iOS-utvikling er i stadig utvikling, med robuste verktøy og rammeverk som er bygget av og brukes til teknologi designet for Apple-enheter. Disse verktøyene og rammeverkene gjør det enklere å lage sikre og brukervennlige applikasjoner som er optimalisert for en mengde enheter som iPhone, iPad og Apple Watches. Et bemerkelsesverdig landemerke i dette landskapet i utvikling har vært fremveksten av SwiftUI, et UI-verktøysett som forenkler utviklingsprosessen med sin moderne, deklarative syntaks.
Native iOS-utvikling har en særegen fordel i tilfeller der høy ytelse, flytende og intuitive applikasjoner er en prioritet, og utnytter de rike funksjonene og funksjonalitetene som er eksklusive for iOS. I tillegg har apper som har som mål å gi en førsteklasses brukeropplevelse med overlegne grafiske elementer og animasjoner, ofte sitt utgangspunkt i native-utvikling. Apples satsing på kvalitet og en brukerbase med en forkjærlighet for avanserte produkter gjør native iOS-utvikling til et gunstig valg for eksklusive applikasjoner av høy kvalitet.
Swift og Objective-C er hjørnesteinene i iOS-utviklingen. Swift ble introdusert i 2014 og ble raskt populært på grunn av sin moderne syntaks og forbedrede sikkerhetsfunksjoner. På den annen side fortsetter Objective-C å være en trofast støttespiller når det gjelder å vedlikeholde eldre prosjekter, og tilbyr stabilitet og et rikt ressurslager.
Swift har gitt iOS-utviklingen en ny giv, og er blitt førstevalget for nye prosjekter. På den annen side er Objective-C fortsatt uvurderlig, spesielt når det gjelder å administrere etablerte prosjekter med sin velprøvde historie og omfattende funksjonssett.
SwiftUI er på vei oppover i iOS-utviklingssfæren, og lover å avdekke enestående muligheter for bedrifter og utviklere, samtidig som det opprettholder preferansen for native-utvikling på grunn av de iboende fordelene.
Bransjer og applikasjoner av iOS
iOS-utvikling er allestedsnærværende og står i spissen for innovasjoner i ulike sektorer som helsevesen, utdanning, underholdning, eiendom, reiseliv og finans, blant annet.
Mulighetene gjør det mulig å bruke ulike applikasjoner, fra telemedisin og e-læringsplattformer til oppslukende spill- og strømmeapper. I tillegg legger den til rette for sømløse e-handelsopplevelser og robuste bedriftsløsninger. SwiftUI's fremvekst lover å anspore til ytterligere kreativitet og effektivitet i apputvikling på tvers av disse sektorene.
Tekniske ferdigheter iOS-utviklere må ha
Når du ser etter en iOS-utvikler, må du sørge for at de har oppført de fleste av disse ferdighetene i CV-en sin:
- Swift-kunnskaper er et MUST, det er også bra å kunne Objective-C.
- Dyp forståelse av iOS-rammeverk som UIKit og SwiftUI.
- Robust kunnskap om ulike programvarearkitektoniske designmønstre som MVVM og MVC
- Erfaring med Auto Layout og Interface Builder for UI-design.
- Kunnskap om Apples retningslinjer for menneskelig grensesnitt.
- Du må ha kunnskap om ulike datalagringsalternativer som er tilgjengelige i iOS, inkludert, men ikke begrenset til, CoreData for strukturert datalagring, UserDefaults for lett datalagring og arbeid med filer og kataloger for å lagre data direkte i iOS-filsystemet. Erfaring med sikre lagringsløsninger som Keychain for lagring av sensitive data og forståelse for bruk av eksterne databaser gjennom API-er, noe som gjør dem i stand til å velge det beste lagringsalternativet basert på spesifikke prosjektbehov.
- Dyp forståelse av håndtering av asynkron kode med ulike tilnærminger som Callbacks, Promises, Async/Await, eller rammeverk som Combine og RxSwift for å håndtere komplekse asynkrone operasjoner effektivt og opprettholde en ren, lesbar kodebase.
- Kjennskap til designmønstre som Coordinator, Builder, Factory Method, Strategy, Singleton, Decorator og Delegate.
Gode tekniske ferdigheter for iOS-utviklere
Når du er på utkikk etter en måte å skille de gode fra de mindre gode utviklerne på, er det noen tegn på at du har med en proff å gjøre. Se etter disse ferdighetene i CV-en:
- Erfaring med tredjepartsbiblioteker og API-er, for eksempel Alamofire, for nettverksprogrammering.
- Ferdigheter i å jobbe med verktøy som CocoaPods, Carthage eller Swift Package Manager for avhengighetsstyring.
- Ferdigheter i å skrive enhets- og UI-tester ved hjelp av XCTest-rammeverket.
