Erik C.

Erik C.

Game Developer

Mexico
Membre de confiance depuis 2022
12 années d'expérience

Fort de plus de cinq ans d'expérience, Erik a une solide expérience professionnelle en Unity, Unreal Engine, Blender et Blueprint.

Il a étudié le Game design au Canada. Il a commencé comme testeur, puis est passé au développement de jeux et à la modélisation 3D, et aujourd'hui il est le chef du département.

Erik peut facilement collaborer avec les clients pour comprendre leurs besoins en matière de conception et leur faire des suggestions en conséquence, car il possède d'excellentes capacités artistiques et utilise les meilleures approches créatives.

Il a un sens aigu du détail et de solides capacités artistiques en termes de théorie des couleurs, d'illustration et de rendu.

Expertise principale

3D10 ans
Unreal EngineUnreal Engine10 ans
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop12 ans
Adobe IllustratorAdobe Illustrator12 ans
4+

Expérience9

Muus Collective

Technical Artist

Muus Collective
Gaming
Mar 2024 - Mar 2025 · 1y
  • Worked on Bellemint game
  • Utilize, Test and report tools made by team.
  • Implement items as 3D objects and textures to the engine
  • Adjust items to correct sizes and position.
  • Verify correct behavior in game
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
C#C#
UnityUnity
GitGit
3D

Technical Artist

VW Control Services
Automotive
Aug 2020 - Jan 2023 · 2y 5m
  • in charge of the 3D art department.
  • My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
GitGit
BlenderBlender
Substance PainterSubstance Painter
Unreal EngineUnreal Engine
2+
Viastara

3D Designer

Viastara
Information Technology (IT) and Services
Apr 2019 - Apr 2020 · 1y
  • Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

Développeur de moteur irréel

INTUS Interactive Design
Art and Design
Oct 2017 - Apr 2019 · 1y 6m
  • Conception et création de visualisations et d'applications de réalité virtuelle avec le moteur Unreal Engine 4.
  • Importation de modèles 3D dans le moteur, création et mise en œuvre de matériaux réalistes, création de shaders, conception de l'éclairage et scriptage de plans.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
Unreal EngineUnreal Engine
3D
BlueprintBlueprint
Squad

Testeur de jeu QA

Squad
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • Tests d'assurance qualité pour le jeu « Kerbal Space Program ».
  • Détection et tests des bogues que les développeurs doivent corriger.
Squad

QA Game Tester

Squad
Artificial Intelligence (AI)
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • QA testing for the game "Kerbal Space Program".
  • I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop

Artiste 3D

Kelvin · Freelance
HR and Recruitment
Jan 2015 - Jan 2016 · 1y

Artiste 3D indépendant chargé de la modélisation des personnages et du mappage UV utilisés pour créer des peluches et des pièces imprimées en 3D.

Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

On Site Supervisor

TBR Ingenieria
Construction
Jan 2013 - Jan 2014 · 1y
  • On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
  • I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.

Web Design Freelance

Bodaclick
E-commerce
Apr 2012 - Oct 2012 · 6m
  • Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.

Éducation

ÉCM
École Coco Mexique
VFX2021 - 2024
ÉDC
École de cinéma de Vancouver
Conception de films2015 - 2016
EduMAc
EduMAc
Conception graphique2014 - 2015
ITD
Instituto Tecnologico de la Construccion
Ingénierie civile2010 - 2013

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