Kehittäjää ei kannata palkata kiireessä tai yksin, sillä koko prosessiin liittyy enemmän näkökohtia kuin luulisi. Tarjoamme näkemyksemme pakollisista ominaisuuksista, vaadittavista teknisistä ja pehmeistä taidoista sekä siitä, mikä tekee Swift-ohjelmoijista asiantuntijoita. Tarjoamme lisäksi mm. ehdotettuja arviointikysymyksiä ja -vastauksia, Swift-kehittäjän palkkaamisen etuja, mahdollisten palkkaamiseen liittyvien haasteiden menestyksekästä ratkaisemista.
Tietoa Swiftistä
Swift on yleiskäyttöinen, avoimen lähdekoodin, intuitiivinen ohjelmointikieli, jolla on erinomaiset, vankat suorituskykyominaisuudet. Sen luoja Apple aloitti Swift-kehityksen vuonna 2010 Chris Lattnerin johdolla, ja sen tärkeimmät inspiraatioideat perustuvat muun muassa Rustiin, Objective-C:hen, Rubyyn ja C#:ään. Swiftin julkaistiin virallisesti vuonna 2014. Vuonna 2016 Swiftistä julkaistiin myös Linux- ja Windows-versio.
Swiftiä käytetään yleisesti Mac-, iOS-, Apple Watch- ja Apple TV -sovellusten, pilvipalveluiden ja järjestelmäohjelmoinnin rakentamiseen.
Ohjelmointikielenä se on vuorovaikutteinen, helposti opittava ja siinä on yksinkertainen mutta ilmeikäs syntaksi ja nykyaikaisia ominaisuuksia. Tämän kielen avulla kehittäjät voivat luoda nopeasti toimivia ohjelmistoja ja turvallisia koodiluokkia helposti.
Swift on ollut pitkään yksi suosituimmista ohjelmointikielistä. Se tarjoaa laajan valikoiman hyödyllisiä ja käytännöllisiä ominaisuuksia, joiden avulla Apple-laitteille tarkoitettujen työpöytä- ja mobiilisovellusten kehitys on nopeaa ja helppoa.
Stack Overflow 2022:n mukaan 5,18 % ammattikehittäjistä käyttää Swiftiä ja pitää sen käytöstä. Kyselyyn vastasi 53 421 kehittäjää.
Swift-kehittäjän perusvaatimukset ja taidot:
Swift-kehittäjän on täytettävä tietyt perusvaatimukset. Tiukimpien vaatimusten lisäksi seuraavia pidetään vähimmäisvaatimuksina:
-
Mieluiten Ohjelmistotekniikan tai tietotekniikan kandidaatin tutkinto
-
Useiden vuosien kokemus Swift-kehittäjänä työskentelystä
-
Erinomainen Swift-osaaminen ja kaikki siihen liittyvä osaaminen;
-
Ekosysteemit
-
Perussyntaksi, ohjausvirta, optiot ja virheenkäsittely.
-
Objective-C:n luokat, periytyminen, alustaminen ja yhteentoimivuus
-
Xcode – Applen integroitu kehitysympäristö
-
RESTful APIen ja Cocoa APIen erinomainen ymmärrys
-
UI Focusin, UI-suunnittelun ja Swift UI:n vankka hallinta
-
Erinomainen OOP-tuntemus (oliopohjainen ohjelmointi)
-
Suorituskyvyn ominaisuuksien ja rajojen tuntemus
-
Asiantuntemus sulautettujen tietokantojen parissa työskentelystä
Irmin Dzevlan, kokenut iOS-kehittäjä, määrittelee kaikki muut olennaiset tekijät, jotka ovat tärkeitä hyvälle Swift-kehittäjälle:
"Jotta Swift-kehittäjä voi tehdä työnsä hyvin, hänen on hallittava MVC (model view controller), koska sitä käytetään laajalti iOS-kehityksessä. Hänen on myös hallittava versiohallintatyökalut (kuten Git) yhteistoiminnallista kehittämistä varten. Lisäksi hänen on oltava hyvä vianmäärityksessä, testauksessa, tietokannan hallinnassa ja sovellusten käyttöönotossa."
Irmin Dzevlan
Osana perusvaatimuksia ja -taitoja Irmin lisää kehittäjän näkökulmansa siihen, mitä on erityisesti pidettävä silmällä arvioidessa ja palkattaessa Swift-ohjelmoijaa:
-
Portfolion tarkastaminen perusteellisesti – Tutustu ehdokkaan aiempiin töihin, jotta voit arvioida hänen osaamistaan paremmin. Etsi aina hänen rakentamiaan iOS-sovelluksia ja tarkasta niiden monimutkaisuus ja toiminnallisuus.
-
Oikeiden teknisten kysymysten esittäminen – Kaikkien kysymysten on liityttävä Swift-ohjelmointiin; esimerkiksi rakenteiden ja luokkien erottaminen toisistaan, optioiden määrittely, yleisten tyyppien käyttö ja vastaavat.
-
Koodaushaasteen antaminen – Osaamisen tarkistamisen ydin on varsinainen koodauskoe. Aluksi kehittäjällä pitäisi olla ainakin koodausnäytteitä, jotka hän voi toimittaa tarkistettavaksi. Tämä osoittaa ehdokkaan laadun, koodaustyylin ja tehokkaan koodinkirjoituskyvyn.
-
Ongelmanratkaisutaitojen tarkastaminen – Tämä sopii yhteen koodaushaasteen ja edellä mainittujen näytteiden kanssa. Näet, osaako kehittäjä ratkaista koodausongelman nopeasti tai miten hän päätyy ratkaisuun.
-
Viestintätaitojen ja pehmeiden taitojen tarkistaminen – Viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä, kiinnitä huomiota Swift-kehittäjän yleiseen viestintätyyliin, pehmeisiin taitoihin ja siihen, onko hän tiimipelaaja.
Swift-kehittäjän työtehtävät
Swift-kehittäjän on täytettävä tietyt vaatimukset osana tähän tehtävään liittyviä työvelvoitteita. Näihin tyypillisiin vastuualueisiin kuuluvat yleensä:
-
Sovellusten suunnittelu, kehittäminen ja ylläpito (iOS ja OS X)
-
Sovelluksen integroinnin seuranta backendiin
-
Sovelluksen laadun, reagointikyvyn ja suorituskyvyn mittaaminen
-
Prosessin pullonkaulojen tunnistaminen ja käsittely
-
Ohjelman määrittelyn työstäminen
-
Kaikkien iOS-teknologioiden toteuttaminen (pienoissovellukset, näytöt, anturit, monisäikeinen käsittely)
-
Vikojen paikantaminen ja korjaaminen
-
Koodin laadun ylläpito ja automatisointi
-
Yhteistyö arkkitehdin kanssa teknisten ratkaisujen ymmärtämiseksi
-
Yhteydenpito ja tiivis yhteistyö DevOps-ohjelmointitiimin kanssa – uusien sovellusten testauksen ja käyttöönoton osalta
-
Yhteistyö muiden tiimien kanssa suunnittelussa ja ominaisuuksien toteuttamisessa
Vaadittavat pehmeät taidot
Kehittäjä on paljon muutakin kuin henkilö, jolla on hyvät taidot ja työkokemus. Hyvän Swift-kehittäjän ominaisuuksiin kuuluu myös hyvä työmoraali, ammattimainen käytös ja yleinen asenne työympäristöä kohtaan. Arvioimalla pehmeät taidot rekrytoijat ja johtajat voivat saada selkeän kuvan tulevaisuudesta, kun tämä kehittäjä on tiimin jäsen.
Aluksi hänen on oltava edustava ja täsmällinen. Näin saat myös käsityksen hänen ammattimaisuudesta ja vastuusta.
Jos kehittäjä työskentelee verkossa kansainvälisessä tiimissä, hänellä on oltava hyvä englannin kielen taito ja keskustelutaito. Hänen ja muun yrityksen tai asiakkaiden välillä ei saa olla kielimuuria.
Hyvä työyhteisöviestintä on välttämätöntä hyvän yhteisymmärryksen saavuttamiseksi työpaikalla, joten uteliaisuus ja hyvät kuuntelutaidot ovat myös välttämättömiä. Kehittäjän on myös oltava kulttuurisesti hyvin sopiva hyvän tiimihengen, yhteistyön ja miellyttävän työkulttuurin takaamiseksi kaikille osapuolille.
Ystävällinen asenne ja avoimuus kulkevat käsi kädessä edellä mainittujen ominaisuuksien kanssa. Hyvän työsuhteen ylläpitämiseksi Swift-kehittäjän on oltava tiimipelaaja, avoin toisten mielipiteille tai pyynnöille ja annettava rakentavia ja aitoja ideoita ja mielipiteitä. Näin hän myös osoittaa hyviä ongelmanratkaisutaitoja, jotka ovat yhtä lailla osa viestinnällistä ja avointa lähestymistapaa työpaikalla.
Vaadittavat tekniset taidot
Swift-kehittäjän on osattava muutamia teknisiä taitoja täydellisesti iOS-kehitystä varten. Irmin summasi nämä olennaisiksi:
"Kehittäjän on hallittava Swift-kieli ennen kaikkea kehittääkseen macOS-, watchOS-, iOS- ja tvOS-sovelluksia – hänen tunnettava tietotyypit, syntaksi, ohjausrakenteet ja funktiot. Hänen on tunnettava iOS-kehykset ja OOP-käsitteet (oliopohjainen ohjelmointi), kuten periytyminen, polymorfismi ja kapselointi."
Irmin Dzevlan
Kokeneella ja hyvällä Swift-kehittäjällä pitäisi myös olla erinomainen näyttö Swift-kielen parissa työskentelystä. Tähän kuuluu:
-
Syvä ymmärrys Applen malleista ja suunnittelumalleista
-
Kaikki rajapinnat ja periaatteet
-
UIKit (frontend-kehys)
-
Applen GCD (Grand Central Dispatch)
-
Versionhallintajärjestelmien tuntemus.
-
SVN, Git ja Mercurial
-
Ulottuvuusperusteinen päättely
-
3D-visualisoinnin tuntemus käyttöliittymien suunnittelussa
-
Hyvä ymmärrys monisäikeisyydestä ja muistinhallinnasta
-
Asiantuntemus jatkuvasta integroinnista
-
Vankka ymmärrys ja kokemus RESTistä, Protobufista ja JSONista
-
Hyvä kokemus seuraavista:
-
Core Data – Yksityiskohtien abstrahointiin ja kohteiden kartoittamiseen
-
Core Animation -infrastruktuuri sovelluksen sisällön manipulointia ja sommittelua varten
-
Grand Central Dispatch – (API useiden toimintojen samanaikaiseen suorittamiseen, sisältää kirjastoja, järjestelmien parannuksia ja myös kieliominaisuuksia.)
Teknisten taitojen ja välttämättömyyksien lisäksi on myös Swift-työkaluja, joita kehittäjän pitäisi osata käyttää ja joiden kanssa hänen pitäisi osata työskennellä. Irmin luetteli myös seuraavat:
-
Suunnittelumallit – Kehittäjän on tunnettava VIPER, MVVM ja MVC hyvin ja käytettävä niitä koodissaan.
-
Vianmääritystyökalut – Vianmääritystyökaluja on useita, mutta aluksi Xcoden työkalut ovat välttämättömiä (virheenkorjauskonsoli, virheenkorjausnäyttö, keskeytyskohdat).
-
Yksikkötestaus – Tähän sisältyy työskentely testauskehysten, kuten Quickin ja XCTestin, kanssa.
-
Sovellusarkkitehtuuri – Kehittäjän pitäisi osata jäsentää koodi kauniisti ja varmistaa koodin uudelleenkäytettävyys, ylläpidettävyys ja skaalautuvuus.
Miten hyvän ja loistavan Swift-kehittäjän erottaa toisistaan?
Tarjolla on monia päteviä Swift-kehittäjiä, joista haluat palkata parhaan. Kielen ja sen kehysten hallitsemisen lisäksi Irmin selventää, mitkä kehittäjän piirteet erottuvat joukosta:
"Loistava Swift-kehittäjä täyttää täydellisesti kaikki työn tekniset vaatimukset. Vielä tärkeämpää on, että hän kiinnittää erityistä huomiota yksityiskohtiin ja luo aina helppolukuista koodia. Hän oppii nopeasti ja omaa hyvät ongelmanratkaisutaidot. Lisäksi hän on loistava viestijä ja ajan tasalla viimeisimmistä päivityksistä ja kehityksestä."
