David A.
Spiludvikler
David er en dygtig udvikler med over ti års erfaring, der har specialiseret sig i spiludvikling. Som teamleder fører han tilsyn med teammedlemmernes arbejde og præstationer og planlægger workflow-arkitektur og -design.
David har været involveret i softwareplanlægning, programmering, animation, skabelse af optimerede spilaktiver og integration af tjenester gennem hele sin karriere.
Hovedekspertise
- Blender 10 år
- C# 10 år
- Substance Painter 8 år
Andre færdigheder
- JavaScript 4 år
- After Effects 2 år
Udvalgt oplevelse
Beskæftigelse
Lead Game Developer
Cornet Mostar - 5 flere år
- Planned the workflow architecture and design.
- Programmed cross-platform games in Unity 3D (C#) and PlayCanvas (JavaScript).
- Created procedural shaders in Substance Designer.
- Conducted 3D modeling and texturing using Blender, Substance Painter, and ZBrush.
- Designed UI and motion graphics.
- Produced 3D and 2D animations.
Teknologier:
- Teknologier:
- C#
- JavaScript
- Substance Painter
- Unity
Lead Game Developer
Parente Studio - 1 år
- Reviewed code written by team members and optimized game code for performance and efficiency.
- Engaged in research to identify emerging technologies, tools, and techniques that enhanced game development processes and gameplay experiences.
Lead Game Developer
GMWD - 1 år
- Worked with a small core team on mobile game development.
- Engaged in software planning, programming, animation, and the creation of optimized game assets.
- Integrated services into the game development process.
Teknologier:
- Teknologier:
- Blender
- C#
- Substance Painter
- Unity
Uddannelse
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portefølje
Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder
Book en 25-minutters samtale, hvor vi:
- udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
- Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
- beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage