NYHET
Proxify ger dig full insyn i utvecklarnas prestationer – ett branschunikt erbjudande som är varje CTO:s dröm.
Läs mer
Erik C.
Spelutvecklare
3D-konstnär och spelutvecklare som är skicklig på att skapa 3D-konstverk med 3D-modellering, texturering och andra tekniker.
Erik har en gedigen professionell bakgrund inom Unity, Unreal Engine, Blender och Blueprint, med över fem års erfarenhet.
Han läste speldesign i Kanada. Han började som testare och gick sedan över till spelutveckling och 3D-modellering, och är i dag är chef för avdelningen.
Erik har inga problem med att samordna arbetet med kunden för att förstå deras designkrav och ge förslag utifrån dessa, eftersom han besitter enastående konstnärliga färdigheter och använder bästa praxis i det kreativa arbetet.
Har ett skarpt öga för detaljer och gedigna konstnärliga färdigheter inom färgteori, illustration och återgivning.
Huvudsaklig expertis
- 3D 10 år
- Unreal Engine 10 år
- Adobe Photoshop 12 år

Andra kompetenser
- C# 3 år
- MetaHuman Framework 2 år
- Python 2 år

Utvald erfarenhet
Anställningar
Technical Artist
Muus Collective - 1 år
- Worked on Bellemint game
- Utilize, Test and report tools made by team.
- Implement items as 3D objects and textures to the engine
- Adjust items to correct sizes and position.
- Verify correct behavior in game
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
C#
Unity
Git
- 3D
Technical Artist
VW Control Services - 2 år 5 månader
- in charge of the 3D art department.
- My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
Git
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
3D Designer
Viastara - 1 år
- Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
- 3D
Unreal Engine Developer
INTUS Interactive Design - 1 år 6 månader
- Designade och skapade virtual reality-visualiseringar och appar i Unreal Engine 4.
- Importerade 3D-modeller till motorn, skapade och implementerade realistiskt material, skapade shaders, designade belysning och blueprint-skript.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
QA Game Tester
Squad - 3 månader
- QA-testning för spelet ”Kerbal Space Program”.
- Hittade och testade buggar som utvecklare lagade.
QA Game Tester
Squad - 3 månader
- QA testing for the game "Kerbal Space Program".
- I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
3D-konstnär
Kelvin · Freelance - 1 år
Frilansande 3D-konstnär med ansvar för karaktärsmodellering och UV-kartläggning som används för att skapa plushies och 3D-printat material.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
- 3D
On Site Supervisor
TBR Ingenieria - 1 år
- On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
- I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.
Web Design Freelance
Bodaclick - 6 månader
- Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.
Utbildning
MSc.VFX
Coco School México · 2021 - 2024
Standalone courseFilmdesign
Vancouver filmskola · 2015 - 2016
MSc.Grafisk design
EduMAc · 2014 - 2015
BSc.Ingenieria civil
Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013
Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar
Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:
- Sätta oss in i dina utmaningar och behov
- Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
- Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare
