NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
David A.
Spiludvikler
David er en dygtig udvikler med over ti års erfaring, der har specialiseret sig i spiludvikling. Som teamleder fører han tilsyn med teammedlemmernes arbejde og præstationer og planlægger workflow-arkitektur og -design.
David har været involveret i softwareplanlægning, programmering, animation, skabelse af optimerede spilaktiver og integration af tjenester gennem hele sin karriere.
Hovedekspertise
- Blender 10 år

- C# 10 år
- Substance Painter 8 år

Andre færdigheder
- JavaScript 4 år

- After Effects 2 år

Udvalgt oplevelse
Beskæftigelse
Spiludvikler
Cornet Mostar - 5 flere år 11 måneder
- Planlagt workflow-arkitektur og -design.
- Programmerede spil på tværs af platforme i Unity 3D (C#) og PlayCanvas (JavaScript).
- Skabte procedurale shaders i Substance Designer.
- Udført 3D-modellering og teksturering ved hjælp af Blender, Substance Painter og ZBrush.
- Designet brugergrænseflade og bevægelsesgrafik.
- Produceret 3D- og 2D-animationer.
Teknologier:
- Teknologier:
Substance Painter
Spiludvikler
Parente Studio - 1 år
- Gennemgået kode skrevet af teammedlemmer og optimeret spilkode for ydeevne og effektivitet.
- Deltog i forskning for at identificere nye teknologier, værktøjer og teknikker, der forbedrede spiludviklingsprocesser og spiloplevelser.
Spiludvikler
GMWD - 1 år
- Arbejdede med et lille kerneteam på udvikling af mobilspil.
- Engageret i softwareplanlægning, programmering, animation og oprettelse af optimerede spilaktiver.
- Integrerede tjenester i spiludviklingsprocessen.
Teknologier:
- Teknologier:
Substance Painter
Unity 3D (internship)
Intera d.o.o - 11 måneder
-
Worked as a 3D artist and Unity3D developer;
-
Collaborated with the team to create and implement 3D assets and environments;
-
Developed gameplay features and mechanics using Unity3D;
-
Ensured the seamless integration of 3D assets and animations into the game engine;
-
Contributed to the overall visual and technical quality of the mobile games;
-
3D Artist
Monsterbox - 1 år
-
Created animations and graphics for various aspects of the project;
-
Worked in various positions within the field of computer graphics to breathe life into the movie "The Children of the Woods";
-
Uddannelse
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portefølje
Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder
Book en 25-minutters samtale, hvor vi:
- udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
- Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
- beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage







