David A.

Gameontwikkelaar

David is een ervaren ontwikkelaar met meer dan tien jaar ervaring, gespecialiseerd in Game Development. Als teamleider houdt hij toezicht op het werk en de prestaties van teamleden en plant hij de workflowarchitectuur en het ontwerp.

David is zijn hele carrière betrokken geweest bij softwareplanning, programmering, animatie, het maken van geoptimaliseerde game-assets en het integreren van services.

Hoofd expertise

  • Blender
    Blender 10 jaar
  • C#
    C# 10 jaar
  • Substance Painter
    Substance Painter 8 jaar

Andere vaardigheden

  • JavaScript
    JavaScript 4 jaar
  • After Effects
    After Effects 2 jaar
David

David A.

Bosnia and Herzegovina

Aan de slag

Geselecteerde ervaring

Dienstverband

  • Gameontwikkelaar

    Cornet Mostar - 5 jaar 11 maanden

    • Plan de architectuur en het ontwerp van de workflow.
    • Geprogrammeerde cross-platform games in Unity 3D (C#) en PlayCanvas (JavaScript).
    • Procedurele shaders gemaakt in Substance Designer.
    • 3D-modellering en texturering met behulp van Blender, Substance Painter en ZBrush.
    • UI en motion graphics ontworpen.
    • 3D en 2D animaties gemaakt.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Substance Painter Substance Painter
  • Gameontwikkelaar

    Parente Studio - 1 jaar

    • Controleer code geschreven door teamleden en optimaliseer spelcode voor prestaties en efficiëntie.
    • Deed onderzoek naar opkomende technologieën, tools en technieken die de spelontwikkelingsprocessen en spelervaringen verbeterden.
  • Gameontwikkelaar

    GMWD - 1 jaar

    • Samengewerkt met een klein kernteam aan de ontwikkeling van mobiele games.
    • Houd je bezig met softwareplanning, programmering, animatie en het maken van geoptimaliseerde game-assets.
    • Geïntegreerde diensten in het gameontwikkelingsproces.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Substance Painter Substance Painter
  • Unity 3D (internship)

    Intera d.o.o - 11 maanden

    • Worked as a 3D artist and Unity3D developer;

    • Collaborated with the team to create and implement 3D assets and environments;

    • Developed gameplay features and mechanics using Unity3D;

    • Ensured the seamless integration of 3D assets and animations into the game engine;

    • Contributed to the overall visual and technical quality of the mobile games;

  • 3D Artist

    Monsterbox - 1 jaar

    • Created animations and graphics for various aspects of the project;

    • Worked in various positions within the field of computer graphics to breathe life into the movie "The Children of the Woods";

Educatie

  • BSc.Information Technologies

    University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019

Portefeuille

  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1

Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden

In een kort gesprek van 25 minuten:

  • gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
  • Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
  • delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.

Maak een afspraak