Irmin Dzevlan
Haastattelukysymykset Swift-kehittäjän arvioimiseksi
Kun käytät Swift-keskeisiä arviointikysymyksiä, sinun on tarkistettava kehittäjän osaaminen tehokkaasti ja ytimekkäästi. Käyttämällä tämäntyyppisiä tarkkaan määriteltyjä kysymyksiä voit nopeasti tunnistaa, mikä ero on hyvän ja loistavan tiimiin sopivuuden välillä. Seuraavassa on muutamia suositeltavia kysymyksiä.
1. Mitkä ovat Swiftin keskeisiä ja hyödyllisiä ominaisuuksia?
Odotettu vastaus: Swiftissä on monia olennaisia ominaisuuksia, kuten:
- Lopetustoimenpiteet
- Monikot
- Puolipisteitä ei tarvitse käyttää
- Se on protokollapainotteinen
- Lopetustoimenpiteiden tuki
- Vähemmän tiedostoja ja vähemmän koodia
- Työskentely tällä kielellä sujuu nopeammin kuin muilla kielillä
- Erittäin turvallinen
- Helppokäyttöinen ja sisäänrakennettu virheenkäsittely
- On olemassa nimettyjä ja käteviä alustajia (pakotettuja alustajia)
2. Miten iPhone-sovelluksia testataan, kun käytettävissä ei ole iOS-laitetta?
Odotettu vastaus: Jos kyseessä on iPhonelle tarkoitettujen Apple-sovellusten testaaminen, meidän on käytettävä erityistä simulaattoria, jonka saamme Applelta ja Mac-järjestelmälle vastaavasti.
3. Selitä Swiftin perustietotyyppien objektit.
Odotettu vastaus: Swiftissä on joukko muutamia perustietotyyppejä, joita voimme käyttää numeroille, merkkijonoille ja totuusarvoille. Nämä objektit toimivat perustietotyyppinä:
- Merkkijono – Näillä merkkijonoliteraaleilla voimme määritellä lainausmerkkien sisällä olevan tietyn tekstin.
- Int – Käytämme Int-muotoa kokonaislukujen tallentamiseen.
- Bool – Tätä käytetään Bool-arvojen tallentamiseen, ja Swiftissä tämän käyttämiseksi tarvitaan tosi/epätosi-ehtoja.
- Datajoukot – Luettelon kohteiden kokoelma.
- Double ja Float – Käytämme näitä Swiftissä desimaalilukujenyhteydessä.
- Sanakirjat – Kokoelma, jonka kohteet eivät ole tietyssä järjestyksessä ja jonka kaikilla saman tyyppisillä kohteilla on yhteinen, ainutkertainen avain yhteytenä.
4. Luettele hallinnan siirtolausekkeet ja selitä niiden käyttöä.
Odotettu vastaus: Swift-hallintalausekkeita on muutamia erilaisia. Aluksi ne jakautuvat silmukoihin, haaroihin ja siirtoihin. Hallinnan siirtoa koskevia lausekkeita on viisi:
- Jatka – Tällä ohjelmoijat pysäyttävät silmukan suorituksen sen nykyiseen tilaan. Tämän jälkeen silmukassa seuraavana oleva iteraatio saa ”hallinnan” takaisin. Tässä käytetään avainsanaa continue silmukassa.
- Keskeytä – Kun näemme avainsanan, tämä lauseke keskeyttää nykyisen suorituksen. Tätä käytetään switch- tai loop-lohkon sisällä nopeaa ja aikaista poistumista varten.
- Fallthrough – Kun luomme osuman tai löydämme ensimmäisen osuman, switch-lause suorittaa seuraavana vuorossa olevan tapauksen. Se tarkoittaa, että suoritamme koodin tiettyä tapausta varten ja lopetamme sen samaan lausekkeeseen; switch.
- Return – Käytetään funktion palauttamiseen. Arvojen palauttamiseen käytetään tehokasta, yksinkertaista avainsanaa funktion sisällä.
- Throw – Joskus funktiot voivat tehdä virheitä, mutta tässä tapauksessa teemme nykyisestä funktiosta ”heittävän funktion” käyttämällä avainsanaa throw. Sijoitamme tähän aiemmin tapahtuneen virheen.
5. Vertaile identiteetti- ja yhtäläisyysoperaattoreita.
Odotettu vastaus: Yhtäläisyysoperaattoria == käytetään, kun vertaamme kahta arvoa ja meidän on tarkasteltava, ovatko nämä arvot yhtä suuria ja identtisiä. Identiteettioperaattorilla === tarkastetaan, suuntautuvatko molemmat viittaukset yhteen muistiosoitteeseen tai instanssiin. Jos siis verrataan kahta viittausta eri objektien eri instansseihin, identiteetti-operaattorin tulokseksi tulee aina epätosi. Tässä tapauksessa ei ole väliä sillä, että instansseilla on sama arvo.
6. Selitä, mitä toimia tarvitaan "kehäviittausta" varten
Odotettu vastaus: Kehäviittaus ilmenee, kun kahdella instanssilla on huomattavan kiinteä keskinäinen viittaus. Tämä on tärkein syy niin sanottuihin muistivuotoihin, kun molempia instansseja ei voida siirtää. Instanssien siirtäminen ei ole mahdollista, koska instanssit auttavat toisiaan pysymään aktiivisina ja elossa. Voimme kuitenkin käyttää "heikkoja" tai "omistamattomia" viittauksia vahvojen sijaan. Tällä tavoin voimme nopeasti ratkaista kehäviittauksen onnistuneesti.
7. Kuvaile Swiftin valinnainen ketjutus.
Odotettu vastaus: Kun kutsumme valinnaisen kohteen ominaisuuksia, alaosoittimia ja metodeja, tätä kutsutaan valinnaiseksi ketjuttamiseksi. Voimme poimia sarjan arvon tällä vaiheella, jos on olemassa valinnainen arvosarja. Voimme palauttaa arvon kutsumalla metodia, alaosaa tai valinnaisen ominaisuutta, mutta vain jos valinnaisella on jo arvo. Jos ominaisuus palauttaa nolla-arvon, se tarkoittaa, että valinnainen itse on nolla-arvoinen, kun kutsumme metodia, alaosaa tai ominaisuutta.
8. Kerro tarkemmin "periytymisestä" ja sen hyödyistä.
Odotettu vastaus: Kun metodit ja erilaiset ominaisuudet periytyvät luokalta toiselle, sitä kutsutaan Swiftissä “periytymiseksi”. Luokkaa, joka "lainaa" näitä ominaisuuksia, kutsutaan "yläluokaksi" tai "vanhemmaksi", ja luokkaa, joka perii ne, kutsutaan "lapseksi" tai "alaluokaksi"
Periytymisen edut ovat:
- Pienempi lähdekoodin koko
- Parempi koodin luettavuus
- Koodin uudelleenkäyttö
- Koodin helppo jakaminen (jos haluamme saada ”vanhemman” ja ”lapsen” erilliset luokat)
- Koodin parempi laajennettavuus
- Ei koodin redundanssia
9. Selitä NSUserDefaultin ja Core Datan välinen yhteys.
Odotettu vastaus: Kun meidän on tallennettava sovelluksen asetukset ja mieltymykset, käytämme NSUserDefaultsia. On tärkeää muistaa, että tässä tapauksessa ei saa tallentaa käyttäjätietoja tai muita kriittisiä tietoja. Useimmiten käytämme NSUserDefaultsia joidenkin merkintöjen tai jopa pienten projektien tallentamiseen, mutta vältämme sen käyttöä aina, kun työskentelemme kuvien välimuistitallennuksen tai suurten tietojen tallennuksen kanssa.
Täysimittainen ja pysyvä kehys on nimeltään CoreData, joka on erinomainen suuren datamäärän transaktioihin. Kun on tehtävä entiteettiattribuuttimalli ja tallennettava käyttäjätietoja, käytämme CoreData, koska se sopii täydellisesti suuriin projekteihin, toisin kuin NSUserDefaults.
10. Määrittele Facade Design Pattern.
Odotettu vastaus: Järjestelmän monimutkaisuus, joka on yksinkertaistettu ja sopii rakenteelliseen suunnittelumalliin, sisältyy facade-malliin. Vaikka tämä muotoilu ei näytä, miten se toimii tarkasti, se esittelee käyttäjäystävällisen käyttöliittymän ja antaa järjestelmälle pääsyn asiakasohjelmiin. Jotta voimme kutsua käyttäjän määrittelemiä funktioita ja järjestelmään liittyviä luokkia delegaattien kautta, meidän on ensin käytettävä Facade-suunnittelumallia saadaksemme yhden luokan tai FACADEa, joka sisältää kaikki nämä mainitut delegaatit.
Miksi sinun on palkattava Swift-kehittäjä?
On tärkeää määritellä, miksi kannattaa ylipäätään palkata Swift-kehittäjä. Mikä on tämän palkkausprosessin tarve?
Mitä tämä tarkoittaa sovelluskehitysprosesseille pitkällä aikavälillä, ja mitä saat siitä irti? Katsotaanpa.
-
Nopea sovelluskehitys – Swift käyttää hyvin suoraviivaista ja yksinkertaista kielioppia ja syntaksia, mikä luo vähemmän vaatimuksia tiettyyn tehtäväkohtaiseen koodiin. ARC (Automatic Reference Counting) säätelee työtä hienosti, ja saamme hyvän, hallitun yleiskuvan muistista ja sen käytöstä. Tämä saa myös kehittäjät kehittämään paljon nopeammin.
-
Helppo toteuttaa – Kuka tahansa kokenut kehittäjä voi helposti ladata Swiftin ja käyttää sitä iOS-sovellustensa kehittämiseen, pääasiassa siksi, että se on avoimen lähdekoodin sovellus. Silti on paljon parempi hankkia ammattimainen Swift-kehittäjä, jolla on laaja iOS-osaaminen, jotta työ saadaan tehtyä täydellisesti ja nopeasti.
-
Kannattava suorituskyky – Jos haluamme saada koodia jostakin kielestä, käännämme kielen nopeasti LLVM-infrastruktuurin (kirjasto konenatiivisen koodin luomiseen) avulla. Kaikki koodin virheet tunnistetaan ja korjataan nopeasti, eikä ole vaaraa, että koodi kaatuu tässäkään vaiheessa. Toinen hyvä asia on se, että on paljon pienempi riski, että koodi otetaan käyttöön huonosti.
-
Parempi sovelluksen myyntikelpoisuus – Oikeat Swift-kehittäjät toimittavat erittäin toimivan ja nopean sovelluksen. Kehittäjä voi lisätä sovellukseen uusia asioita tai tiettyjä ominaisuuksia helposti ja tehokkaasti ja varmistaa, että sovellus toimii aina täydellisesti. Sovelluksen on toimittava täydellisesti ja ilman poikkeuksia, jotta se myisi ja käyttäjät olisivat tyytyväisiä.
-
Parempi muistinhallinta – ARC:n käytännön tehtävänä on ”jätehuolto”, tarpeettomien instanssien poistaminen ja pyyhkiminen. Tämä nopeuttaa kehitysprosessia, ja muistia kuluu.
-
Koodin uudelleenkäyttö – Swiftin avulla voimme käyttää uudelleen kirjoitettua koodia sekä back- että frontendissä, mikä tekee prosessista sujuvan ja nopean. Näin säästämme myös rahaa pitkällä aikavälillä.
-
Vähentynyt volyymi ja koko – Swiftillä luodut sovellukset ovat kaiken kaikkiaan huomattavasti pienempiä, koska tämä kieli sisältää jo kaikki tärkeät kirjastot. Turvallisen Application Binary Interface (ABI) -rajapinnan ansiosta kaikki Applen alustat tukevat tätä kieltä.
Mitä Swift-kehittäjän palkkaaminen ja Swiftin käyttö tarjoavat yrityksellesi?
