Ahmed A.

Ahmed A.

Game Developer

Egypt
Membre de confiance depuis 2024
6 années d'expérience

Il est spécialisé dans la programmation de gameplay, l'architecture multijoueur, l'optimisation des performances et la construction de systèmes de jeu évolutifs sur les plateformes mobiles, PC, web et VR.

Tout au long de sa carrière, il a développé et publié des jeux pour Oculus, HTC Vive, les appareils mobiles et les plateformes de bureau, en construisant des fonctionnalités telles que des PNJ pilotés par l'IA, la génération procédurale de mondes, des systèmes de dialogue et du gameplay multijoueur. Son expérience comprend l'intégration de services backend tels que Firebase et Nakama pour soutenir des expériences en ligne en temps réel. Parmi ses projets notables figure Goobers, un jeu de course multijoueur en temps réel inspiré du gameplay endiablé de Fall Guys.

Il se concentre sur le développement d'un code propre, réutilisable et facile à maintenir, permettant une itération rapide et une évolutivité à long terme. À l'aise pour collaborer avec des équipes internationales distribuées, il livre systématiquement des expériences de jeu soignées et de haute qualité tout en respectant des calendriers de production exigeants.

Expertise principale

UnityUnity6 ans
C#C#6 ans
3D3D6 ans
UIUI6 ans
3+

Expérience4

Stratton Studios

Software Engineer

Stratton Studios
Gaming
Feb 2023 · 3a 8m
  • Intégration de SDK tiers et d'API backend dans des jeux en production, permettant de nouvelles fonctionnalités et améliorant l'expérience utilisateur
  • Construction et optimisation de systèmes multijoueurs en ligne en temps réel pour les plateformes mobiles et de bureau, avec un accent sur la performance et la stabilité
  • Conception de niveaux, mise en œuvre des mécaniques de gameplay essentielles et développement de systèmes de PNJ et d'IA pour améliorer le gameplay
  • Identification et résolution de problèmes techniques, refactorisation de fonctionnalités existantes, et amélioration de la maintenabilité et de l'efficacité du développement
JavaScriptJavaScript
PostmanPostman
DesignDesign
C#C#
AndroidAndroid
7+

Software Engineer

NDA - Independent Contractor
Gaming
Jul 2022 - Jan 2025 · 2a 6m
  • Construction de trois simulations VR pour des systèmes judiciaires, axées sur la formation procédurale et l'apprentissage basé sur des scénarios
  • Développement d'applications Unity immersives pour la VR, le bureau et le mobile, améliorant les expériences de formation et d'éducation
  • Conception et livraison d'un jeu éducatif mobile enseignant aux enfants des concepts mathématiques fondamentaux à travers un gameplay interactif
  • Mise en œuvre des systèmes de gameplay essentiels et des workflows d'interface utilisateur, garantissant des versions stables et de haute qualité
JavaScriptJavaScript
DockerDocker
C#C#
Google CloudGoogle Cloud
FirebaseFirebase
5+
Nutrien Ammonia Transfer
Nutrien Driver Training
Shuffle Cube
You Be the Judge
AI Generative Channels
Zinad IT

Software Engineer

Zinad IT
Gaming
Apr 2019 - Jan 2023 · 3a 9m
  • Développement de jeux pour les plateformes mobile, PC, Oculus, HTC Vive, Kinect, web et WebGL, démontrant une expertise dans divers environnements de jeu
  • Conception et mise en œuvre de systèmes d'IA, de mécaniques de gameplay, de générateurs de mondes procéduraux et de systèmes de dialogue pour une variété de genres de jeux
  • Création de prototypes de preuve de concept pour valider de nouveaux concepts de jeu, la faisabilité technique et les mécaniques de gameplay
  • Développement de la logique backend et gestion des bases de données pour soutenir les fonctionnalités des jeux et la fonctionnalité en ligne
  • Ajout de nouvelles fonctionnalités et résolution de problèmes critiques dans des jeux existants, améliorant la stabilité, les performances et l'expérience globale des joueurs
DockerDocker
UIUI
DesignDesign
C#C#
FirebaseFirebase
6+
Questology
Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
+2
Gimzat

Software Engineer

Gimzat
Gaming
Oct 2015 - Jan 2019 · 3a 3m
  • Création de démos de jeu complètes pour des clients en outsourcing, mettant en valeur des styles artistiques soignés, des fonctionnalités de gameplay essentielles et des conceptions de niveaux complètes
  • Implémentation de bases de données Firebase et de serveurs Nakama afin de permettre une fonctionnalité multijoueur évolutive
  • Intégration de serveurs Nakama avec des Droplets DigitalOcean pour fournir une infrastructure multijoueur fiable
  • Amélioration des concepts de jeu et des mécaniques de gameplay afin de créer des expériences joueurs plus engageantes et d'améliorer la satisfaction des joueurs
C#C#
FirebaseFirebase
UnityUnity
GitGit

Portefeuille

Mis en avant par Ahmed

Questology 1
Jan 2020 · Zinad IT
Questology

VR game where the player practice archery and answers cyber security related questions. I implemented the Archery and Bow Animation system I implemented the backend for Questions API using firebase and integrated it into unity. I implemented the scoring/combo system.

Durée3m

Autres projets 12

Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
Basketball League
+7

Éducation

Suez Canal University
Suez Canal University
Computer Science2012 - 2016

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