Erik C.

Erik C.

Spieleentwickler

Mexico
Vertrauenswürdiges Mitglied seit 2022
12 Jahre Erfahrung

Erik hat einen soliden beruflichen Hintergrund bei Unity, Unreal Engine, Blender und Blueprint mit über fünf Jahren Erfahrung.

Er hat Gamedesign in Kanada studiert. Er begann als Tester und wechselte dann zur Game-Entwicklung und 3D-Modellierung. Heute ist er Abteilungsleiter.

Die Koordination mit den Kunden gelingt ihm sehr einfach, indem er ein Verständnis für ihre Designanforderungen gewinnt und entsprechende Vorschläge macht. Er verfügt über ausgezeichnete künstlerische Fähigkeiten und nutzt immer die besten kreativen Ansätze.

Er hat ein gutes Auge für Details und solide künstlerische Fähigkeiten in den Bereichen Farbtheorie, Illustration und Rendering.

Hauptkompetenz

3D10 Jahre
Unreal EngineUnreal Engine10 Jahre
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop12 Jahre
Adobe IllustratorAdobe Illustrator12 Jahre
4+

Erfahrung9

Muus Collective

Technical Artist

Muus Collective
Gaming
Mar 2024 - Mar 2025 · 1y
  • Worked on Bellemint game
  • Utilize, Test and report tools made by team.
  • Implement items as 3D objects and textures to the engine
  • Adjust items to correct sizes and position.
  • Verify correct behavior in game
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
C#C#
UnityUnity
GitGit
3D

Technical Artist

VW Control Services
Automotive
Aug 2020 - Jan 2023 · 2y 5m
  • in charge of the 3D art department.
  • My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
GitGit
BlenderBlender
Substance PainterSubstance Painter
Unreal EngineUnreal Engine
2+
Viastara

3D Designer

Viastara
Information Technology (IT) and Services
Apr 2019 - Apr 2020 · 1y
  • Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

Unreal-Engine-Entwickler

INTUS Interactive Design
Art and Design
Oct 2017 - Apr 2019 · 1y 6m
  • Entwurf und Erstellung von VR-Visualisierungen und -Apps in Unreal Engine 4.
  • Importieren von 3D-Modellen in die Engine, Erstellung und Implementierung von realistischen Materialien, Entwürfe für Shaders, Design der Beleuchtung und Blueprint-Skripting.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
Unreal EngineUnreal Engine
3D
BlueprintBlueprint
Squad

QA-Game-Tester

Squad
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • QA-Test für das Game „Kerbal Space Program“.
  • Ermittlung und Tests von Bugs, damit die Entwickler sie beheben können.
Squad

QA Game Tester

Squad
Artificial Intelligence (AI)
Aug 2016 - Nov 2016 · 3m
  • QA testing for the game "Kerbal Space Program".
  • I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Adobe PhotoshopAdobe Photoshop

3D-Künstler

Kelvin · Freelance
HR and Recruitment
Jan 2015 - Jan 2016 · 1y

Freiberuflicher 3D-Artist, der für Figurenmodellierung und UV-Mapping zuständig ist, das zum Kreieren von Plüschfiguren und 3D-Druckteilen verwendet wird.

Adobe PhotoshopAdobe Photoshop
3D

On Site Supervisor

TBR Ingenieria
Construction
Jan 2013 - Jan 2014 · 1y
  • On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
  • I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.

Web Design Freelance

Bodaclick
E-commerce
Apr 2012 - Oct 2012 · 6m
  • Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.

Ausbildung

CSM
Coco Schule Mexiko
VFX2021 - 2024
VF
Vancouver Filmschule
Filmdesign2015 - 2016
EduMAc
EduMAc
Grafikdesign2014 - 2015
ITD
Instituto Tecnologico de la Construccion
Ingenieria zivil2010 - 2013

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