David A.
Spillutvikler
David er en dyktig utvikler med over ti års erfaring, spesialisert i spillutvikling. Som teamleder overvåker han teammedlemmenes arbeid og ytelse og planlegger arbeidsflytarkitektur og design.
David har vært involvert i programvareplanlegging, programmering, animasjon, opprettelse av optimaliserte spillressurser og integrering av tjenester gjennom hele karrieren.
Hovedekspertise
- Blender 10 år
- C# 10 år
- Substance Painter 8 år
Andre kunnskaper
- JavaScript 4 år
- After Effects 2 år
Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Lead Game Developer
Cornet Mostar - 5 years
- Planned the workflow architecture and design.
- Programmed cross-platform games in Unity 3D (C#) and PlayCanvas (JavaScript).
- Created procedural shaders in Substance Designer.
- Conducted 3D modeling and texturing using Blender, Substance Painter, and ZBrush.
- Designed UI and motion graphics.
- Produced 3D and 2D animations.
Teknologier:
- Teknologier:
- C#
- JavaScript
- Substance Painter
- Unity
Lead Game Developer
Parente Studio - 1 year
- Reviewed code written by team members and optimized game code for performance and efficiency.
- Engaged in research to identify emerging technologies, tools, and techniques that enhanced game development processes and gameplay experiences.
Lead Game Developer
GMWD - 1 year
- Worked with a small core team on mobile game development.
- Engaged in software planning, programming, animation, and the creation of optimized game assets.
- Integrated services into the game development process.
Teknologier:
- Teknologier:
- Blender
- C#
- Substance Painter
- Unity
Utdannelse
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portefølje
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke