David A.
Spelutvecklare
David är en skicklig utvecklare med över tio års erfarenhet som specialiserat sig på spelutveckling. Som teamledare övervakar han teammedlemmarnas arbete och prestationer och planerar arbetsflödets arkitektur och design.
David har under hela sin karriär varit involverad i mjukvaruplanering, programmering, animering, skapande av optimerade speltillgångar och integrering av tjänster.
Huvudsaklig expertis
- Blender 10 år
- C# 10 år
- Substance Painter 8 år
Andra kompetenser
- JavaScript 4 år
- After Effects 2 år
Utvald erfarenhet
Anställningar
Lead Game Developer
Cornet Mostar - 5 år
- Planned the workflow architecture and design.
- Programmed cross-platform games in Unity 3D (C#) and PlayCanvas (JavaScript).
- Created procedural shaders in Substance Designer.
- Conducted 3D modeling and texturing using Blender, Substance Painter, and ZBrush.
- Designed UI and motion graphics.
- Produced 3D and 2D animations.
Teknologier:
- Teknologier:
- C#
- JavaScript
- Substance Painter
- Unity
Lead Game Developer
Parente Studio - 1 år
- Reviewed code written by team members and optimized game code for performance and efficiency.
- Engaged in research to identify emerging technologies, tools, and techniques that enhanced game development processes and gameplay experiences.
Lead Game Developer
GMWD - 1 år
- Worked with a small core team on mobile game development.
- Engaged in software planning, programming, animation, and the creation of optimized game assets.
- Integrated services into the game development process.
Teknologier:
- Teknologier:
- Blender
- C#
- Substance Painter
- Unity
Utbildning
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portfölj
Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar
Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:
- Sätta oss in i dina utmaningar och behov
- Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
- Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare