Erik C.

Erik C.

Pelikehittäjä

Mexico
Luotettava jäsen vuodesta 2022
12 vuoden kokemus

Erikillä on paljon ammatillista kokemusta Unitystä, Unreal Enginestä, Blenderistä ja Blueprintistä. Hänellä on yli viiden vuoden kokemus.

Hän opiskeli pelisuunnittelua Kanadassa. Hän aloitti testaajana, siirtyi sitten pelikehittäjäksi ja 3D-mallintajaksi ja toimii nykyään osaston johtajana.

Hän on hyvä koordinoimaan asioita asiakkaiden kanssa ymmärtääkseen heidän suunnittelutarpeensa ja tarjotakseen niitä vastaavia ehdotuksia. Erikillä on erinomaiset taiteelliset taidot ja hän käyttää parhaita luovia lähestymistapoja.

Hän kiinnittää huomiota yksityiskohtiin ja on taiteellisesti lahjakas niin väriteorian, kuvituksen kuin renderöinnin suhteen.

Tärkein asiantuntemus

3D10 vuotta
Unreal EngineUnreal Engine10 vuotta
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop12 vuotta
Adobe IllustratorAdobe Illustrator12 vuotta
4+

Kokemus9

Muus Collective

Technical Artist

Muus Collective
Gaming
Mar 2024 - Mar 2025 · 1y
  • Worked on Bellemint game
  • Utilize, Test and report tools made by team.
  • Implement items as 3D objects and textures to the engine
  • Adjust items to correct sizes and position.
  • Verify correct behavior in game
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
C#C#
UnityUnity
GitGit
3D

Technical Artist

VW Control Services
Automotive
Aug 2020 - Jan 2023 · 2y 5m
  • in charge of the 3D art department.
  • My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
GitGit
BlenderBlender
Substance PainterSubstance Painter
Unreal EngineUnreal Engine
2+
Viastara

3D Designer

Viastara
Information Technology (IT) and Services
Apr 2019 - Apr 2020 · 1y
  • Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

Epätodellinen moottorin kehittäjä

INTUS Interactive Design
Art and Design
Oct 2017 - Apr 2019 · 1y 6m
  • Suunnitteli ja loi virtuaalisen todellisuuden visualisointeja ja sovelluksia Unreal Engine 4:llä.
  • Toi 3D-malleja moottoriin, loi ja toteutti realistisia materiaaleja, loi varjostuksia, suunnitteli valaistusta ja huolehti Blueprint-komentosarjoista.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
Unreal EngineUnreal Engine
3D
BlueprintBlueprint
Squad

QA Game Tester

Squad
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • Laadunvarmistustestejä "Kerbal Space Program" -peliä varten.
  • Etsi bugeja kehittäjien korjattavaksi.
Squad

QA Game Tester

Squad
Artificial Intelligence (AI)
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • QA testing for the game "Kerbal Space Program".
  • I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop

3D-taiteilija

Kelvin · Freelance
HR and Recruitment
Jan 2015 - Jan 2016 · 1y

Freelance-3D-artisti, joka oli vastuussa hahmojen mallinnuksesta ja UV-kartoituksesta, jota käytettiin pehmolelujen luontiin ja 3D-tulostettuihin osiin.

Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

On Site Supervisor

TBR Ingenieria
Construction
Jan 2013 - Jan 2014 · 1y
  • On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
  • I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.

Web Design Freelance

Bodaclick
E-commerce
Apr 2012 - Oct 2012 · 6m
  • Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.

Koulutus

CSM
Coco School Meksikossa
VFX2021 - 2024
VE
Vancouverin elokuvakoulu
Elokuvan suunnittelu2015 - 2016
EduMAc
EduMAc
Graafinen suunnittelu2014 - 2015
ITD
Instituto Tecnologico de la Construccion
Ingeneria civil2010 - 2013

Lopeta selaaminen.
Sovitetaan nopeammin.