Erik C.

Erik C.

Gameontwikkelaar

Mexico
Vertrouwd lid sinds 2022
12 jaar ervaring

Erik heeft een solide professionele achtergrond in Unity, Unreal Engine, Blender en Blueprint, met meer dan vijf jaar ervaring.

Hij heeft Game design gestudeerd in Canada. Hij is gestart als tester en is daarna overgeschakeld naar game ontwikkeling en 3D-modellering en vandaag de dag is hij hoofd van het departement.

Hij kan gemakkelijk coördineren met de klanten om hun design vereisten te begrijpen en relevante suggesties bieden. Erik beschikt namelijk over uitstekende artistieke vaardigheden en past de beste creatieve benaderingen toe.

Heeft een scherp oog voor details en solide artistieke vaardigheden met kleurtheorie, illustraties en rendering.

Hoofd expertise

3D10 jaar
Unreal EngineUnreal Engine10 jaar
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop12 jaar
Adobe IllustratorAdobe Illustrator12 jaar
4+

Ervaring9

Muus Collective

Technical Artist

Muus Collective
Gaming
Mar 2024 - Mar 2025 · 1y
  • Worked on Bellemint game
  • Utilize, Test and report tools made by team.
  • Implement items as 3D objects and textures to the engine
  • Adjust items to correct sizes and position.
  • Verify correct behavior in game
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
C#C#
UnityUnity
GitGit
3D

Technical Artist

VW Control Services
Automotive
Aug 2020 - Jan 2023 · 2y 5m
  • in charge of the 3D art department.
  • My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
GitGit
BlenderBlender
Substance PainterSubstance Painter
Unreal EngineUnreal Engine
2+
Viastara

3D Designer

Viastara
Information Technology (IT) and Services
Apr 2019 - Apr 2020 · 1y
  • Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

Unreal Engine-ontwikkelaar

INTUS Interactive Design
Art and Design
Oct 2017 - Apr 2019 · 1y 6m
  • Virtual reality visualisaties en apps ontwerpen en maken in Unreal Engine 4.
  • 3D-modellen importeren naar de motor, realistische materialen maken en implementeren, shaders maken, verlichting ontwerpen en blueprint scripting.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
Unreal EngineUnreal Engine
3D
BlueprintBlueprint
Squad

QA-gametester

Squad
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • QA tests voor de game "Kerbal Space Program."
  • Bugs vinden en testen die de ontwikkelaars moeten oplossen.
Squad

QA Game Tester

Squad
Artificial Intelligence (AI)
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • QA testing for the game "Kerbal Space Program".
  • I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop

3D artiest

Kelvin · Freelance
HR and Recruitment
Jan 2015 - Jan 2016 · 1y

Freelance 3D-artiest belast met karakter modellering en UV mapping gebruikt om plushies te maken en 3D afgedrukte stukken.

Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

On Site Supervisor

TBR Ingenieria
Construction
Jan 2013 - Jan 2014 · 1y
  • On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
  • I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.

Web Design Freelance

Bodaclick
E-commerce
Apr 2012 - Oct 2012 · 6m
  • Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.

Educatie

Coco School Mexico
Coco School Mexico
VFX2021 - 2024
DFV
de filmschool van Vancouver
Filmontwerp2015 - 2016
EduMAc
EduMAc
Grafische vormgeving2014 - 2015
ITD
Instituto Tecnologico de la Construccion
Ingenieria civiel2010 - 2013

Stop met browsen.
Word sneller gekoppeld.