NYHET
Proxify er åpen om utviklerens prestasjoner — det er bransjeledende, og også enhver CTOs drøm.
Finn ut mer
David A.
Spillutvikler
David er en dyktig utvikler med over ti års erfaring, spesialisert i spillutvikling. Som teamleder overvåker han teammedlemmenes arbeid og ytelse og planlegger arbeidsflytarkitektur og design.
David har vært involvert i programvareplanlegging, programmering, animasjon, opprettelse av optimaliserte spillressurser og integrering av tjenester gjennom hele karrieren.
Hovedekspertise
- Blender 10 år

- C# 10 år
- Substance Painter 8 år

Andre kunnskaper
- JavaScript 4 år

- After Effects 2 år

Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Spillutvikler
Cornet Mostar - 5 years 11 months
- Planlagt arbeidsflytens arkitektur og design.
- Programmerte spill på tvers av plattformer i Unity 3D (C#) og PlayCanvas (JavaScript).
- Opprettet prosedyrebaserte skyggeleggere i Substance Designer.
- Utført 3D-modellering og teksturering ved hjelp av Blender, Substance Painter og ZBrush.
- Designet brukergrensesnitt og bevegelig grafikk.
- Produserte 3D- og 2D-animasjoner.
Teknologier:
- Teknologier:
Substance Painter
Spillutvikler
Parente Studio - 1 year
- Gjennomgått kode skrevet av teammedlemmer og optimalisert spillkoden for ytelse og effektivitet.
- Engasjert i forskning for å identifisere nye teknologier, verktøy og teknikker som forbedrer spillutviklingsprosesser og spillopplevelser.
Spillutvikler
GMWD - 1 year
- Jobbet med et lite kjerneteam med utvikling av mobilspill.
- Engasjert i programvareplanlegging, programmering, animasjon og oppretting av optimaliserte spillressurser.
- Integrerte tjenester i spillutviklingsprosessen.
Teknologier:
- Teknologier:
Substance Painter
Unity 3D (internship)
Intera d.o.o - 11 months
-
Worked as a 3D artist and Unity3D developer;
-
Collaborated with the team to create and implement 3D assets and environments;
-
Developed gameplay features and mechanics using Unity3D;
-
Ensured the seamless integration of 3D assets and animations into the game engine;
-
Contributed to the overall visual and technical quality of the mobile games;
-
3D Artist
Monsterbox - 1 year
-
Created animations and graphics for various aspects of the project;
-
Worked in various positions within the field of computer graphics to breathe life into the movie "The Children of the Woods";
-
Utdannelse
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portefølje
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke







