NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
David A.
Gameontwikkelaar
David is een ervaren ontwikkelaar met meer dan tien jaar ervaring, gespecialiseerd in Game Development. Als teamleider houdt hij toezicht op het werk en de prestaties van teamleden en plant hij de workflowarchitectuur en het ontwerp.
David is zijn hele carrière betrokken geweest bij softwareplanning, programmering, animatie, het maken van geoptimaliseerde game-assets en het integreren van services.
Hoofd expertise
- Blender 10 jaar

- C# 10 jaar
- Substance Painter 8 jaar

Andere vaardigheden
- JavaScript 4 jaar

- After Effects 2 jaar

Geselecteerde ervaring
Dienstverband
Gameontwikkelaar
Cornet Mostar - 5 jaar 11 maanden
- Plan de architectuur en het ontwerp van de workflow.
- Geprogrammeerde cross-platform games in Unity 3D (C#) en PlayCanvas (JavaScript).
- Procedurele shaders gemaakt in Substance Designer.
- 3D-modellering en texturering met behulp van Blender, Substance Painter en ZBrush.
- UI en motion graphics ontworpen.
- 3D en 2D animaties gemaakt.
Technologieën:
- Technologieën:
Substance Painter
Gameontwikkelaar
Parente Studio - 1 jaar
- Controleer code geschreven door teamleden en optimaliseer spelcode voor prestaties en efficiëntie.
- Deed onderzoek naar opkomende technologieën, tools en technieken die de spelontwikkelingsprocessen en spelervaringen verbeterden.
Gameontwikkelaar
GMWD - 1 jaar
- Samengewerkt met een klein kernteam aan de ontwikkeling van mobiele games.
- Houd je bezig met softwareplanning, programmering, animatie en het maken van geoptimaliseerde game-assets.
- Geïntegreerde diensten in het gameontwikkelingsproces.
Technologieën:
- Technologieën:
Substance Painter
Unity 3D (internship)
Intera d.o.o - 11 maanden
-
Worked as a 3D artist and Unity3D developer;
-
Collaborated with the team to create and implement 3D assets and environments;
-
Developed gameplay features and mechanics using Unity3D;
-
Ensured the seamless integration of 3D assets and animations into the game engine;
-
Contributed to the overall visual and technical quality of the mobile games;
-
3D Artist
Monsterbox - 1 jaar
-
Created animations and graphics for various aspects of the project;
-
Worked in various positions within the field of computer graphics to breathe life into the movie "The Children of the Woods";
-
Educatie
BSc.Information Technologies
University "Džemal Bijedić" · 2014 - 2019
Portefeuille
Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden
In een kort gesprek van 25 minuten:
- gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
- Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
- delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.







