Det å ansette en utvikler burde ikke være hastverksarbeid eller noe man gjør alene, fordi det er flere aspekter ved hele prosessen enn du kanskje tror. Her tilbyr vi innsikt i hva som er nødvendig, tekniske og myke ferdigheter som kreves, samt hva det er som gjør Swift-utviklere til eksperter. Vi hjelper deg også med foreslåtte vurderingsspørsmål og svar, fordelene ved å ansette en Swift-utvikler, håndtering av mulige ansettelsesutfordringer på en vellykket måte, og mye mer.
Om Swift
Swift er et programmeringsspråk som er generellt, har åpen kildekode og er intuitivt, og det har en enestående, robust ytelse. Skaperen Apple startet Swift-utviklingen i 2010, ledet av Chris Lattner, og de viktigste inspirasjonsideene er blant annet basert på Rust, Objective-C, Ruby og C#. Den endelige opprettelsen og utgivelsen av Swift var offisiell i 2014. Så, i 2016, ble Swift også tilgjengelig for bruk på Linux og Windows.
Swift brukes vanligvis til å bygge Mac, iOS, Apple Watch, Apple TV-apper, skytjenester og systemprogrammering.
Som programmeringsspråk er det interaktivt, lett å lære og har en enkel, men uttrykksfull syntaks med moderne funksjoner. Dette språket lar utviklere enkelt lage hurtigfungerende programvare og sikre kodeklasser.
Frem til i dag er Swift blant de mer populære språkene innen programmering, og viser et bredt spekter av nyttige og praktiske funksjoner for en rask og enkel utviklingsprosess av desktop- og mobilapper beregnet på Apple-enheter.
I henhold til Stack Overflow 2022 bruker 5,18 % av profesjonelle utviklere Swift og liker å bruke det, og dette tallet ble trukket ut av totalt 53 421 respondenter.
Grunnleggende krav og ferdigheter til en Swift-utvikler:
En Swift-utvikler må oppfylle noen grunnleggende krav. Bortsett fra mer avanserte, anses følgende som de grunnleggende minimumskravene å ha:
-
Fortrinnsvis en Bachelor-grad i programvareteknikk eller informatikk
-
Noen gode år med erfaring som Swift-utvikler
-
Utmerkede ferdighet i Swift og alt det omfatter;
-
Økosystemene
-
Grunnleggende syntaks, kontrollflyt, tilleggsutstyr og feilhåndtering.
-
Klasser, arv, initialisering og interoperabilitet til Objective-C
-
Xcode – Apples integrerte utviklingsmiljø
-
Utmerket forståelse av RESTful API-er og Cocoa API-er
-
Grundig forståelse av UI Focus og UI-design og Swift UI
-
Kompetanse innen OOP (objektorientert programmering)
-
Kunnskap om ytelsesegenskaper og grenser
-
Kompetanse i arbeid med innebygde databaser
Irmin Dzevlan, en erfaren iOS-utvikler, definerer alle de andre viktige faktorene for en topp Swift-utvikler:
«For at en Swift-utvikler skal gjøre jobben sin godt, må de også ha god forståelse for MVC (modellvisningskontroller) siden den er mye brukt i iOS-utvikling. Deretter også versjonskontrollverktøy (som Git) for samarbeidsutvikling. Dessuten må de være gode på feilsøking, testing, databaseadministrasjon og app-distribusjon.»
Irmin Dzevlan
Som en del av de grunnleggende kravene og ferdighetene, legger Irmin til utviklerens synspunkt på hva du må sjekke spesifikt når du vurderer og ansetter en Swift-utvikler:
-
Sjekk porteføljen deres grundig – Se på tidligere arbeid for å evaluere ekspertisen deres best mulig. Se alltid etter iOS-apper de har bygget, og se gjennom kompleksiteten og funksjonaliteten deres.
-
Still de riktige tekniske spørsmålene – Alle spørsmålene må være tett koblet til Swift-programmering; for eksempel å skille mellom strukturer og klasser, definere valgmuligheter, generisk bruk og lignende.
-
Gi en komplett kodeutfordring – Det viktigste for å sjekke ekspertisen er selve kodetesten. Til å begynne med bør utvikleren i det minste ha kodeeksempler å sende inn for gjennomgang. Dette viser kvaliteten deres, kodestil og effektiv kodeskrivingsevne.
-
Sjekk av problemløsningsferdigheter – Dette pares med kodingsutfordringen og prøvene nevnt ovenfor. Du kommer til å se om utvikleren vet hvordan de skal løse et kodeproblem raskt, eller hvordan de kommer frem til løsninger.
