Loris D.

Spelutvecklare

Loris är en Game Developer med nio års professionell erfarenhet, specialiserat på Unreal Engine 5 och C++.

Han lyckades skapa Virtuo från grunden och ledde det genom distribution, kontinuerligt upprätthålla och förbättra spelet genom att lösa problem och genomföra feedback från användarna. Hans praktiska tillvägagångssätt garanterade långsiktig stabilitet, prestanda och spelartillfredsställelse.

Genom att kombinera stark teknisk expertis med ett djupt engagemang för användarupplevelse, Loris levererar konsekvent polerade, pålitliga gameplay-system och ger varaktigt värde till alla spelutvecklingsteam.

Huvudsaklig expertis

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 9 år
  • Git
    Git 9 år
  • C++
    C++ 9 år

Andra kompetenser

  • SQLite
    SQLite 4 år
  • Python
    Python 2 år
  • Houdini
    Houdini 2 år
Loris

Loris D.

Italy

Hitta en utvecklare

Utvald erfarenhet

Anställningar

  • Lead Programmer

    Survival Player - 1 år 3 månader

    • Ledde utvecklingen av spelets kärnsystem och övergripande arkitektur för att stödja konkurrenskraftiga online-multiplayer.
    • Definierade och implementerade spelramverk, vilket säkerställer skalbarhet, balans och realtidssynkronisering.
    • Övervakade programmeringsteamet och samordnade med designers och konstnärer för att anpassa det tekniska utförandet till den kreativa visionen.
    • Levererade viktiga funktioner, inklusive in-world UI, matchmaking system och prestandaoptimeringsverktyg.
    • Genomförde grundliga kodgranskningar för att upprätthålla högkvalitativa standarder över hela utvecklingsrörledningen.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Unreal Engine-utvecklare

    Antemotion - 5 år 6 månader

    • Byggd Midgard, ett modulärt ramverk för autonoma fordon simulering, testning och validering.
    • Utvecklade procedurvärldar, ett system som genererade komplexa 3D-körmiljöer direkt från OpenDRIVE-data.
    • Konstruerade och implementerade skalbara redaktörsverktyg för att effektivisera utvecklingsarbetsflöden och påskynda testledningar.
    • Har ett nära samarbete med simuleringstekniker för att säkerställa hög trohet, realtidsprestanda och anpassning till forskningsmålen.
    • Optimerad processinnehållsgenerering och scenåtergivning för att förbättra simuleringens noggrannhet och effektivitet i körtiden.
    • Utnyttja UE5 och Houdini för att integrera procedurlogik och visuell realism, stödja storskaliga automatiserade testscenarier.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Jenkins Jenkins
    • Python Python
    • C++ C++
    • gRPC gRPC
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Houdini Houdini
  • Unreal Engine-utvecklare

    Tesy Software - 3 år 10 månader

    • Designade och implementerade en virtuell byggare för att skapa, redigera och navigera anpassningsbara hus utrymmen.
    • Utvecklade interaktiva VR-funktioner som gjorde det möjligt för användare att visualisera och modifiera interiörer i realtid.
    • Integrerad realistisk rendering och rumslig interaktion för att förbättra användarnas nedsänkning och engagemang.
    • Samarbete med design och produktteam för att anpassa VR-upplevelser till användarcentrerade mål.
    • Säkerställde ett smidigt och intuitivt användargränssnitt som balanserade funktionalitet med användbarhet.
    • Levererade en dynamisk, användarvänlig VR-applikation som gav både kreativ frihet och praktiskt värde.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • SQLite SQLite
    • Unreal Engine Unreal Engine

Utbildning

  • Standalone courseComputer Game Development

    University of Verona · 2016 - 2017

  • MSc.Computer Science and Engineering

    University of Verona · 2013 - 2015

  • BSc.Computer Science

    University of Padova · 2010 - 2013

Portfölj

  • Virtuo - 1
  • Virtuo - 2
  • Virtuo - 3
  • Procedural Worlds - 1
  • Procedural Worlds - 2
  • Procedural Worlds - 3
  • Procedural Worlds - 4
  • Midgard - 1
  • Midgard - 2
  • Midgard - 3
  • Spartacus Blood Arena - 1
  • Spartacus Blood Arena - 2
  • Spartacus Blood Arena - 3
  • Spartacus Blood Arena - 4

Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar

Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:

  • Sätta oss in i dina utmaningar och behov
  • Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
  • Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare

Låt oss ta ett kort digitalt möte.