Loris D.

Spillutvikler

Loris er en spillutvikler med ni års profesjonell erfaring, spesialisering i Unreal Engine 5 og C++.

Han opprettet Virtuo fra grunnen og ledet det ved distribusjon, kontinuerlig vedlikehold og forbedring av spillet ved å løse problemer og implementere tilbakemeldinger fra brukere. Hans praktiske tilnærming sørget for langsiktig stabilitet, prestasjon og aktørenes tilfredshet.

Ved å kombinere sterk teknisk ekspertise med stort engasjement fra brukeropplevelse. Loris leverer konsekvent polert, pålitelige spillsystemer og gir varige verdier til ethvert spillutviklingsteam.

Hovedekspertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 9 år
  • Git
    Git 9 år
  • C++
    C++ 9 år

Andre kunnskaper

  • SQLite
    SQLite 4 år
  • Python
    Python 2 år
  • Houdini
    Houdini 2 år
Loris

Loris D.

Italy

Kom i gang

Utvalgt opplevelse

Arbeidserfaring

  • Lead Programmer

    Survival Player - 1 year 3 months

    • “Led the development of the gam's core systems and overall architecture to support competitive online multiplayer.
    • Definert og implementert spill-rammeverk, sikre skalering, balanse og sanntids synkronisering.
    • Overså programmeringsteamet og koordinert med designere og kunstnere til å tilpasse den tekniske utførelsen med den kreative visjonen.
    • Levert hovedfunksjon, inkludert verktøy for global UI, matchmaking av systemer og ytelsesoptimalisering.
    • Gjennomgå grundige kodegjennomgåelser for å opprettholde standarder av høy kvalitet i hele rørledningen.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Unreal Engine-utvikler

    Antemotion - 5 years 6 months

    • Bygget Midgard, et modulært rammeverk for autonome simulering av kjøretøy, testing og validering.
    • Utvikle prosedural Worlds, et system som genererte komplekse 3D kjøringsmiljøer direkte fra OpenDRIVE data.
    • Designe og implementert skalerbare redaktørverktøy for å effektivisere arbeidsprosesser og akselerere testrørledninger.
    • Samarbeidet tett med simuleringsteknikere for å sikre høy fidelitet, resultater i sanntid og for å tilpasse forskningsmål.
    • Optimalisert generering av prosedyreinnhold og scenisk gjengivelse for å forbedre simuleringsnøyaktighet og kjøretidseffektivitet.
    • Leverte UE5 og Houdini for å integrere prosedyrelogikk og visuell realisme, noe som støtter automatiserte testscenarier i stor skala.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Jenkins Jenkins
    • Python Python
    • C++ C++
    • gRPC gRPC
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Houdini Houdini
  • Unreal Engine-utvikler

    Tesy Software - 3 years 10 months

    • Designet og implementert en virtuell bygger for å lage, redigere og navigere tilpassbare husrom.
    • Utviklede interaktive VR-funksjoner som gir brukere tilgang til å visualisere og endre interiorer i sanntid.
    • Integrert realistisk gjengivelse og romlige interaksjoner som forbedrer brukernes nedsenking og engasjement.
    • Samarbeidet med design og produktteam for å tilpasse VR-erfaringer med brukersentriske mål.
    • Forsikret en glatt og intuitiv brukergrensesnitt som balansert funksjonalitet med brukervennlighet.
    • Levert inn en dynamisk, brukervennlig VR-søknad som ga kreativ frihet og praktisk verdi.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • SQLite SQLite
    • Unreal Engine Unreal Engine

Utdannelse

  • Standalone courseComputer Game Development

    University of Verona · 2016 - 2017

  • MSc.Computer Science and Engineering

    University of Verona · 2013 - 2015

  • BSc.Computer Science

    University of Padova · 2010 - 2013

Portefølje

  • Virtuo - 1
  • Virtuo - 2
  • Virtuo - 3
  • Procedural Worlds - 1
  • Procedural Worlds - 2
  • Procedural Worlds - 3
  • Procedural Worlds - 4
  • Midgard - 1
  • Midgard - 2
  • Midgard - 3
  • Spartacus Blood Arena - 1
  • Spartacus Blood Arena - 2
  • Spartacus Blood Arena - 3
  • Spartacus Blood Arena - 4

Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

La oss ta en prat