Erik C.

Spelutvecklare

3D-konstnär och spelutvecklare som är skicklig på att skapa 3D-konstverk med 3D-modellering, texturering och andra tekniker.

Erik har en gedigen professionell bakgrund inom Unity, Unreal Engine, Blender och Blueprint, med över fem års erfarenhet.

Han läste speldesign i Kanada. Han började som testare och gick sedan över till spelutveckling och 3D-modellering, och är i dag är chef för avdelningen.

Erik har inga problem med att samordna arbetet med kunden för att förstå deras designkrav och ge förslag utifrån dessa, eftersom han besitter enastående konstnärliga färdigheter och använder bästa praxis i det kreativa arbetet.

Har ett skarpt öga för detaljer och gedigna konstnärliga färdigheter inom färgteori, illustration och återgivning.

Huvudsaklig expertis

  • 3D 10 år
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 10 år
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 12 år

Andra kompetenser

  • C#
    C# 3 år
  • MetaHuman Framework
    MetaHuman Framework 2 år
  • Python
    Python 2 år
Erik

Erik C.

Mexico

Hitta en utvecklare

Utvald erfarenhet

Anställningar

  • Technical Artist

    Muus Collective - 1 år

    • Worked on Bellemint game
    • Utilize, Test and report tools made by team.
    • Implement items as 3D objects and textures to the engine
    • Adjust items to correct sizes and position.
    • Verify correct behavior in game

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • C# C#
    • Unity Unity
    • Git Git
    • 3D
  • Technical Artist

    VW Control Services - 2 år 5 månader

    • in charge of the 3D art department.
    • My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Git Git
    • Blender Blender
    • Substance Painter Substance Painter
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • 3D
    • Blueprint Blueprint
  • 3D Designer

    Viastara - 1 år

    • Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • 3D
  • Unreal Engine Developer

    INTUS Interactive Design - 1 år 6 månader

    • Designade och skapade virtual reality-visualiseringar och appar i Unreal Engine 4.
    • Importerade 3D-modeller till motorn, skapade och implementerade realistiskt material, skapade shaders, designade belysning och blueprint-skript.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • 3D
    • Blueprint Blueprint
  • QA Game Tester

    Squad - 3 månader

    • QA-testning för spelet ”Kerbal Space Program”.
    • Hittade och testade buggar som utvecklare lagade.
  • QA Game Tester

    Squad - 3 månader

    • QA testing for the game "Kerbal Space Program".
    • I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
  • 3D-konstnär

    Kelvin · Freelance - 1 år

    Frilansande 3D-konstnär med ansvar för karaktärsmodellering och UV-kartläggning som används för att skapa plushies och 3D-printat material.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • 3D
  • On Site Supervisor

    TBR Ingenieria - 1 år

    • On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
    • I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.
  • Web Design Freelance

    Bodaclick - 6 månader

    • Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.

Utbildning

  • MSc.VFX

    Coco School México · 2021 - 2024

  • Standalone courseFilmdesign

    Vancouver filmskola · 2015 - 2016

  • MSc.Grafisk design

    EduMAc · 2014 - 2015

  • BSc.Ingenieria civil

    Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013

Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar

Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:

  • Sätta oss in i dina utmaningar och behov
  • Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
  • Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare

Låt oss ta ett kort digitalt möte.