: Manchmal müssen Sie einen Wert in einer Variablen speichern, sind sich aber über den Typ der Variablen nicht im Klaren. Der Wert könnte zum Beispiel von einer Benutzereingabe oder einem API-Aufruf stammen. Mit dem Typ "any" können Sie einer Variablen des Typs any einen beliebigen Wert zuweisen. Wenn der Typ einer Variablen nicht explizit angegeben ist und der Compiler ihn nicht aus dem Kontext ermitteln kann, geht TypeScript davon aus, dass die Variable vom Typ any ist.

  1. Was ist ein unbekannter Typ?

Zu erwartende Antwort: Unbekannter Typ ist das typsichere Gegenteil von jedem Typ. Der unbekannte Typ kann jedem Typ zugewiesen werden, aber er kann nur sich selbst und any zugewiesen werden, wenn eine Typ-Assertion oder eine kontrollflussbasierte Einschränkung durchgeführt wird. Ohne vorherige Assertion oder Konstriktion einer Variablen auf einen genaueren Typ können Sie keine Operationen mit ihr durchführen.

  1. Wie kann man Objekte in TypeScript erstellen?

Zu erwartende Antwort: Objekte sind Sammlungen von Schlüsseln und Werten, die Wörterbüchern ähneln. Die Schlüssel müssen speziell sein. Sie werden manchmal auch als assoziative Arrays bezeichnet und sind mit Arrays vergleichbar. Während Sie bei einem Objekt jeden anderen Typ als Schlüssel verwenden können, werden bei einem Array Zahlen als Index für die Werte verwendet. Jeder Wert mit Eigenschaften wird in TypeScript als Objekttyp bezeichnet.

  1. Erläutern Sie null und seine Verwendung in TypeScript.

Zu erwartende Antwort: Ein Nullwert bezeichnet in der Programmierung das Fehlen eines Wertes. Eine Null-Variable hat kein Objekt, auf das sie zeigt. Das Schlüsselwort "null" in TypeScript bezeichnet den Nullwert.

  1. Wie funktionieren Arrays in TypeScript?

Zu erwartende Antwort: Arrays sind Sammlungen von Werten, die indiziert und geordnet sind. Um Werte der gleichen Art zu speichern, verwenden wir Arrays. Das erste Element hat den Index 0, das zweite den Index 1 und so weiter, da die Indizierung bei 0 beginnt.

  1. Was ist ein Interface?

Zu erwartende Antwort: Ein Interface in TypeScript ist ein abstrakter Typ, der den Compiler über die möglichen Eigenschaftsnamen für ein bestimmtes Objekt informiert. Implizite Interfaces werden erstellt, wenn Sie ein Objekt mit Eigenschaften in TypeScript deklarieren. Dabei werden zunächst die Typinferenzfunktionen von TypeScript verwendet, um den Eigenschaftsnamen und den Datentyp des Objekts zu untersuchen.

Was zeichnet einen guten TypeScript-Entwickler aus?

Ein guter TypeScript-Entwickler sollte nicht nur seine primäre Technologie fließend beherrschen, sondern auch C# oder Java kennen und damit gearbeitet haben, da sie viele Gemeinsamkeiten mit TypeScript aufweisen. Darüber hinaus sollte er sich mit Entwurfsmustern, Tests, Modulen, Schnittstellen, Vererbung und Klassen auskennen.

Einige der zusätzlichen Tech-Stacks, die sie zu unschätzbaren Teammitgliedern machen können, sind Kenntnisse in React.js, Angular.js oder Vue und Front-End-UI-Bibliotheken wie Tailwind, ChakraUi oder MaterialUi.

Warum sollten Sie einen TypeScript-Entwickler einstellen?

“Denn wenn man frühzeitig in TypeScript-Entwickler und -Projekte investiert, kann man eine großartige Performance, eine schnellere und effizientere Entwicklung sowie eine Verbesserung der Code-Transparenz erreichen, was es für neue Entwickler einfacher macht, wenn sie an Bord sind", sagt Egzon.

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Journalist und Autor von Inhalten. Ich habe schon immer gerne geschrieben und mit dem Inhalt den perfekten Job gefunden. Ein selbsternannter Filmkenner, Koch und Nerd in Verkleidung.

Egzon Gollopeni

Egzon Gollopeni

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Egzon ist ein Frontend-Entwickler mit dem Schwerpunkt auf dem Design und der Bereitstellung von hochgradig reaktionsfähigen Benutzeroberflächen. Er hat fast 10 Jahre Erfahrung mit Webdesign unter Verwendung von JavaScript, wovon die letzten sieben Jahre React.js gewidmet sind. Darüber hinaus ist er Mitbegründer und Webentwickler von Distance Academia, der ersten Online-Lernplattform im Kosovo und in Albanien.

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