-
Sjekk kommunikasjonsferdighetene og de myke ferdighetene deres – Sist, men ikke minst, som en del av det viktigste for en topp Swift-utvikler, ta hensyn til utviklerens generelle kommunikasjonsstil, myke ferdigheter og om de er en teamspiller og lignende.
En Swift-utviklers arbeidsoppgaver
Det er spesifikke krav som en Swift-utvikler må oppfylle som en del av arbeidsforpliktelsene til denne rollen. Disse typiske ansvarsområdene inkluderer generelt:
-
Designe, utvikle og vedlikeholde apper (iOS og OS X)
-
Overvåking av appintegrasjonen til backend
-
Måling av appens kvalitet, respons og ytelse
-
Gjenkjenne og håndtere flaskehalser i prosessen
-
Jobber med programspesifikasjoner
-
Implementering av alle iOS-teknologier (miniprogrammer, skjermer, sensorer, flertrådsbehandling)
-
Finne og fikse feil
-
Jobber med vedlikehold av kodekvalitet, samt automatisering
-
Samarbeide med arkitekten for å forstå tekniske løsninger godt
-
Kommunisere og jobbe tett med DevOps-utviklerteamet – for nye apptester og distribusjon
-
Samarbeide med andre team for design og funksjonsimplementering
Myke ferdigheter som kreves
En utvikler er mye mer enn bare en person med gode ferdigheter og arbeidserfaring. En god Swift-utvikler har også god arbeidsmoral, profesjonell oppførsel og en generell god holdning til arbeidsmiljøet. Gjennom å evaluere de myke ferdighetene, kan rekrutterere og ledere danne seg et klart bilde av fremtiden med denne utvikleren som et teammedlem.
I utgangspunktet må de være presentabel og punktlig. Dette gir deg også en idé om deres tilnærming til profesjonalitet og ansvar.
Deretter må utvikleren, forutsatt at de jobber online for et internasjonalt team, ha gode engelskkunnskaper og samtaleevner. Det må ikke være noen språkbarrierer mellom dem og resten av selskapet eller klientene deres.
God arbeidskommunikasjon er avgjørende for god forståelse på arbeidsplassen, så nysgjerrighet og gode lytteferdigheter er også et must. Og utvikleren må også passe godt inn kulturellt sett, fordi dette sikrer godt teamsamhold, samarbeid og hyggelig arbeidskultur for alle involverte.
Vennlig holdning og åpenhet går hånd i hånd med egenskapene nevnt ovenfor. For å pleie et godt arbeidsforhold, må Swift-utvikleren være en lagspiller, åpen for å høre andres meninger eller forespørsler, og bidra med konstruktive og genuine ideer og meninger. Med dette får de også vist frem gode problemløsningsferdigheter, fordi de er en likeverdig del av den kommunikative og åpne tilnærmingen på arbeidsplassen.
Tekniske ferdigheter som kreves
En Swift-utvikler må beherske noen tekniske ferdigheter fullt ut perfekt for iOS-utvikling. Irmin oppsummerte disse som det viktigste:
«Utvikleren må mestre Swift-språket fremfor alt annet, for å utvikle apper for macOS, watchOS, iOS og tvOS – og kjenne datatyper, syntaks, kontrollstrukturer og funksjoner. Deretter iOS-rammeverket, og for det tredje, OOP-konseptene (objektorientert programmering) som arv, polymorfisme og innkapsling.»
Irmin Dzevlan
En erfaren og god Swift-utvikler bør også på en utmerket måte kunne vise frem hva de kan om å jobbe med Swift-språket. Dette inkluderer:
-
Dyp forståelse av designene og designmønstrene til Apple
-
Alle grensesnitt og prinsipper
-
UIKit (frontend rammeverk)
-
Apples GCD (Grand Central Dispatch)
-
Kunnskap om versjonskontrollsystemer
-
SVN, Git og Mercurial
-
Dimensjonalt resonnement
-
Følelse for 3D-visualisering ved utforming av grensesnitt
-
God forståelse av multi-threading og minnehåndtering
-
Ekspertise innen kontinuerlig integrasjon
-
Grundig forståelse og erfaring med REST, Protobuf, JSON
-
Erfaring med:
-
Kjernedata – For å abstrahere detaljer og kartlegge objekter
-
Kjerneanimasjon – infrastruktur for å manipulere og komponere innholdet i appen
-
Grand Central Dispatch – (API for flere operasjoner som kjører samtidig, som inneholder biblioteker, forbedringer for systemer og språkfunksjoner)
Sammen med de tekniske ferdighetene og must-haves, har vi også verktøyene i Swift som utvikleren bør vite hvordan de skal bruke og jobbe med. Irmin nevnte også følgende:
-
Designmønstre – Utvikleren må kjenne godt til VIPER, MVVM og MVC og bruke dem i koden sin.
-
Feilsøkingsverktøy – Det finnes forskjellige feilsøkingsverktøy, men til å begynne med er Xcode-verktøyene de du må kjenne til (debugger console, view debugger, breakpoints).
-
Enhetstesting – Dette inkluderer å jobbe med testrammeverk som Quick og XCTest.
-
App-arkitektur – Utvikleren bør vite hvordan man strukturerer en kode pent og sikrer gjenbrukbarhet, vedlikehold og skalerbarhet.
Hvordan merker du forskjellen mellom en god og en topp Swift-utvikler?
Mange kvalifiserte Swift-utviklere er tilgjengelige for arbeid, men du ønsker å ansette den beste. Bortsett fra å mestre språket og dets rammeverk, oppsummerer Irmin ytterligere hvordan man definerer egenskapene til en utvikler som skiller seg ut fra resten:
«En topp Swift-utvikler oppfyller perfekt alle de tekniske kravene for jobben. Og det som er viktigere, er at de er nøye med detaljene og alltid lager lettlest kode. De kommer til å lære raskt, og ha gode problemløsningsevner. Og de er informert om siste oppdateringer og utviklinger, og de er også gode kommunikatorer.»
Irmin Dzevlan
Intervjuspørsmål for å vurdere en Swift-utvikler
Når du bruker Swift-sentrerte vurderingsspørsmål, må du sjekke utviklerens ekspertise effektivt og gå rett på sak. Ved å bruke definerte spørsmål av denne typen, gjenkjenner du raskt forskjellene mellom en som passer godt og en som veldig godt til teamet ditt. Her er noen spørsmål vi anbefaler.
1. Legg vekt på de essensielle og nyttige funksjonene til Swift.
Forventet svar: Det er mange viktige funksjoner i Swift, men noen av dem inkluderer følgende:
- closures
- tuples
- unødvendig å bruke semikolon
- protokollorientert
- closure support
- færre filer og mindre kode
- det går raskere å jobbe med dette språket sammenlignet med andre språk
- veldig trygt
- enkelt å bruke og innebygd behandling av feil
- Det er tildelte og praktiske initializers (håndhevende initializers)
2. Gå i dypden om testing av iPhone-apper når det ikke finnes noen tilgjengelig iOS-enhet.
Forventet svar: For å teste Apple-apper beregnet på iPhone, kan vi selvfølgelig fortsatt gjøre det, men vi må bruke en spesifikk simulator som vi får fra Apple og tilsvarende for et Mac-system.
3. Forklar de grunnleggende datatypeobjektene i Swift.
Forventet svar: Med Swift får vi et sett med noen få grunnleggende datatyper, og vi kan bruke dem for tall, strenger og boolske verdier. Dette er objektene som fungerer som en grunnleggende datatype:
- String – Med disse strenglitteralene kan vi definere en spesifikk tekst som er omgitt av et dobbelt anførselstegn.
- Int – Vi bruker Int for lagring av heltallsverdier.
- Bool – Dette brukes til lagring av Bool-verdier, og med Swift må det være sanne/falske forhold for å bruke dette.
- Arrays – En samling med listeelementer.
- Double og Float – Vi bruker disse i Swift ved desimaltegn.
- Dictionaries – En samling uten spesiell rekkefølge i elementene, der alle elementer av én type deler en unik nøkkel som en forbindelse.
4. Nevn kontrollutsagnene (control transfer statements) og utdyp bruken av disse.
Forventet svar: Det finnes noen få typer Swift kontrollutsagn. Til å begynne med brytes de ned i løkker (loops), forgreininger (branches) og overføringer (transfers). Det finnes fire kontrollutsagn:
- Continue – Med dette stopper utviklere en kjøring av en løkke i gjeldende tilstand. Deretter får iterasjonen som er neste i løkken «kontroll» tilbake til den. Dette bruker søkeordet continue i en løkke.
- Break – Når vi ser et søkeord, bryter denne uttalelsen den gjeldende utførelsen. Dette brukes inne i en switch eller sløyfeblokk for rask, tidlig utgang.
