NYHET
Proxify er åpen om utviklerens prestasjoner — det er bransjeledende, og også enhver CTOs drøm.
Finn ut mer
Erik C.
Spillutvikler
3D-kunstner og spillutvikler som er dyktig i å lage 3D-kunstverk ved hjelp av 3D-modellering, teksturering og andre teknikker.
Erik har en solid faglig bakgrunn innen Unity, Unreal Engine, Blender og Blueprint, med mer enn fem års erfaring.
Han studerte spilldesign i Canada. Han begynte som tester, gikk deretter over til spillutvikling og 3D-modellering, og i dag er han leder for avdelingen.
Erik kan enkelt koordinere med kundene for å forstå deres designkrav og gi forslag deretter, siden han besitter utmerkede kunstneriske evner og bruker de beste kreative tilnærmingene.
Har et godt øye for detaljer og solide kunstneriske evner med fargeteori, illustrasjon og gjengivelse.
Hovedekspertise
- 3D 10 år
- Unreal Engine 10 år
- Adobe Photoshop 12 år

Andre kunnskaper
- C# 3 år
- MetaHuman Framework 2 år
- Python 2 år

Utvalgt opplevelse
Arbeidserfaring
Technical Artist
Muus Collective - 1 year
- Worked on Bellemint game
- Utilize, Test and report tools made by team.
- Implement items as 3D objects and textures to the engine
- Adjust items to correct sizes and position.
- Verify correct behavior in game
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
C#
Unity
Git
- 3D
Technical Artist
VW Control Services - 2 years 5 months
- in charge of the 3D art department.
- My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
Git
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
3D Designer
Viastara - 1 year
- Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
- 3D
Uvirkelig motorutvikler
INTUS Interactive Design - 1 year 6 months
- Design og lag virtual reality-visualiseringer og apper i Unreal Engine 4.
- Importere 3D-modeller til motoren, lage og implementere realistiske materialer, lage shaders, designe belysning og skripting av blåkopi.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
QA Game Tester
Squad - 3 months
- QA-testing for spillet Kerbal Space Program.
- Finne og teste feil som utviklere må fikse.
QA Game Tester
Squad - 3 months
- QA testing for the game "Kerbal Space Program".
- I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
3D artist
Kelvin · Freelance - 1 year
Frilans 3D-kunstner med ansvar for karaktermodellering og UV-kartlegging som brukes til å lage plysj og 3D-trykte biter.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
- 3D
On Site Supervisor
TBR Ingenieria - 1 year
- On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
- I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.
Web Design Freelance
Bodaclick - 6 months
- Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.
Utdannelse
MSc.VFX
Coco School México · 2021 - 2024
Standalone courseFilmdesign
Vancouver filmskole · 2015 - 2016
MSc.Grafisk design
EduMAc · 2014 - 2015
BSc.Ingenieria sivil
Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013
Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder
I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:
- Forstå dine utviklingsbehov
- Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
- Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke
