Ahmed A.

Ahmed A.

Pelikehittäjä

Egypt
Luotettava jäsen vuodesta 2024
6 vuoden kokemus

Hän on erikoistunut pelilogiikan ohjelmointiin, moninpeliarkkitehtuuriin, suorituskyvyn optimointiin ja skaalautuvien pelijärjestelmien rakentamiseen mobiili-, PC-, web- ja VR-alustoilla.

Uransa aikana hän on kehittänyt ja julkaissut pelejä Oculukselle, HTC Vivelle, mobiililaitteille ja työpöytäalustoille, rakentaen ominaisuuksia kuten tekoälyohjattuja NPC-hahmoja, proseduraalista maailmangenerointia, dialogijärjestelmiä ja moninpelitoimintoja. Hänen kokemuksensa kattaa backend-palveluiden, kuten Firebasen ja Nakaman, integroinnin reaaliaikaisten verkkokokemusten tukemiseksi. Hänen merkittäviin projekteihinsa kuuluu Goobers, reaaliaikainen moninpelikilpa-ajopeli, joka on saanut inspiraationsa Fall Guysin nopeatempoisesta pelattavuudesta.

Hän keskittyy kehittämään selkeää, uudelleenkäytettävää ja ylläpidettävää koodia, joka mahdollistaa nopean iteroinnin ja pitkän aikavälin skaalautuvuuden. Mukavasti yhteistyössä hajautettujen kansainvälisten tiimien kanssa, hän toimittaa johdonmukaisesti viimeisteltyjä, korkealaatuisia pelikokemuksia samalla täyttäen vaativat tuotantoaikataulut.

Tärkein asiantuntemus

UnityUnity6 vuotta
C#C#6 vuotta
3D3D6 vuotta
UIUI6 vuotta
3+

Kokemus4

Stratton Studios

Software Engineer

Stratton Studios
Gaming
Feb 2023 · 3v 8k
  • Integroin kolmannen osapuolen SDK:ita ja backend-rajapintoja live-peleihin, mahdollistaen uusia ominaisuuksia ja parantaen käyttäjäkokemusta
  • Rakensin ja optimoin verkkopohjaisia reaaliaikaisia moninpelijärjestelmiä mobiili- ja työpöytäalustoille, keskittyen suorituskykyyn ja vakauteen
  • Suunnittelin kenttiä, toteutin ydinpelimekaniikkoja ja kehitin NPC- ja tekoälyjärjestelmiä pelattavuuden parantamiseksi
  • Tunnistin ja ratkaisin teknisiä ongelmia, refaktoroin vanhoja ominaisuuksia ja paransin ylläpidettävyyttä sekä kehitystehokkuutta
JavaScriptJavaScript
PostmanPostman
DesignDesign
C#C#
AndroidAndroid
7+

Software Engineer

NDA - Independent Contractor
Gaming
Jul 2022 - Jan 2025 · 2v 6k
  • Rakensin kolme VR-simulaatiota oikeusjärjestelmille, keskittyen menettelykoulutukseen ja skenaariopohjaiseen oppimiseen
  • Kehitin immersiivisiä Unity-sovelluksia VR:lle, työpöydälle ja mobiililaitteille, parantaen koulutus- ja oppimiskokemuksia
  • Suunnittelin ja toimitin mobiilin oppimispelin, joka opetti lapsille matematiikan perusteita interaktiivisen pelattavuuden avulla
  • Toteutin ydinpelimekaniikkoja ja käyttöliittymän työnkulkuja, varmistaen vakaat, korkealaatuiset julkaisut
JavaScriptJavaScript
DockerDocker
C#C#
Google CloudGoogle Cloud
FirebaseFirebase
5+
Nutrien Ammonia Transfer
Nutrien Driver Training
Shuffle Cube
You Be the Judge
AI Generative Channels
Zinad IT

Software Engineer

Zinad IT
Gaming
Apr 2019 - Jan 2023 · 3v 9k
  • Rakensin pelejä mobiili-, PC-, Oculus-, HTC Vive-, Kinect-, web- ja WebGL-alustoille, osoittaen asiantuntemusta eri pelaamisympäristöissä
  • Suunnittelin ja toteutin tekoälyjärjestelmiä, pelimekaniikkoja, proseduraalisia maailmangeneraattoreita ja dialogijärjestelmiä useisiin eri pelijanreihin
  • Loin proof-of-concept-prototyyppejä validoidakseni uusia pelikonsepteja, teknistä toteutettavuutta ja pelimekaniikkaa
  • Kehitin backend-logiikkaa ja hallinnoin tietokantoja tukeakseni pelin ominaisuuksia ja online-toiminnallisuutta
  • Lisäsin uusia ominaisuuksia ja ratkaisin kriittisiä ongelmia olemassa olevissa peleissä, parantaen vakautta, suorituskykyä ja yleistä pelaajakokemusta
DockerDocker
UIUI
DesignDesign
C#C#
FirebaseFirebase
6+
Questology
Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
+2
Gimzat

Software Engineer

Gimzat
Gaming
Oct 2015 - Jan 2019 · 3v 3k
  • Loin kattavia pelidemo-versioita ulkoistusasiakkaille, esitellen viimeisteltyjä taidetyylejä, ydinpelimekaniikkoja ja täydellisiä kenttäsuunnittelmia
  • Toteutin Firebase-tietokantoja ja Nakama-palvelimia mahdollistaakseni skaalautuvan moninpelitoiminnallisuuden
  • Integroin Nakama-palvelimet DigitalOcean Dropletien kanssa toimittaakseni luotettavan moninpeli-infrastruktuurin
  • Hioin pelikonsepteja ja pelimekaniikkoja luodakseni sitouttavampia pelaajakokemuksia ja parantaakseni pelaajatyytyväisyyttä
C#C#
FirebaseFirebase
UnityUnity
GitGit

Portfolio

Korostanut Ahmed

Questology 1
Jan 2020 · Zinad IT
Questology

VR game where the player practice archery and answers cyber security related questions. I implemented the Archery and Bow Animation system I implemented the backend for Questions API using firebase and integrated it into unity. I implemented the scoring/combo system.

Kesto3k

Muut projektit 12

Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
Basketball League
+7

Koulutus

Suez Canal University
Suez Canal University
Computer Science2012 - 2016

Lopeta selaaminen.
Sovitetaan nopeammin.