- Fallthrough – Når vi lager en match eller finner første match, kjører «switch»-setningen tilfellet som er det neste i rekken. Det betyr at vi kjører kode for et spesifikt tilfelle og avslutter den med samme setning, switch.
- Return – Brukes for å returnere en funksjon. Et effektivt, enkelt nøkkelord for å returnere verdier brukes når vi er inne i en funksjon.
- Throw – Noen ganger kan funksjoner lage feil, men i dette tilfellet lager vi en «kastefunksjon» av den gjeldende funksjonen ved å bruke søkeordet throw. Her plasserer vi feilen som skjedde tidligere.
5. Sammenlign operatørenes identitet og likhet.
Forventet svar: En likhetsoperator == brukes når vi sammenligner to verdier, og vi må vurdere om disse verdiene er like og identiske. Så har vi identitetsoperatøren === brukt for å se om begge referansene vi har direkte mot én minneadresse eller instans. Så hvis vi sammenligner to referanser med forskjellige forekomster av objekter, dukker identitetsoperatøren alltid opp som falsk. Det spiller ingen rolle at instansene deler en identisk verdi i dette tilfellet.
6. Forklar handlingen som trengs for «sirkulær referanse».
Forventet svar: Vi får en sirkulær referanse når vi har to instanser med en betydelig sterk gjensidig referanse. Dette er hovedårsaken til såkalte «minnelekkasjer» når begge forekomstene ikke kan delokaliseres. Forekomsters delokering er ikke mulig fordi forekomstene hjelper hverandre til å holde seg aktive og å holde seg i live. Det vi imidlertid kan gjøre er å bruke «svake» eller «unowned» referanser i stedet for de sterke. Med dette løser vi raskt en sirkulærreferanse på en vellykket måte.
7. Beskriv optional chaining i Swift.
Forventet svar: Når vi påkaller egenskaper, subscripts og metoder på en optional, som kalles optional chaining. Vi kan trekke ut en sekvensverdi med dette trinnet hvis vi har en valgfri verdisekvens. For å returnere en verdi, må vi kalle en metode, subscript eller en egenskap for optional, men bare hvis optional allerede inneholder en verdi. Hvis en egenskap returnerer som «nil», betyr det at den valgfrie i seg selv er «nil» når vi kaller metoden, subskriptet eller egenskapen.
8. Beskriv «arv» og fordelene nærmere.
Forventet svar: Når metoder, egenskaper og ulike karakteristika arves fra en klasse til en annen, kalles det «arv» («inheritance») i Swift. Klassen som «låner ut» disse egenskapene kalles «superklasse» eller «foreldre», og klassen som arver dem kalles «underordnet» eller «underordnet klasse».
Fordelene med arv er:
- Mindre kildekodestørrelse
- Bedre kodelesbarhet
- Gjenbruk av kode
- Enkel deling av kode (hvis vi ønsker å få separate «overordnede» og «underordnede» klasser)
- Bedre utvidbarhet av kode
- Ingen koderedundans
9. Forklar sammenhengen mellom NSUserDefault og Core Data.
Forventet svar: Når vi trenger å lagre appinnstillinger og preferanser, bruker vi NSUserDefaults. Det er viktig å huske på å ikke lagre brukerdata eller andre kritiske data i dette tilfellet. Oftest bruker vi NSUserDefaults til å lagre noen flagg eller til og med små prosjekter, men vi unngår alltid å bruke det når vi jobber med bildebufring eller stordatalagring.
Det fullverdige og vedvarende rammeverket kalles CoreData, og det er utmerket for transaksjoner av store data. Når vi trenger å lage en enhetsattributtmodell og lagre brukerdata, bruker vi CoreData, fordi det er perfekt for store prosjekter, i motsetning til NSUserDefaults.
10. Definer fasadedesignmønster.
Forventet svar: Fasademønsteretinneholder systemkompleksitet, er forenklet og egnet for strukturelt designmønster. Selv om denne designen ikke viser hvordan den fungerer nøyaktig, viser den et brukervennlig grensesnitt og gir systemtilgang til klientprogrammene. Så, for å kalle brukerdefinerte funksjoner og systemrelaterte klasser gjennom delegater, må vi først bruke fasadedesingmønsteret for å få en enkelt klasse eller FASADE som inneholder alle disse nevnte delegatene.
Hvorfor trenger du å ansette en Swift-utvikler?
Det er viktig å definere hvorfor du totalt sett trenger å ansette en Swift-utvikler. Hva trengs for denne ansettelsesprosessen?
