Ahmed A.

Ahmed A.

Spillutvikler

Egypt
Medlem siden 2024
6 år erfaring

Han er spesialisert innen gameplay-programmering, multiplayer-arkitektur, ytelsesoptimalisering og bygging av skalerbare spillsystemer på tvers av mobil-, PC-, web- og VR-plattformer.

Gjennom sin karriere har han utviklet og lansert spill for Oculus, HTC Vive, mobile enheter og stasjonære plattformer, og bygget funksjoner som AI-drevne NPC-er, prosedyremessig verdensgenerering, dialogsystemer og multiplayer-gameplay. Hans erfaring omfatter integrasjon av backend-tjenester som Firebase og Nakama for å støtte sanntids nettbaserte opplevelser. Blant hans bemerkelsesverdige prosjekter er Goobers, et sanntids multiplayer-racingspill inspirert av den hurtige spillingen i Fall Guys.

Han fokuserer på å utvikle ren, gjenbrukbar og vedlikeholdbar kode som muliggjør rask iterasjon og langsiktig skalerbarhet. Komfortabel med å samarbeide med distribuerte internasjonale team, leverer han konsekvent polerte, høykvalitets spillopplevelser samtidig som han overholder krevende produksjonsplaner.

Hovedekspertise

UnityUnity6 år
C#C#6 år
3D3D6 år
UIUI6 år
3+

Erfaring4

Stratton Studios

Software Engineer

Stratton Studios
Gaming
Feb 2023 · 3år 8m
  • Integrerte tredjeparts-SDK-er og backend-API-er i live spill, som muliggjorde nye funksjoner og forbedret brukeropplevelsen
  • Bygde og optimaliserte nettbaserte sanntids multiplayer-systemer for mobil- og PC-plattformer, med fokus på ytelse og stabilitet
  • Designet baner, implementerte kjernespillmekanikker og utviklet NPC- og AI-systemer for å forbedre spillingen
  • Identifiserte og løste tekniske problemer, refaktorerte eldre funksjoner og forbedret vedlikeholdbarheten og utviklingseffektiviteten
JavaScriptJavaScript
PostmanPostman
DesignDesign
C#C#
AndroidAndroid
7+

Software Engineer

NDA - Independent Contractor
Gaming
Jul 2022 - Jan 2025 · 2år 6m
  • Bygde tre VR-simuleringer for rettssystemer, med fokus på prosedyretrening og scenariobasert læring
  • Utviklet oppslukende Unity-applikasjoner for VR, PC og mobil, som forbedret trenings- og læringsopplevelser
  • Designet og leverte et mobilt læringsspill som lærte barn grunnleggende matematiske konsepter gjennom interaktiv spilling
  • Implementerte kjernespillsystemer og UI-arbeidsflyter, og sikret stabile utgivelser av høy kvalitet
JavaScriptJavaScript
DockerDocker
C#C#
Google CloudGoogle Cloud
FirebaseFirebase
5+
Nutrien Ammonia Transfer
Nutrien Driver Training
Shuffle Cube
You Be the Judge
AI Generative Channels
Zinad IT

Software Engineer

Zinad IT
Gaming
Apr 2019 - Jan 2023 · 3år 9m
  • Bygde spill for mobil-, PC-, Oculus-, HTC Vive-, Kinect-, web- og WebGL-plattformer, og demonstrerte ekspertise på tvers av ulike spillmiljøer
  • Designet og implementerte AI-systemer, spillmekanikker, prosedyremessige verdensgeneratorer og dialogsystemer for en rekke spillsjangre
  • Skapte proof-of-concept-prototyper for å validere nye spillkonsepter, teknisk gjennomførbarhet og spillmekanikker
  • Utviklet backend-logikk og administrerte databaser for å støtte spillfunksjoner og nettbasert funksjonalitet
  • La til nye funksjoner og løste kritiske problemer i eksisterende spill, og forbedret stabilitet, ytelse og den generelle spilleropplevelsen
DockerDocker
UIUI
DesignDesign
C#C#
FirebaseFirebase
6+
Questology
Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
+2
Gimzat

Software Engineer

Gimzat
Gaming
Oct 2015 - Jan 2019 · 3år 3m
  • Skapte omfattende speldemoer for outsourcingkunder, som viste frem polerte kunststiler, kjernefunksjoner i spillingen og komplette baneutforminger
  • Implementerte Firebase-databaser og Nakama-servere for å muliggjøre skalerbar multiplayer-funksjonalitet
  • Integrerte Nakama-servere med DigitalOcean Droplets for å levere pålitelig multiplayer-infrastruktur
  • Forbedret spillkonsepter og spillmekanikk for å skape mer engasjerende spilleropplevelser og forbedre spillertilfredsheten
C#C#
FirebaseFirebase
UnityUnity
GitGit

Portefølje

Fremhevet av Ahmed

Questology 1
Jan 2020 · Zinad IT
Questology

VR game where the player practice archery and answers cyber security related questions. I implemented the Archery and Bow Animation system I implemented the backend for Questions API using firebase and integrated it into unity. I implemented the scoring/combo system.

Varighet3m

Andre prosjekter 12

Zombie Attack
Millionaire
Cyber Hook
URL Punk
Basketball League
+7

Utdannelse

Suez Canal University
Suez Canal University
Computer Science2012 - 2016

Slutt å bla.
Bli matchet raskere.