Kuinka palkata kehittäjiä, ja mihin he voivat erikoistua

Tarvitsetko ohjelmistosuunnittelijoita uskomattomilla taidoilla? Meillä on muutamia vinkkejä, jotka auttavat sinua tekemään rekrytointiprosessista sujuvan, sekä löytämään lahjakkaita freelance- kehittäjiä rajoitetulla ajalla ja budjetilla.

Stefanija Tenekedjieva

Stefanija Tenekedjieva

Kuinka palkata kehittäjiä, ja mihin he voivat erikoistua

Kun tarvitset kipeästi nopean kehitystiimin luomista ja tarkastettujen ammattilaisten löytämistä pitkäaikaiseen työsuhteeseen, hankinta- ja haastatteluprosessin tulos voi olla varsin heikko. Tämä on tilanne, mikäli sinulla ei ole paljon kokemusta lahjakkaiden kehittäjien tarkastamisesta ja heidän pehmeiden taitojensa arvioinnista. Tässä oppaassa tarjoamme sinulle vastauksia siihen, millä ohjelmistokehityksen aloilla kehittäjäsi tulisi olla, ja kuinka ohjelmistokehittäjien etäpalkkauksesta voi olla hyötyä.

Millaisia ohjelmistokehittäjiä on olemassa?

Ohjelmistoteollisuus on hauska viidakko, ja kokemattomille voi olla hämmentävää oppia, että on olemassa monia erilaisia ohjelmistokehitystyyppejä, joita seuraa vielä enemmän teknologioita, kieliä, kehyksiä, kirjastoja ja muita teknisiä termejä, joita ei- kehittäjien voi olla vaikea ymmärtää. Näin ollen olisi hyvä idea tutustua perusteisiin ensin.

Front-end- kehittäjät

Front- end- kehittäjät ovat vastuussa konseptin (suunnittelijan, asiakkaan tai jonkun muun tekemästä) muuttamisesta täysin toimivaksi verkkosivustoksi koodin avulla.

Front- end- kehittäjä saa elementit, kuten logon, painikkeet, käyttäjien interaktiivisuuden ja verkkosivuston täydellisen ulkoasun olemaan vuorovaikutuksessa taustan kanssa, ja tarjoaa saumattoman kokemuksen ja toimivan esteettisen ilmeen.

Kehittäjät ovat myös vastuussa siitä, että sivusto näyttää hyvältä useilla laitteilla, kuten älypuhelimilla, tableteilla ja pöytätietokoneilla (prosessi tunnetaan responsiivisena suunnitteluna).

Front- end- suunnittelu sisältää koodauskielten käytön, ja niiden toiminnallisuus voi toisinaan mennä päällekkäin kahden suuren kehitysparadigman (front- end ja back- end) välillä. Jos front- end- kehittäjällä on kokemusta molemmista, paradigma siirtyy full- stack- kehittämiseksi.

Jotkut merkittävimmistä front-end- ohjelmointikielistä ja -kehyksistä ovat JavaScript, TypeScript, React, Gatsby, Angular ja Vue.

Back-end- kehittäjät

Ohjelmiston, verkkosivuston tai palvelun osaa, jota käyttäjät eivät näe, kutsutaan back- endiksi. Back-endiä kutsutaan ohjelmoinnissa tietojen käyttökerrokseksi, kun taas front- endiä kutsutaan esityskerrokseksi. Kuvittele se kellona: front- end on nuolet ja numerot, kun taas back- end on vaihteisto, joka saa nuolet liikkumaan.

Esimerkiksi, suurin osa nykypäivän verkkosivustoista on dynaamisia. Tämä tarkoittaa, että sisältö luodaan reaaliajassa. Dynaaminen sivu sisältää tyypillisesti yhden tai useamman komentosarjan, jotka toteutetaan verkkopalvelimella aina, kun vierailet kyseisen verkkosivuston sivulla. Skriptit luovat sivulle kaiken materiaalin, joka myöhemmin siirretään ja näytetään käyttäjän selaimessa.

Back- end sisältää kaikki prosessit, jotka tapahtuvat, ennen kuin sivu näytetään verkkoselaimessa.

Huomattavia teknologioita, joissa back- end- kehittäjät ovat tuotteliaita, ovat JavaScript (myös back-endinä), Node.js, C++, C#, .NET, .NET Core, Go, ASP.NET, Java, Ruby on Rails ja monet muut.

Full-stack- kehittäjät

Full-stack- kehittäjät ovat verkkokehittäjiä, jotka hallitsevat sujuvasti, sekä front-end- että back-end- teknologiat, joita tarvitaan ohjelmistojen koodaamiseen.

Usein ohjelmistokehitysprojekteihin tulisi suhtautua niin, että päätavoitteena on full-stack- kehitys. Tästä syystä full-stack- teknologiat ovat erittäin hyödyllisiä tuotannon lisäämisessä, ja auttavat sinua säästämään rahaa, kun sinun ei tarvitse palkata erikseen front-end- ja back-end- kehittäjiä.

Jotkut tärkeimmistä full-stack- teknologioista ovat muun muassa HTML, CSS, ASP.NET, .NET Core ja JavaScript.

Mobiilisovellusten kehittäjät

Mobiilikehitys, joka tunnetaan usein myös mobiilisovelluskehityksenä, on yleisin ohjelmistokehityksen muoto.

Todellisuudessa, verrattuna useimpiin ohjelmistokehitystyyppeihin, mobiilikehitys käyttää täysin uusia teknologioita.

Esimerkiksi Android- sovellus kehittäjän on osattava Java- Blazor tai Kotlin- ohjelmointia voidakseen kehittää natiivisti. iOS- Kehittäjällä on oltava sujuva Objective C- tai Swift- kehityksessä.

Toiset valitsevat hybridi- tai cross-platform-kehityksen voittaakseen mobiilikehityksen resurssirajoitukset, luottaen yhteen työkalusarjaan useiden alustojen yhteensopivuuden saavuttamiseksi. Sekä Android- että iOS- sovelluskehitykseen soveltuvia tekniikoita ovat React Native, Cordova, Ionic, Flutter ja Dart.

Verkkosovellusten kehittäjät

Verkkosovellus on sivu, jonka kanssa voidaan olla vuorovaikutuksessa. Sen avulla käyttäjät voivat osallistua dataan ja olla vuorovaikutuksessa sen kanssa monin eri tavoin.

Verkkosovellukset ovat verrattavissa perinteisiin sovelluksiin, mutta tärkein ero on, että ne pidetään verkossa, ja niitä voidaan käyttää selaimen kautta. Tämän seurauksena heillä on tiivis yhteys palvelimeen, joka vastaanottaa suureen määrän pyyntöjä.

Verkkosovellukset ja verkkosivustot eivät ole sama asia, ja verkkosovellus-kehittäjät eivät ole sama asia, kuin verkkokehittäjä.

Verkkolomakkeet, ostoskärryt, tekstinkäsittelyohjelmat, laskentatulukot, videot, valokuvien muokkaus ja katselu, tiedostojen muuntaminen, tiedostojen skannaus ja sähköpostien lähettäminen ovat kaikki esimerkkejä verkkosovelluksista. Joitakin kuuluisia verkkosovelluksia, joita olet todennäköisesti käyttänyt aiemmin Netflix, Google Drive, Adobe Acrobat, Dropbox sekä Hootsuite ja muut.

Verkkosovellusten kehittämiseen käytettyjä tekniikoita ovat Webflow, React, Magento, Drupal, WordPress, HTML, CSSa monet JavaScript-kehykset.

Tilastotieteilijät

Tilastotiede on yksi kehittämisen haara, joka yhdistää ohjelmoinnin ja data-analyysin tarkastelemaan suurempia dataa määriä, ja paljastaa pääkohteena olevan käyttäytymisen suuntaukset ja toistot.

Sen sijaan, että he loisivat kaupallisesti saatavilla olevia asiakaspuolen ohjelmistoja, tilastotieteilijät rakentavat mikro- ja suuren mittakaavan ohjelmia, jotka on suunniteltu erityisesti tietojen analysointiin.

Vaikka data ei ehkä näytä houkuttelevimmalta aiheelta, tilastotieteellä on laaja valikoima sovelluksia rahoituslaitoksista, lääketieteellisestä teknologiasta ja analyyseistä mainontaan.

Kuten kaikilla ohjelmistoaloilla, tilastotieteilijät käyttävät monia teknologioita, mutta merkittävimpiä ovat TensorFlow, Keras, Scikit-learn, Pandas ja PyTorch.

Työpöytäkehittäjät

Työpöytäkehitys tarkoittaa sovellusten rakentamista, jotka toimivat Windows-, Mac OS X- tai Linux-järjestelmissä, tai yksinkertaisesti selitettynä-vain työpöytäjärjestelmissä.

Yleisin ohjelmistokehitystyyppi oli ennen työpöytäkehitys. Älypuhelimien ja mobiilisovellusten maailmanlaajuisen kasvavan käytön myötä pöytätietokoneiden kehitys on kuitenkin vähentynyt huomattavasti.

Ihmiset käyttävät edelleen työpöytäohjelmia päivittäin. Esimerkiksi Google Chrome on työpöytäsovellus, jonka avulla voit surffata Internetissä. Jotkut tunnetuimmista työpöytäkehitystekniikoista ovat UWP, WPF, Windows Forms, Cocoa, Electron ja Swing.

Pilvipalvelu- insinöörit

Palveluita, ohjelmia ja sovelluksia, jotka toimivat pilvessä, kutsutaan pilvipalveluiksi. Tämä tarkoittaa sitä, että ne ovat käytettävissä käytännössä mistä tahansa, kunhan käyttäjällä on Internet-yhteys ja kelvollinen kirjautuminen. Niissä on paljon etuja, mukaan lukien skaalautuvuus.

Jotkut ohjelmoijat ovat erikoistuneet pilvialustojen rakentamiseen. He rakentavat pilvisovelluksia, auttavat pilven käyttöönotossa ja siirrossa, hallinnoivat pilvipalveluita ja antavat käyttäjätukea.

Huomattavia pilvilaskentatekniikoita ovat Microsoft Azure, Kubernetes, AWS, Google Cloud, IBM Cloud, Oracle Cloud Infrastructure, Cloud Linux ja muut.

Tietoturvainsinöörit

Tietoturvaohjelmistosuunnittelijat ovat omistautuneet takaamaan erilaisten teknisten järjestelmien turvallisuuden. Heillä on perusteellinen ymmärrys tekniikasta, menetelmistä, työkaluista ja malleista, joita verkkorikolliset käyttävät ohjelmistojen hakkerointiin, minkä ansiosta he voivat auttaa estämään tällaisia hyökkäyksiä.

Yksi esimerkki tämäntyyppisistä ammattilaisista on eettiset hakkerit. He tekevät yhteistyötä asiakkaiden kanssa hakkeroidakseen ohjelmistoja tunnistaakseen ja paljastaakseen vikoja, jolloin he voivat korjata ne.

DevOps - insinöörit

DevOps on joukko menetelmiä ja ideoita, joiden tarkoituksena on toimittaa ohjelmistot oikea-aikaisesti, tehokkaasti ja asiakaslähtöisesti. Sitä käyttää suuri joukko ohjelmistosuunnittelijoita ja -tiimejä ympäri maailmaa, jotka keskittyvät ongelmanratkaisuun ja tehokkuuteen, sekä laatuun ja ohjelmistojen luomiseen.

DevOps- insinöörit tekevät yhteistyötä ohjelmistoja kehittävien tiimien kanssa. He ovat mukana laadunvarmistuksen testauksessa ja käyttöönotossa.

He keskittyvät yleensä monentyyppisiin tehtäviin, mukaan lukien ohjelmointi, integrointi, komentosarjat, laadunvarmistustestaukset ja monet muut. Heidän on myös yhdistettävä teoria ja käytäntö avustaakseen ja tehdäkseen yhteistyötä muun tiimin kanssa, johon voi kuulua ohjelmistokehittäjiä ja laadunvarmistusasiantuntijoita.

Tietokanta- kehittäjät

Tietokanta- kehittäjä vastaa tietokantojen luomisesta, olemassa olevien tai uusien järjestelmien muuttamisesta ja suunnittelusta, sekä niiden vastaavuudesta käyttäjien tarpeisiin. Tietokannan ylläpitäjän ja kehittäjän tehtävät voivat joskus mennä päällekkäin asiakkaan tai työnantajan tarpeista riippuen.

Videopelien kehitys

Yksinkertaisesti sanottuna videopeliohjelmistojen kehittäminen keskittyy videopelien kehittämiseen. Riippuen pelin monimutkaisuudesta ja tekniikasta, keskimääräistä videopeliä voidaan rakentaa vuosia.

Hyvän käyttökokemuksen, ja siten videopelien suosion tärkein puoli on visuaalinen palaute. Varmistaakseen, että interaktiivinen ohjelmisto on intuitiivinen ja helppokäyttöinen tietokoneissa, konsoleissa ja mobiililaitteissa, videopelien kehittäjät käyttävät tekniikoita, kuten Creation Engine, Unity, Unreal Engine, Anvil ja CryEngine.

Mitä hyviä haastattelukysymyksiä on kysyttävä kehittäjiltä?

Kun teet esitarkastushaastattelua kehittäjien kanssa, keskityt todennäköisesti myös heidän yleisiin teknisiin ja pehmeisiin taitoihinsa. Mitä tahansa tekniikkaa tai taitoja koskeviin yleisiin kysymyksiin liittyen, tässä on joitain hyödyllisiä kysymyksiä:

  • Mitkä ovat X:n ominaisuudet?
  • Miksi käyttää X:ää muiden kehysten, kuten Y:n sijasta?
  • Kuinka luot X- sovelluksen/verkkosivuston?
  • Kuinka monta vuotta sinulla on kokemusta kyseisestä alasta tai viitekehyksestä?
  • Mitkä ovat lempiprojektejasi, ja miksi?
  • Näyttäisitkö joitakin henkilökohtaisia projektejasi, tai omasta mielestäsi mukavia projekteja, joissa olit mukana.
  • Mitä muita teknologioita hallitset pääosaamisesi lisäksi?

Mitä taitoja kehittäjiltä kannattaa etsiä tarkistusprosessissa?

Asiantuntijatiedon lisäksi kehittäjän tulee omata myös pehmeät taidot, ja etätyöntekijöitä palkatessa, englannin kielentaito on hyvä määrittää.

HR- tiimimme mukaan tärkeimmät ei- tekniset taidot ovat kyky esitellä itsenä, avoimuus, sosiaalisuus, rehellisyys, uteliaisuus, joustavuus.

Kun he etsivät ihmisiä yrityksemme henkilöstöön, ja pohtivat kahden hakijan välillä, joilla on samat ammatilliset taidot ja tekniikka, tässä on joitain pehmeitä taitoja, jotka erottavat paremman kandidaatin:

  • Selkeä ja ammattimainen viestintätapa
  • Ylempi keskitaso tai korkeampi englannin kielentaso
  • Kyky tulla toimeen minkä tahansa tiimin kanssa
  • Kunnianhimo
  • Kyky tukea ja ohjata nuorempia kollegoita
  • Täsmällisyys kokouksiin osallistumisen, tai tehtävien ajallaan suorittamisen suhteen.

Yhteenveto

Hyvä uutinen on, että ohjelmistokehityksessä työskentelee monia lahjakkaita ihmisiä kaikkialta maailmasta. Huono uutinen on, että avoinna on tuhansia työpaikkoja ja mahdollisuuksia, ja vielä tämän lisäksi, on verrattain vaikeaa löytää ja palkata lyhyessä ajassa juuri se oikea tekniikan alan ammattilainen, oikealla kokemuksella ja pehmeillä taidoilla.

Tutustu palveluihimme ja hinnoitteluumme, niin palkkaat oikean henkilön vain muutamassa päivässä.

Kolme askelta täydellisen Software kehittäjäsi luo

  • Askel 1

    Kerro meille tarpeistasi

    Keskustele teknisen päällikkömme kanssa tuotteesi tai projektisi vaatimuksista ja tavoitteista.

  • Askel 2

    Löydä täydellinen kehittäjä

    Käsin- valittu ja täysin tarkastettu kehittäjä esitellään sinulle muutaman päivän sisällä.

  • Askel 3

    Aloittakaa yhdessä työskentely (riskittömästi)

    Työ alkaa. Täysin riskitön ensimmäinen viikko. Maksat vain, jos olet tyytyväinen.

Etsi Software ohjelmistokehittäjää

Luotettu:

electroluxcoopmarginalenbankmindoktorpeltarionbonnierneuronssveasolarroaringiomeitnerspeqtabamgetingeclaimleneomeasuremenepicenterelectroluxcoopmarginalenbankmindoktorpeltarionbonnierneuronssveasolarroaringiomeitnerspeqtabamgetingeclaimleneomeasuremenepicenter

Onko sinulla kysyttävää Software-kehittäjän palkkaamisesta?

  • Kuinka paljon Software ohjelmistokehittäjän palkkaaminen Proxify:lta maksaa?

  • Kuinka riskitön ilmainen kokeilujakso Software ohjelmistokehittäjän kanssa toimii?

  • Voiko Proxify todella esitellä projektiin sopivan Software-ohjelmistokehittäjän 1 viikossa?

  • Miten tarkistusprosessi toimii?

Löydä seuraava Software-ohjelmistokehittäjää päivien, ei kuukausien sisällä

Voimme auttaa sinua toimittamaan tuotteesi nopeammin kokeneen Software-ohjelmistokehittäjää avulla. Kaikki alkaen €31.90/tunti. Maksat vain, mikäli olet tyytyväinen ensimmäiseen viikkoosi.

Lyhyen, 25 minuuttia kestävän tapaamisen aikana me haluaisimme:

  • Ymmärtää kehitystarpeenne
  • Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun Software-ohjelmistokehittäjät verkostostamme
  • Jakaa kanssanne askeleet oikean ehdokkaan löytämiseen, joka usein tapahtuu alle viikossa

Etkö ole varma mistä aloittaa?

Keskustele kanssamme

Ensimmäinen kehittäjä aloittaa muutaman päivän sisällä. Ei aggressiivista myyntipuhetta.