
Spillutvikler
Erik har en solid faglig bakgrunn innen Unity, Unreal Engine, Blender og Blueprint, med mer enn fem års erfaring.
Han studerte spilldesign i Canada. Han begynte som tester, gikk deretter over til spillutvikling og 3D-modellering, og i dag er han leder for avdelingen.
Erik kan enkelt koordinere med kundene for å forstå deres designkrav og gi forslag deretter, siden han besitter utmerkede kunstneriske evner og bruker de beste kreative tilnærmingene.
Har et godt øye for detaljer og solide kunstneriske evner med fargeteori, illustrasjon og gjengivelse.




Frilans 3D-kunstner med ansvar for karaktermodellering og UV-kartlegging som brukes til å lage plysj og 3D-trykte biter.


Snakk med en ekspert og få skreddersydde matcher fra vårt nettverk på bare 2 dager.
Få tilgang til over 6,000+ eksperter
Få en utvikler tilpasset dine behov i løpet av gjennomsnittlig 2 dager
Ansett raskt og enkelt med 94% match suksess