Kun luotat seulottuihin, ammattitaitoisiin Swift-kehittäjiin, joilla on täydellinen asiantuntemus iOS-sovellusten luomisesta, saat:
-
Suorituskykyisiä ja reagoivia mobiilisovelluksia
-
Innovatiivisia CI/CD-ratkaisuja
-
Helpon API-yhteyden
-
Erinomaisen yrityssovelluskehityksen
-
Helpon API-yhteyden
-
Yksinkertaisia ominaisuuksia, jotka sisältävät iOS-laitteen tiedonsiirron
-
Kauniisti suunniteltuja käyttöliittymiä
-
Erinomaisen sovelluksen turvallisuuden
-
Erinomaisen käyttäjäkokemuksen, mukautuvan suorituskyvyn ja puhtaan koodin
-
Yksinkertaistetun virheenkorjauksen XCoden (Apple IDE - Integrated Development Environment) avulla
Kaiken kaikkiaan Swiftillä työskentelystä on lukuisia etuja sekä tätä kieltä käyttävälle kehittäjälle että sitä työssään hyödyntävälle yritykselle. Irmin luettelee muutamia etuja:
1. Korkea suorituskyky
Koska tämä on käännetty kieli, se toimii paljon nopeammin kuin muut, kuten JavaScript. Kehittäjä optimoi tehokkaasti koodin ja kääntäjän tason.
2. Yksinkertaisuus
Swift on helpompi oppia ja yksinkertaisempi käyttää kuin muut kielet. Syntaksi on helppo ymmärtää, ja kaikki ominaisuudet ovat käyttäjäystävällisiä. Se on fantastinen, erityisesti niille, jotka ovat vasta-alkajia mobiilikehityksessä.
3. Nopea kehitys
Koska Swiftin syntaksi on moderni ja puhdas, koodausprosessi etenee paljon odotettua nopeammin ja tehokkaammin. Kehittäjä voi havaita kaikki virheet ajoissa ja korjata ongelmat ajoissa.
4. Avoin lähdekoodi
Swiftin käyttö on ilmaista, ja on hienoa, että myös kehittäjät voivat osallistua tämän kielen kehittämiseen omalla asiantuntemuksellaan. Näin suuret yritykset säästävät paljon rahaa, joka muuten kuluisi lisenssimaksuihin. Kieli kehittyy jatkuvasti, mikä on kaikkien etu.
5. Yhteentoimivuus
Swiftin ja Objective-C-koodin välinen integrointi on helppoa, joten jos kehittäjä voi käyttää molempia kieliä yhdessä projektissa. Tämä sopii parhaiten yrityksille, joilla on jo Objective-C:llä rakennettuja iOS-sovelluksia.
6. Turvallisuus
Swiftin valinnaisjärjestelmä ja tyyppiturvallisuus estävät virheitä, kaatumisia tai sovelluksen odottamatonta käyttäytymistä.
Suosittuja tuotemerkkejä, jotka luottavat Swiftiin
Swift on luotettava ohjelmointikieli, johon seuraavat tunnetut tuotemerkit luottavat:
- Apple
- Coursera
- 9GAG
- LinkedIn
- Meta/Facebook
- Robinhood
- Uber
- Lyft
- Asana
- IBM
- Square
Swift eri toimialoilla ja sovelluksissa
Swift-kieltä käytetään monilla moninaisilla toimialoilla, mikä tekee siitä arvokkaan erilaisille yrityksille ja yrityksille. Swiftiä tarvitaan mm. seuraaviin käyttösovelluksiin:
Kaikissa iOS-mobiilisovelluksissa Swift on ensisijainen valinta, varsinkin kun monet yritykset tarvitsevat iOS-sovelluksia vuorovaikutukseen asiakkaiden kanssa.
Pelaaminen
Myös iOS-laitteille tarkoitetut pelit on rakennettu Swiftillä, mikä on erittäin tärkeää, kun mobiilipelaamisesta on tulossa suositumpaa kuin koskaan. Swift-ohjelmoijille, jotka pystyvät luomaan laadukkaita ja mukaansatempaavia pelikokemuksia, on valtava tarve.
Terveydenhuolto
Terveydenhuoltoalalla on sopeuduttu mobiiliteknologian käyttöön. Siksi Swift on loistava kieli potilastietojen hallintaan, terveydentilan seurantaan ja etäterveydenhuoltopalvelujen tarjoamiseen.
Koulutus
Swift on myös erinomainen kieli iOS-laitteille kehitettävien koulutussovellusten kehittämiseen. Näihin sovelluksiin kuuluu myös opiskeluvälineitä, oppimissovelluksia ja opetuspelejä.
Rahoitus
Jokainen rahoituslaitos tarvitsee myös luotettavia ja turvallisia sovelluksia sijoitusten, tapahtumien ja asiakastietojen hallintaan. Swiftillä rakennetut taloussovellukset tarjoavat vahvan tyyppiturvallisuuden ilman tietoturva-aukkojen tai virheiden riskiä.
Sähköinen kaupankäynti
Verkkoliiketoiminta edellyttää sähköisen kaupankäynnin sovellusten käyttöä sovellusten paremman turvallisuuden ja nopeuden vuoksi. Laadukkaiden ja turvallisten sovellusten avulla yritykset voivat sitoutua asiakkaisiinsa paljon paremmin ja nopeammin pitkällä aikavälillä.
Sosiaalinen verkostoituminen
Sosiaaliset sovellukset kukoistavat nyt enemmän kuin koskaan, ja ne ovat uskomattoman suosittuja. Taitava Swift-kehittäjä pystyy luomaan kiinnostavia kokemuksia, jotka yhdistävät käyttäjät sosiaalisiin ympyröihinsä.
Mahdolliset haasteet Swift-kehittäjän palkkaamisessa
Ennen Swift-kehittäjän palkkaamista on tiedettävä mahdolliset haku- ja palkkaamisprosessiin liittyvät haasteet.
Ensinnäkin työnhakijoiden joukossa saattaa olla paljon epäpäteviä kehittäjiä. Swift-kehityksen parissa haluaisi työskennellä valtava määrä ihmisiä, mutta heiltä saattaa puuttua tarvittava asiantuntemus ja heidän Swift-osaamisensa voi olla ala-arvoista.
Tämän lisäksi on olemassa toinenkin skenaarioriski: pieni määrä erittäin päteviä Swift-kehittäjiä. Tämä voi hidastaa kehittäjähakua merkittävästi ja siten pitkittää koko rekrytointiprosessia, joka on pitkittyessään kalliimpaa ja aikaa vievää. Tässä tapauksessa ei ole yllätys, että rajallinen määrä päteviä ohjelmistosuunnittelijoita vaatii myös suurempaa palkkaa, koska he ovat erittäin kysyttyjä monien muiden vähemmän asiantuntemusta ja pätevyyttä omaavien joukossa.
Lisäksi on vielä palkkauskustannukset. Jos teet koko palkkausprosessin yksin tai talon sisäisen tuen avulla, sen loppuun saattaminen vie aikaa, luultavasti kuukausia, eikä se välttämättä tarkoita, että saat sen onnistuneesti päätökseen. Mitä pidempään etsit täydellistä Swift-kehittäjää, sitä enemmän rekrytointikustannukset kasvavat.
Kustannuksista puheen ollen, toinen haaste on kilpailijat ja niiden tarjoamat palkat. Yritä selata työpaikkafoorumeita ja yleisiä tutkimuksia kyseisessä tehtävässä tarjotuista palkoista nähdäksesi, onko tarjoamasi palkka samankaltainen kuin kilpailijoilla vai liian erilainen. Kilpailijat saattavat tarjota joitain etuja tai luottaa erittäin korkeaan palkkaan – oli asia miten hyvänsä, pysy ajan tasalla, jotta voit suunnitella rekrytointiprosessin mahdollisimman hyvin.
Erinomainen, kaiken kattava ratkaisu näihin haasteisiin olisi luottaa hajautettuihin tiimeihin ja henkilöstöpalkkausmalleihin. Samalla sinun ei tarvitse miettiä liikaa, missä ovat parhaat kehittäjät tai pitääkö sinun odottaa kuukausia ennen kuin löydät heidät. Sinun ei myöskään tarvitse huolehtia kilpailijoista ja rekrytointiongelmista myöhemmin.