
Spelutvecklare
Erik har en gedigen professionell bakgrund inom Unity, Unreal Engine, Blender och Blueprint, med över fem års erfarenhet.
Han läste speldesign i Kanada. Han började som testare och gick sedan över till spelutveckling och 3D-modellering, och är i dag är chef för avdelningen.
Erik har inga problem med att samordna arbetet med kunden för att förstå deras designkrav och ge förslag utifrån dessa, eftersom han besitter enastående konstnärliga färdigheter och använder bästa praxis i det kreativa arbetet.
Har ett skarpt öga för detaljer och gedigna konstnärliga färdigheter inom färgteori, illustration och återgivning.




Frilansande 3D-konstnär med ansvar för karaktärsmodellering och UV-kartläggning som används för att skapa plushies och 3D-printat material.


Prata med en expert och få skräddarsydda matchningar från vårt nätverk på bara 2 dagar.
Tillgång till över 6 000+ experter
Hitta en utvecklare i genomsnitt 2 dagar
Anställ snabbt och enkelt med 94% matchningsframgång