Hva betyr dette for apputviklingsprosessene på sikt, og hva får du ut av det? La oss se.
-
Rask apputvikling – Swift bruker en veldig grei og enkel grammatikk og syntaks, og skaper færre krav til en bestemt oppgavespesifikk kode. Arbeidet reguleres fint ved at ARC (Automatic Reference Counting) regulerer arbeidet på en grei måte, og vi får en god, kontrollert oversikt over minnet og bruken av det. Alt i alt gjør dette at utviklere også utvikler seg mye raskere.
-
Enkel å implementere – Alle som er dyktige i utvikling kan enkelt laste ned Swift og bruke det til iOS-apputvikling, hovedsakelig fordi det er åpen kildekode. Likevel er det mye bedre å få en profesjonell Swift-utvikler med omfattende ekspertise på iOS, for å få jobben gjort perfekt og raskt.
-
Levedyktig ytelse – Hvis vi ønsker å få kode fra et språk, oversetter vi språket raskt ved hjelp av LLVM-infrastrukturen (bibliotek for native opprettelse av koden). Alle kodefeil blir raskt gjenkjent og løst, og det er ingen risiko for at koden krasjer på dette tidspunktet. En annen god ting er at det er mye mindre risiko for distribusjon av kode som ikke holder mål.
-
Forbedret appsalg – Med de riktige Swift-utviklerne får du en svært funksjonell app som er meget rask og fungerer topp. Når utvikleren trenger å legge til nye ting til appen eller visse funksjoner, kan de gjøre det enkelt og effektivt, og sikrer at appen fungerer perfekt til enhver tid. For at appen skal selge og brukerne skal være fornøyde, må den tross alt fungere perfekt, uten unntak.
-
Bedre minnehåndtering – ARC har en praktisk funksjon med å «samle søppel», fjerne og slette unødvendige forekomster. Dette gir oss en raskere utviklingsprosess, med bare litt minne brukt totalt sett.
-
Gjenbruk av kode – Vi kan gjenbruke skrevet kode med Swift, både i back- og frontend, slik at prosessen går knirkefritt. Dette gjør også at vi sparer penger i det lange løp, med alt tatt i betrakning.
-
Redusert volum og størrelse – Apper vi lager med Swift blir totalt sett betydelig mindre fordi dette språket allerede inneholder alle de viktige bibliotekene. På grunn av det sikre Application Binary Interface (ABI) støtter alle Apple-plattformer dette språket.
Hva får du når du ansetter en Swift-utvikler og bruker Swift for virksomheten din?
Når du bruker profesjonelle Swift-utviklere som er valgt ut og har full ekspertise innen oppretting av iOS-apper, får du:
-
Høytytende og responsive mobilapper
-
Innovative CI/CD-løsninger
-
Enkel tilgang til API-er
-
Utmerket utvikling av bedriftsapper
-
Enkel tilgang til API-er
-
Enkle funksjoner som inneholder iOS-enhetsdata
-
Vakre brukergrensesnitt
-
Enestående app-sikkerhet
-
Utmerket UX, ytelse som kan tilpasses og ren kode
-
Forenklet feilsøking ved hjelp av XCode (Apple IDE - Integrated Development Environment)
Totalt sett er det mange fordeler ved å jobbe med Swift, både for utvikleren som bruker dette språket og for virksomheten som bruker det i arbeidet sitt, og Irmin nevner noen:
1. Høy ytelse
Siden dette er et kompilert språk, kan det kjøre mye raskere enn andre, som f.eks. JavaScript. Utvikleren optimaliserer kode- og kompilatornivået effektivt.
2. Enkelhet
Swift er lettere å lære og enklere å bruke i praktiske tilfeller enn andre språk. Syntaksen er lett å forstå, og alle funksjonene er brukervennlige. Det er fantastisk, spesielt for de ikke har så mye erfaring med mobilutvikling.
3. Rask utvikling
Siden syntaksen til Swift er moderne og ren, går kodingsprosessen mye raskere enn forventet og mer effektivt. Utvikleren kan fange opp eventuelle feil i tide og fikse eventuelle problemer tidlig.
4. Åpen kildekode
Swift er gratis å bruke, og det er utmerket at utviklere også kan bidra med ekspertise til å utvikle dette språket. På denne måten sparer store selskaper mye penger som ellers ville blitt brukt på lisensavgifter. Det er et språk i stadig utvikling, med fordeler for alle.
5. Interoperabilitet
Det er en enkel integrasjon mellom Swift og Objective-C-koden, så hvis utvikleren trenger å bruke begge språkene for ett prosjekt, kan de enkelt gjøre dette. Dette er best for selskaper som allerede har iOS-apper bygget på Objective-C.
6. Sikkerhet
Swifts valgfrie system og typesikkerhet forhindrer feil, krasjer eller uventet appatferd.
Populære merkenavn som bruker Swift
Swift er et pålitelig programmeringsspråk for følgende kjente merker:
- Apple
- Coursera
- 9GAG
- LinkedIn
- Meta/Facebook
- Robinhood
- Uber
- Lyft
- Asana
- IBM
- Square
Ulike bransjer og bruksområder for Swift
Swift-språket brukes i mange allsidige bransjer, noe som gjør det verdifullt for ulike selskaper og virksomheter. Noen av dem med spesielle behov og kontekst for Swift er:
For enhver iOS-mobilapp er Swift førstevalget, spesielt siden mange bedrifter krever iOS-apper for interaksjoner med kunder.
Gaming
Spill for iOS-enheter er også bygget med Swift, noe som er veldig viktig siden mobilspilling blir stadig vekk mer populært. Det er et stort behov for Swift-utviklere som kan skape engasjerende spillopplevelser av høy kvalitet.
Helsevesen
I helsesektoren har det vært mange tilpasninger til bruk av mobilteknologi, så for å administrere pasientdata, overvåke helse og tilby telemedisintjenester er Swift et flott språk å bruke.
Utdanning
Swift er også et utmerket språk for utvikling av pedagogiske apper for iOS-enheter, og disse appene inkluderer også studiehjelpemidler, læringsapper og pedagogiske spill.
Finans
Finansinstitusjoner trenger også pålitelige og sikre apper for å administrere investeringer, transaksjoner og kundedata. Finansielle apper bygget med Swift gir sterk sikkerhet uten risiko for sikkerhetssårbarheter eller feil.
E-handel
Nettvirksomheter krever bruk av e-handelsapper for bedre sikkerhet og hastighet på appene. Gjennom kvalitet og sikre apper samhandler bedrifter mye bedre og raskere med kundene sine i det lange løp.
Sosiale nettverk
Nå mer enn noen gang blomstrer sosiale apper og er utrolig populære, kanskje mer enn noe annet. En dyktig Swift-utvikler kan skape engasjerende opplevelser som forbinder brukere med deres sosiale kretser.
Mulige utfordringer ved ansettelse av en Swift-utvikler
Før du ansetter en Swift-utvikler, må du også kjenne til potensielle utfordringer under søke- og ansettelsesprosessen.
For det første kan det være mange ukvalifiserte utviklere i utvalget av jobbsøkere. Det kan være et stort utvalg av mange som ønsker å jobbe med Swift-utvikling, men det kan være at de mangler ekspertisen som trengs og besitter kun mindre kunnskaper om Swift.
Det finnes også muligheten for et annet scenario: et lite antall høyt kvalifiserte Swift-utviklere. Dette kan redusere utviklersøket ditt betraktelig og dermed forlenge hele ansettelsesprosessen, som også koster mer penger og tid når den blir forlenget. Hvis dette er tilfelle, er det ikke en overraskelse at et begrenset antall kvalifiserte utviklere også kommer til å kreve en høyere lønn siden de er etterspurt blant mange andre med mindre kompetanse og kvalifikasjoner.
Så er det også rekrutteringskostnadene. Hvis du gjennomfører hele prosessen alene eller med intern støtte, tar det litt mer tid, sannsynligvis måneder, å fullføre den, og det betyr ikke nødvendigvis at du kommer til å fullføre den. Jo lenger du søker etter den perfekte Swift-utvikleren, desto mer øker rekrutteringskostnadene dine.
Og når vi snakker om kostnader, en annen utfordring er konkurrentene og lønningene de tilbyr. Prøv å bla gjennom jobbplattformene og generelle undersøkelser om lønn som tilbys for den stillingen for å se om du er i et lignende område eller skiller deg for mye fra konkurrentene. De kan være at de tilbyr noen goder eller fordeler eller gir en veldig høy lønn – uansett, sørg for å være informert for å planlegge ansettelsesprosessen din så godt som mulig.
En flott, altomfattende løsning på disse utfordringene ville være å stole på distribuerte team og ansettelsesmodeller. Samtidig trenger du ikke tenke over hvor de beste utviklerne er eller om du vil vente i flere måneder før du finner dem. Senere trenger du ikke å bekymre deg for konkurrenter og rekrutteringsproblemer.