NEU
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Erik C.
Spieleentwickler
3D-Artist und Game-Entwickler, der versiert bei der Erstellung von 3D-Artworks mit 3D-Modellierung, -Textur und anderen Verfahren ist.
Erik hat einen soliden beruflichen Hintergrund bei Unity, Unreal Engine, Blender und Blueprint mit über fünf Jahren Erfahrung.
Er hat Gamedesign in Kanada studiert. Er begann als Tester und wechselte dann zur Game-Entwicklung und 3D-Modellierung. Heute ist er Abteilungsleiter.
Die Koordination mit den Kunden gelingt ihm sehr einfach, indem er ein Verständnis für ihre Designanforderungen gewinnt und entsprechende Vorschläge macht. Er verfügt über ausgezeichnete künstlerische Fähigkeiten und nutzt immer die besten kreativen Ansätze.
Er hat ein gutes Auge für Details und solide künstlerische Fähigkeiten in den Bereichen Farbtheorie, Illustration und Rendering.
Hauptkompetenz
- 3D 10 Jahre
- Unreal Engine 10 Jahre
- Adobe Photoshop 12 Jahre

Andere Fähigkeiten
- C# 3 Jahre
- MetaHuman Framework 2 Jahre
- Python 2 Jahre

Ausgewählte Erfahrung
Beschäftigung
Technical Artist
Muus Collective - 1 jahr
- Worked on Bellemint game
- Utilize, Test and report tools made by team.
- Implement items as 3D objects and textures to the engine
- Adjust items to correct sizes and position.
- Verify correct behavior in game
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
C#
Unity
Git
- 3D
Technical Artist
VW Control Services - 2 jahre 5 monate
- in charge of the 3D art department.
- My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
Git
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
3D Designer
Viastara - 1 jahr
- Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
- 3D
Unreal-Engine-Entwickler
INTUS Interactive Design - 1 jahr 6 monate
- Entwurf und Erstellung von VR-Visualisierungen und -Apps in Unreal Engine 4.
- Importieren von 3D-Modellen in die Engine, Erstellung und Implementierung von realistischen Materialien, Entwürfe für Shaders, Design der Beleuchtung und Blueprint-Skripting.
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
QA-Game-Tester
Squad - 3 monate
- QA-Test für das Game „Kerbal Space Program“.
- Ermittlung und Tests von Bugs, damit die Entwickler sie beheben können.
QA Game Tester
Squad - 3 monate
- QA testing for the game "Kerbal Space Program".
- I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
3D-Künstler
Kelvin · Freelance - 1 jahr
Freiberuflicher 3D-Artist, der für Figurenmodellierung und UV-Mapping zuständig ist, das zum Kreieren von Plüschfiguren und 3D-Druckteilen verwendet wird.
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
- 3D
On Site Supervisor
TBR Ingenieria - 1 jahr
- On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
- I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.
Web Design Freelance
Bodaclick - 6 monate
- Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.
Ausbildung
MSc.VFX
Coco Schule Mexiko · 2021 - 2024
FortbildungFilmdesign
Vancouver Filmschule · 2015 - 2016
MSc.Grafikdesign
EduMAc · 2014 - 2015
BSc.Ingenieria zivil
Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013
Finden Sie Ihren nächsten Entwickler innerhalb von Tagen, nicht Monaten
In einem kurzen 25-minütigen Gespräch würden wir gerne:
- Auf Ihren Bedarf bezüglich des Recruitments von Software-Entwicklern eingehen
- Unseren Prozess vorstellen und somit wie wir Sie mit talentierten und geprüften Kandidaten aus unserem Netzwerk zusammenbringen können
- Die nächsten Schritte besprechen, um den richtigen Kandidaten zu finden - oft in weniger als einer Woche
