Ahmed A.

Ahmed A.

Spelutvecklare

Egypt
Medlem sedan 2024
6 års erfarenhet

Han är specialiserad på spelprogrammering, multiplayer-arkitektur, prestandaoptimering och byggande av skalbara spelsystem över mobil-, PC-, webb- och VR-plattformar.

Under sin karriär har han utvecklat och släppt spel för Oculus, HTC Vive, mobila enheter och desktop-plattformar, och byggt funktioner som AI-drivna NPC:er, procedurell världsgenerering, dialogsystem och multiplayer-gameplay. Hans erfarenhet inkluderar integration av backend-tjänster som Firebase och Nakama för att stödja realtidsupplevelser online. Bland hans anmärkningsvärda projekt finns Goobers, ett realtidsbaserat multiplayer-racingspel inspirerat av det snabba spelupplägget i Fall Guys.

Han fokuserar på att utveckla ren, återanvändbar och underhållbar kod som möjliggör snabb iteration och långsiktig skalbarhet. Bekväm med att samarbeta med distribuerade internationella team, levererar han konsekvent polerade spelupplevelser av hög kvalitet samtidigt som han uppfyller krävande produktionstidsplaner.

Huvudsaklig expertis

UnityUnity6 år
C#C#6 år
3D3D6 år
UIUI6 år
3+

Erfarenhet4

Stratton Studios

Software Engineer

Stratton Studios
Gaming
Feb 2023 · 3år 8m
  • Integrerade tredjeparts-SDK:er och backend-API:er i livespel, vilket möjliggjorde nya funktioner och förbättrade användarupplevelsen
  • Byggde och optimerade realtidsbaserade multiplayer-system online för mobil- och datorplattformar, med fokus på prestanda och stabilitet
  • Designade banor, implementerade centrala spelmekaniker och utvecklade NPC- och AI-system för att förbättra spelet
  • Identifierade och löste tekniska problem, omstrukturerade äldre funktioner och förbättrade underhållbarheten och utvecklingseffektiviteten
JavaScriptJavaScript
PostmanPostman
DesignDesign
C#C#
AndroidAndroid
7+

Software Engineer

NDA - Independent Contractor
Gaming
Jul 2022 - Jan 2025 · 2år 6m
  • Byggde tre VR-simuleringar för domstolssystem, med fokus på procedurell utbildning och scenariobaserat lärande
  • Utvecklade immersiva Unity-applikationer för VR, dator och mobil, vilket förbättrade utbildnings- och lärandeupplevelser
  • Designade och levererade ett mobilt utbildningsspel som lärde barn grundläggande matematiska koncept genom interaktivt spelande
  • Implementerade centrala spelsystem och UI-arbetsflöden, vilket säkerställde stabila utgåvor av hög kvalitet
JavaScriptJavaScript
DockerDocker
C#C#
Google CloudGoogle Cloud
FirebaseFirebase
5+
Nutrien Ammonia Transfer
Nutrien Driver Training
Shuffle Cube
You Be the Judge
AI Generative Channels
Zinad IT

Software Engineer

Zinad IT
Gaming
Apr 2019 - Jan 2023 · 3år 9m
  • Byggde spel för mobil-, PC-, Oculus-, HTC Vive-, Kinect-, webb- och WebGL-plattformar, vilket visade expertis över olika spelmiljöer
  • Designade och implementerade AI-system, spelmekaniker, procedurella världsgeneratorer och dialogsystem för en mängd olika spelgenrer
  • Skapade proof-of-concept-prototyper för att validera nya spelkoncept, teknisk genomförbarhet och spelmekanik
  • Utvecklade backend-logik och hanterade databaser för att stödja spelfunktioner och online-funktionalitet
  • Lade till nya funktioner och löste kritiska problem i befintliga spel, vilket förbättrade stabilitet, prestanda och den övergripande spelarupplevelsen
DockerDocker
UIUI
DesignDesign
C#C#
FirebaseFirebase
6+
Questology
Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
+2
Gimzat

Software Engineer

Gimzat
Gaming
Oct 2015 - Jan 2019 · 3år 3m
  • Skapade omfattande speldemos för outsourcingkunder, som visade upp polerade konststilar, kärnfunktioner i spelet och kompletta banutformningar
  • Implementerade Firebase-databaser och Nakama-servrar för att möjliggöra skalbar multiplayer-funktionalitet
  • Integrerade Nakama-servrar med DigitalOcean Droplets för att leverera pålitlig multiplayer-infrastruktur
  • Förfinade spelkoncept och spelmekanik för att skapa mer engagerande spelarupplevelser och förbättra spelarnas tillfredsställelse
C#C#
FirebaseFirebase
UnityUnity
GitGit

Portfölj

Markerad av Ahmed

Questology 1
Jan 2020 · Zinad IT
Questology

VR game where the player practice archery and answers cyber security related questions. I implemented the Archery and Bow Animation system I implemented the backend for Questions API using firebase and integrated it into unity. I implemented the scoring/combo system.

Längd3m

Andra projekt 12

Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
Basketball League
+7

Utbildning

Suez Canal University
Suez Canal University
Computer Science2012 - 2016

Sluta bläddra.
Få matchad snabbare.