NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Erik C.
Gameontwikkelaar
3D-artiest en game ontwikkelaar bedreven in de creatie van 3D-kunstwerken met behulp van 3D-modellering, structurering en andere technieken.
Erik heeft een solide professionele achtergrond in Unity, Unreal Engine, Blender en Blueprint, met meer dan vijf jaar ervaring.
Hij heeft Game design gestudeerd in Canada. Hij is gestart als tester en is daarna overgeschakeld naar game ontwikkeling en 3D-modellering en vandaag de dag is hij hoofd van het departement.
Hij kan gemakkelijk coördineren met de klanten om hun design vereisten te begrijpen en relevante suggesties bieden. Erik beschikt namelijk over uitstekende artistieke vaardigheden en past de beste creatieve benaderingen toe.
Heeft een scherp oog voor details en solide artistieke vaardigheden met kleurtheorie, illustraties en rendering.
Hoofd expertise
- 3D 10 jaar
- Unreal Engine 10 jaar
- Adobe Photoshop 12 jaar

Andere vaardigheden
- C# 3 jaar
- MetaHuman Framework 2 jaar
- Python 2 jaar

Geselecteerde ervaring
Dienstverband
Technical Artist
Muus Collective - 1 jaar
- Worked on Bellemint game
- Utilize, Test and report tools made by team.
- Implement items as 3D objects and textures to the engine
- Adjust items to correct sizes and position.
- Verify correct behavior in game
Technologieën:
- Technologieën:
Adobe Photoshop
C#
Unity
Git
- 3D
Technical Artist
VW Control Services - 2 jaar 5 maanden
- in charge of the 3D art department.
- My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Technologieën:
- Technologieën:
Adobe Photoshop
Git
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
3D Designer
Viastara - 1 jaar
- Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Technologieën:
- Technologieën:
Adobe Photoshop
- 3D
Unreal Engine-ontwikkelaar
INTUS Interactive Design - 1 jaar 6 maanden
- Virtual reality visualisaties en apps ontwerpen en maken in Unreal Engine 4.
- 3D-modellen importeren naar de motor, realistische materialen maken en implementeren, shaders maken, verlichting ontwerpen en blueprint scripting.
Technologieën:
- Technologieën:
Adobe Photoshop
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
QA-gametester
Squad - 3 maanden
- QA tests voor de game "Kerbal Space Program."
- Bugs vinden en testen die de ontwikkelaars moeten oplossen.
QA Game Tester
Squad - 3 maanden
- QA testing for the game "Kerbal Space Program".
- I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Technologieën:
- Technologieën:
Adobe Photoshop
3D artiest
Kelvin · Freelance - 1 jaar
Freelance 3D-artiest belast met karakter modellering en UV mapping gebruikt om plushies te maken en 3D afgedrukte stukken.
Technologieën:
- Technologieën:
Adobe Photoshop
- 3D
On Site Supervisor
TBR Ingenieria - 1 jaar
- On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
- I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.
Web Design Freelance
Bodaclick - 6 maanden
- Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.
Educatie
MSc.VFX
Coco School Mexico · 2021 - 2024
Standalone courseFilmontwerp
de filmschool van Vancouver · 2015 - 2016
MSc.Grafische vormgeving
EduMAc · 2014 - 2015
BSc.Ingenieria civiel
Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013
Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden
In een kort gesprek van 25 minuten:
- gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
- Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
- delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.