- Erfaring med kontinuerlig integrasjon og kontinuerlig distribusjon (CI/CD).
- Kjennskap til reaktive programmeringsparadigmer, ved hjelp av rammeverk som Combine eller RxSwift.
Intervjuspørsmål for iOS-utviklere og deres forventede svar
Her er noen intervjuspørsmål du kan bruke til å evaluere kunnskapen til iOS-utviklerkandidatene dine.
1. Spørsmål: Hva er forskjellen mellom struct og class i Swift, og når vil du bruke den ene fremfor den andre?
Svar: I Swift er struct en verditype, mens class er en referansetype. Dette betyr at structs kopieres når de sendes rundt i koden din, mens klasser sendes som referanse, og peker til samme minneplassering. Strukturer brukes vanligvis til enklere, uforanderlige datamodeller, mens klasser kan brukes til å lage foranderlige, mer komplekse objekter med funksjoner som arv.
2. Spørsmål: Hva er Swift-protokoller, og hvordan brukes de i iOS-utvikling?
Svar: Protokoller i Swift definerer en blåkopi av metoder, egenskaper og andre krav som passer til en bestemt oppgave eller funksjonalitet. Klasser, strukturer og oppramsinger kan ta i bruk protokoller for å gi en faktisk implementering av disse kravene. Det er en måte å håndheve et visst nivå av samsvar med et sett med funksjonaliteter, noe som fremmer gjenbrukbarhet og fleksibilitet i kodebasen.
3. Spørsmål: Kan du forklare hvordan Grand Central Dispatch (GCD) fungerer i iOS?
Svar: Grand Central Dispatch (GCD) er et lavnivå-API for styring av samtidige operasjoner. Det hjelper deg med å forbedre appens respons ved å la den utføre flere oppgaver samtidig på forskjellige kjerner i prosessoren. GCD tilbyr og administrerer køer av oppgaver som kan utføres enten serielt eller samtidig, noe som optimaliserer applikasjonens ytelse og respons ved å utnytte systemressursene effektivt.
4. Spørsmål: Kan du forklare Optional-konseptet i Swift og hvorfor det brukes?
Svar: Optionals i Swift er typer som kan inneholde enten en verdi eller ingen verdi (nil). De indikerer fraværet av en verdi eller en meningsfull standard. Korrekt håndtering av opsjoner er avgjørende for å unngå krasj under kjøring på grunn av dereferencing av nullverdier, noe som gjør koden tryggere og mer forutsigbar.
5. Spørsmål: Beskriv hvordan minnehåndtering håndteres i Swift.
Svar: Swift bruker Automatic Reference Counting (ARC) for å spore og administrere en applikasjons minnebruk. Hver gang en ny klasseinstans opprettes, allokerer ARC minne for å lagre informasjon om denne instansen. Når en instans ikke lenger er nødvendig, frigjør ARC minnet som er brukt av den aktuelle instansen, slik at det blir tilgjengelig for andre ressurser, forhindrer minnelekkasjer og optimaliserer ytelsen.
6. Spørsmål: Beskriv ulike datalagringsalternativer som er tilgjengelige i iOS, og diskuter fordeler og ulemper ved hver av dem.
Svar: OS tilbyr flere datalagringsalternativer, som hver passer til ulike bruksområder:
- UserDefaults: Egnet for lagring av enkle datatyper og små datamengder. Den er enkel å bruke, men ikke sikker for sensitive data.
- Kjernedata: Et robust rammeverk for å administrere og persistere en graf av objekter. Den støtter komplekse spørsmål, men har en brattere læringskurve.
- Filsystem: Direkte interaksjon med filsystemet muliggjør lagring av større data, men krever manuell håndtering av filer og kataloger.
- Nøkkelkjedetjenester: Sikker lagring av sensitive data som passord og tokens, men har et mer komplekst API.
- SQLite og tredjepartsdatabaser: Fleksible og kraftige for ulike datalagringsbehov, men kan kreve ekstra oppsett og administrasjon.
7. Spørsmål: Når ville du brukt Swifts resultattype?
Svar: Swifts Result-type brukes når en funksjon kan lykkes eller mislykkes. Dette er spesielt vanlig i asynkrone operasjoner som krever feilhåndtering, for eksempel nettverksforespørsler eller filsysteminteraksjoner. Result-typen kapsler inn suksessverdien eller feilinformasjonen, noe som gjør funksjonens utfall eksplisitt og enklere å håndtere enn å kaste feil eller bruke optionals.
8. Spørsmål: Kan du forklare Key-Value Observing (KVO) og hvordan det brukes på Apples plattformer?
Svar: Key-value observing (KVO) er en mekanisme som gjør det mulig for objekter å bli varslet om endringer i spesifiserte egenskaper til andre objekter. Dette mønsteret er nyttig for å skape reaktiv atferd i en app. KVO er en del av Apples Cocoa-programmeringsparadigme og er avhengig av Objective-C-kjøretiden, selv om det også kan brukes i Swift i begrenset omfang.
