Ahmed A.

Ahmed A.

Spiludvikler

Egypt
Betroet medlem siden 2024
6 års erfaring

Han er specialiseret i gameplay-programmering, multiplayer-arkitektur, performanceoptimering og opbygning af skalerbare spilsystemer på tværs af mobil-, PC-, web- og VR-platforme.

Gennem sin karriere har han udviklet og udgivet spil til Oculus, HTC Vive, mobile enheder og desktop-platforme, og bygget funktioner som AI-drevne NPC'er, procedurel verdensgenerering, dialogsystemer og multiplayer-gameplay. Hans erfaring omfatter integration af backend-tjenester som Firebase og Nakama til at understøtte online realtidsoplevelser. Blandt hans bemærkelsesværdige projekter er Goobers, et realtids-multiplayer-racerspil inspireret af det hurtige gameplay i Fall Guys.

Han fokuserer på at udvikle ren, genanvendelig og vedligeholdelsesvenlig kode, der muliggør hurtig iteration og langsigtet skalerbarhed. Han er komfortabel med at samarbejde med distribuerede internationale teams og leverer konsekvent polerede spiloplevelser af høj kvalitet, samtidig med at han overholder krævende produktionstidsplaner.

Hovedekspertise

UnityUnity6 år
C#C#6 år
3D3D6 år
UIUI6 år
3+

Erfaring4

Stratton Studios

Software Engineer

Stratton Studios
Gaming
Feb 2023 · 3å 8m
  • Integrerede tredjeparts-SDK'er og backend-API'er i live spil, hvilket muliggjorde nye funktioner og forbedrede brugeroplevelsen
  • Byggede og optimerede online realtids-multiplayer-systemer til mobile og desktop-platforme med fokus på performance og stabilitet
  • Designede baner, implementerede centrale gameplay-mekanikker og udviklede NPC- og AI-systemer for at forbedre gameplay
  • Identificerede og løste tekniske problemer, refaktorerede ældre funktioner og forbedrede vedligeholdelsen og udviklingseffektiviteten
JavaScriptJavaScript
PostmanPostman
DesignDesign
C#C#
AndroidAndroid
7+

Software Engineer

NDA - Independent Contractor
Gaming
Jul 2022 - Jan 2025 · 2å 6m
  • Byggede tre VR-simulationer til retssystemer med fokus på proceduretræning og scenariebaseret læring
  • Udviklede immersive Unity-applikationer til VR, desktop og mobil, hvilket forbedrede trænings- og læringsoplevelser
  • Designede og leverede et mobilt undervisningsspil, der lærte børn grundlæggende matematiske begreber gennem interaktiv gameplay
  • Implementerede centrale spilsystemer og UI-workflows, hvilket sikrede stabile udgivelser af høj kvalitet
JavaScriptJavaScript
DockerDocker
C#C#
Google CloudGoogle Cloud
FirebaseFirebase
5+
Nutrien Ammonia Transfer
Nutrien Driver Training
Shuffle Cube
You Be the Judge
AI Generative Channels
Zinad IT

Software Engineer

Zinad IT
Gaming
Apr 2019 - Jan 2023 · 3å 9m
  • Byggede spil til mobil-, PC-, Oculus-, HTC Vive-, Kinect-, web- og WebGL-platforme, hvilket demonstrerede ekspertise på tværs af forskellige spilmiljøer
  • Designede og implementerede AI-systemer, gameplay-mekanikker, procedurelle verdensgeneratorer og dialogsystemer til en bred vifte af spilgenrer
  • Skabte proof-of-concept-prototyper for at validere nye spilkoncepter, teknisk gennemførlighed og gameplay-mekanikker
  • Udviklede backend-logik og administrerede databaser for at understøtte spilfunktioner og online-funktionalitet
  • Tilføjede nye funktioner og løste kritiske problemer i eksisterende spil, hvilket forbedrede stabilitet, performance og den samlede spilleroplevelse
DockerDocker
UIUI
DesignDesign
C#C#
FirebaseFirebase
6+
Questology
Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
+2
Gimzat

Software Engineer

Gimzat
Gaming
Oct 2015 - Jan 2019 · 3å 3m
  • Skabte omfattende speldemoer til outsourcingkunder, som viste polerede kunststile, centrale gameplay-funktioner og komplette baneudformninger
  • Implementerede Firebase-databaser og Nakama-servere for at muliggøre skalerbar multiplayer-funktionalitet
  • Integrerede Nakama-servere med DigitalOcean Droplets for at levere pålidelig multiplayer-infrastruktur
  • Forfinede spilkoncepter og gameplay-mekanikker for at skabe mere engagerende spilleroplevelser og forbedre spillertilfredsheden
C#C#
FirebaseFirebase
UnityUnity
GitGit

Portefølje

Fremhævet af Ahmed

Questology 1
Jan 2020 · Zinad IT
Questology

VR game where the player practice archery and answers cyber security related questions. I implemented the Archery and Bow Animation system I implemented the backend for Questions API using firebase and integrated it into unity. I implemented the scoring/combo system.

Varighed3m

Andre projekter 12

Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
Basketball League
+7

Uddannelse

Suez Canal University
Suez Canal University
Computer Science2012 - 2016

Stop med at søge.
Bliv matchet hurtigere.