Erik C.

Erik C.

Spelutvecklare

Mexico
Betrodd medlem sedan 2022
12 års erfarenhet

Erik har en gedigen professionell bakgrund inom Unity, Unreal Engine, Blender och Blueprint, med över fem års erfarenhet.

Han läste speldesign i Kanada. Han började som testare och gick sedan över till spelutveckling och 3D-modellering, och är i dag är chef för avdelningen.

Erik har inga problem med att samordna arbetet med kunden för att förstå deras designkrav och ge förslag utifrån dessa, eftersom han besitter enastående konstnärliga färdigheter och använder bästa praxis i det kreativa arbetet.

Har ett skarpt öga för detaljer och gedigna konstnärliga färdigheter inom färgteori, illustration och återgivning.

Huvudsaklig expertis

3D10 år
Unreal EngineUnreal Engine10 år
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop12 år
Adobe IllustratorAdobe Illustrator12 år
4+

Erfarenhet9

Muus Collective

Technical Artist

Muus Collective
Gaming
Mar 2024 - Mar 2025 · 1y
  • Worked on Bellemint game
  • Utilize, Test and report tools made by team.
  • Implement items as 3D objects and textures to the engine
  • Adjust items to correct sizes and position.
  • Verify correct behavior in game
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
C#C#
UnityUnity
GitGit
3D

Technical Artist

VW Control Services
Automotive
Aug 2020 - Jan 2023 · 2y 5m
  • in charge of the 3D art department.
  • My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
GitGit
BlenderBlender
Substance PainterSubstance Painter
Unreal EngineUnreal Engine
2+
Viastara

3D Designer

Viastara
Information Technology (IT) and Services
Apr 2019 - Apr 2020 · 1y
  • Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

Unreal Engine Developer

INTUS Interactive Design
Art and Design
Oct 2017 - Apr 2019 · 1y 6m
  • Designade och skapade virtual reality-visualiseringar och appar i Unreal Engine 4.
  • Importerade 3D-modeller till motorn, skapade och implementerade realistiskt material, skapade shaders, designade belysning och blueprint-skript.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
Unreal EngineUnreal Engine
3D
BlueprintBlueprint
Squad

QA Game Tester

Squad
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • QA-testning för spelet ”Kerbal Space Program”.
  • Hittade och testade buggar som utvecklare lagade.
Squad

QA Game Tester

Squad
Artificial Intelligence (AI)
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • QA testing for the game "Kerbal Space Program".
  • I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop

3D-konstnär

Kelvin · Freelance
HR and Recruitment
Jan 2015 - Jan 2016 · 1y

Frilansande 3D-konstnär med ansvar för karaktärsmodellering och UV-kartläggning som används för att skapa plushies och 3D-printat material.

Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

On Site Supervisor

TBR Ingenieria
Construction
Jan 2013 - Jan 2014 · 1y
  • On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
  • I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.

Web Design Freelance

Bodaclick
E-commerce
Apr 2012 - Oct 2012 · 6m
  • Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.

Utbildning

Coco School México
Coco School México
VFX2021 - 2024
VF
Vancouver filmskola
Filmdesign2015 - 2016
EduMAc
EduMAc
Grafisk design2014 - 2015
ITD
Instituto Tecnologico de la Construccion
Ingenieria civil2010 - 2013

Sluta bläddra.
Få matchad snabbare.