Her er en oversikt over hvordan KVO fungerer og hvordan det kan brukes:
- Observasjonsoppsett: Et observatørobjekt registrerer seg selv for å bli varslet om endringer i en bestemt egenskap (eller nøkkelbane) til et annet objekt, kjent som det observerte objektet.
- Varsling: Når den observerte egenskapen endres, blir observatøren varslet, ofte ved at det kalles en metode på den.
- Håndtering av endringer: Observatøren kan deretter spørre det observerte objektet om den nye verdien av egenskapen, og gjøre det som er nødvendig som svar på endringen.
KVO brukes ofte i situasjoner der en del av en app må reagere på endringer i en annen del, uten at det er behov for å etablere en tettere kobling mellom de to delene.
9. Spørsmål: Hva er forskjellen mellom map()- og compactMap()-funksjonene når man bruker arrays i Swift?
Svar: map() brukes til enkle transformasjoner av hvert element i en matrise, mens compactMap() brukes når transformasjonen kan resultere i null, og du ønsker å filtrere ut disse nullverdiene, slik at du får en matrise med uinnpakkede resultater som ikke er null.
For eksempel fungerer det bedre å konvertere en matrise med strenger til heltall med compactMap(), fordi det ikke er mulig å opprette en Int fra en streng.
10. Spørsmål: Hvordan kan App Transport Security (ATS) forbedre sikkerheten til en iOS-applikasjon, og hvordan konfigurerer man den?
Svar: App Transport Security (ATS) er en funksjon introdusert av Apple for å fremme sikker nettverkskommunikasjon i iOS-applikasjoner, først og fremst ved å håndheve HTTPS i stedet for HTTP. ATS er som standard aktivert i nye prosjekter som opprettes i Xcode, noe som forbedrer personvernet gjennom kryptert dataoverføring og bidrar til å forhindre Man-in-the-Middle-angrep (MitM). For å konfigurere ATS kan det hende at utviklere må angi unntak i appens Info.plist-fil, først og fremst hvis appen samhandler med servere som ikke støtter de nyeste SSL- eller TLS-protokollene. Man bør imidlertid være forsiktig med å lempe på ATS-restriksjonene, da det kan svekke appens sikkerhet. Det er viktig å teste appens nettverkskommunikasjon grundig under de konfigurerte ATS-innstillingene og sikre at serverkonfigurasjonen overholder moderne kryptografiske standarder. Ved hjelp av omhyggelig konfigurasjon og testing kan utviklere utnytte ATS til å styrke nettverkssikkerheten til iOS-applikasjonene sine betydelig.
Forretningsfordeler med iOS-utvikling
Selvsagt ville ikke bedrifter bruke iOS som grunnlag for applikasjonene sine hvis det ikke hadde en lang rekke fordeler. Her er de tre viktigste grunnene til at du bør bruke iOS.
- Høyere inntektspotensial: iOS-brukere har en tendens til å bruke mer penger på kjøp av apper, noe som gir en potensielt høyere inntektsstrøm for bedrifter som retter seg mot denne målgruppen.
- Sikkert og stabilt miljø: iOS tilbyr et sikkert og stabilt utviklingsmiljø, noe som kan føre til apper med færre feil og sårbarheter.
- Lojal brukerbase: iOS har en lojal brukerbase, som kan tilby bedrifter et stabilt og engasjert publikum for appene deres.
Kvalifikasjoner og ferdigheter en iOS-utvikler må ha
For å oppsummere er de viktigste ferdighetene og verktøyene en god iOS-utvikler bør ha i løpet av karrieren for å kunne bygge iOS-baserte applikasjoner på en vellykket måte:
- Programmeringskompetanse: Gode ferdigheter i Swift og/eller Objective-C, med en sterk forståelse av objektorientert programmering og SOLID-prinsipper.
- Rammeverkskunnskap: Dyp forståelse av viktige iOS-rammeverk som UIKit og SwiftUI.
- Designferdigheter: Et øye for pikselperfekt design, noe som sikrer utvikling av estetisk tiltalende og brukervennlige grensesnitt.
- Kontinuerlig læring: En dedikasjon til kontinuerlig læring, og å holde seg oppdatert på de siste fremskrittene og beste praksis i iOS-utviklingsøkosystemet.
- Samarbeidsevner: Evne til å jobbe godt i team, med god forståelse av versjonskontrollsystemer som Git for utviklingssamarbeid.
- SOLID-prinsipper: Kjennskap til SOLID-prinsippene for å lage vedlikeholdbare og robuste programvarearkitekturer.