Loris D.

Spiludvikler

Loris er en Game Developer med ni års professionel erfaring med speciale i Unreal Engine 5 og C++.

Han har med succes skabt Virtuo fra bunden og førte det gennem implementering, løbende vedligeholde og forbedre spillet ved at løse problemer og implementere brugerfeedback. Hans hands-on tilgang sikrede langsigtet stabilitet, ydeevne og spiller tilfredshed.

Ved at kombinere stærk teknisk ekspertise med en dyb forpligtelse til brugeroplevelse, Loris leverer konsekvent polerede, pålidelige gameplay-systemer og giver varig værdi til ethvert spiludviklingsteam.

Hovedekspertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 9 år
  • Git
    Git 9 år
  • C++
    C++ 9 år

Andre færdigheder

  • SQLite
    SQLite 4 år
  • Python
    Python 2 år
  • Houdini
    Houdini 2 år

Udvalgt oplevelse

Beskæftigelse

  • Lead Programmer

    Survival Player - 1 år 3 måneder

    • Led udviklingen af spillets centrale systemer og overordnede arkitektur til at støtte konkurrencedygtig online multiplayer.
    • Definerede og implementerede gameplay-rammer, sikrer skalerbarhed, balance og realtidssynkronisering.
    • Overset programmeringsteamet og koordineret med designere og kunstnere til at tilpasse den tekniske udførelse til den kreative vision.
    • Leveret nøglefunktioner, herunder in-world UI, matchmaking systemer og ydeevne optimering værktøjer.
    • Gennemført grundig kode anmeldelser at opretholde høj kvalitet standarder på tværs af udviklingsrørledningen.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Unreal Engine-udvikler

    Antemotion - 5 flere år 6 måneder

    • Built Midgard, en modulær ramme for autonome køretøj simulering, afprøvning og validering.
    • Developed Procedural Worlds, et system, der genererede komplekse 3D-køremiljøer direkte fra OpenDRIVE-data.
    • Designet og implementeret skalerbare redaktør værktøjer til at strømline udvikling arbejdsgange og accelerere test rørledninger.
    • Samarbejdet tæt med simulationsteknikere for at sikre høj trofasthed, real-time ydeevne og tilpasning til forskningsmål.
    • Optimeret procedureindhold generation og scene rendering for at forbedre simulering nøjagtighed og driftstid effektivitet.
    • Udnyttet UE5 og Houdini til at integrere proceduremæssig logik og visuel realisme, der understøtter store automatiserede testscenarier.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Jenkins Jenkins
    • Python Python
    • C++ C++
    • gRPC gRPC
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Houdini Houdini
  • Unreal Engine-udvikler

    Tesy Software - 3 flere år 10 måneder

    • Designet og implementeret en virtuel bygherre til at oprette, redigere og navigere tilpasselige huspladser.
    • Udviklede interaktive VR-funktioner, der gav brugerne mulighed for at visualisere og ændre interiør i realtid.
    • Integreret realistisk rendering og rumlige interaktioner for at forbedre brugernedsænkning og -engagement.
    • Samarbejdet med design og produktteams for at tilpasse VR-oplevelser til brugercentrerede mål.
    • Sikret en glat og intuitiv brugergrænseflade, der balancerer funktionalitet med brugervenlighed.
    • Leveret en dynamisk, brugervenlig VR-applikation, der gav både kreativ frihed og praktisk værdi.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • SQLite SQLite
    • Unreal Engine Unreal Engine

Uddannelse

  • Standalone courseComputer Game Development

    University of Verona · 2016 - 2017

  • MSc.Computer Science and Engineering

    University of Verona · 2013 - 2015

  • BSc.Computer Science

    University of Padova · 2010 - 2013

Portefølje

  • Virtuo - 1
  • Virtuo - 2
  • Virtuo - 3
  • Procedural Worlds - 1
  • Procedural Worlds - 2
  • Procedural Worlds - 3
  • Procedural Worlds - 4
  • Midgard - 1
  • Midgard - 2
  • Midgard - 3
  • Spartacus Blood Arena - 1
  • Spartacus Blood Arena - 2
  • Spartacus Blood Arena - 3
  • Spartacus Blood Arena - 4

Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder

Book en 25-minutters samtale, hvor vi:

  • udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
  • Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
  • beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage

Lad os snakke om det