Erik C.

Spieleentwickler

3D-Artist und Game-Entwickler, der versiert bei der Erstellung von 3D-Artworks mit 3D-Modellierung, -Textur und anderen Verfahren ist.

Erik hat einen soliden beruflichen Hintergrund bei Unity, Unreal Engine, Blender und Blueprint mit über fünf Jahren Erfahrung.

Er hat Gamedesign in Kanada studiert. Er begann als Tester und wechselte dann zur Game-Entwicklung und 3D-Modellierung. Heute ist er Abteilungsleiter.

Die Koordination mit den Kunden gelingt ihm sehr einfach, indem er ein Verständnis für ihre Designanforderungen gewinnt und entsprechende Vorschläge macht. Er verfügt über ausgezeichnete künstlerische Fähigkeiten und nutzt immer die besten kreativen Ansätze.

Er hat ein gutes Auge für Details und solide künstlerische Fähigkeiten in den Bereichen Farbtheorie, Illustration und Rendering.

Hauptkompetenz
  • 3D 5 Jahre
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 5 Jahre
  • Unity
    Unity 5 Jahre
Andere Fähigkeiten
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 5 Jahre
  • Adobe Illustrator
    Adobe Illustrator 5 Jahre
  • Adobe Indesign
    Adobe Indesign 5 Jahre
Erik
Erik C.

Mexico

Erste Schritte

Ausgewählte Erfahrung

Beschäftigung

  • Unreal-Engine-Entwickler

    INTUS Interactive Design - 1 jahr 6 monate

    • Entwurf und Erstellung von VR-Visualisierungen und -Apps in Unreal Engine 4.
    • Importieren von 3D-Modellen in die Engine, Erstellung und Implementierung von realistischen Materialien, Entwürfe für Shaders, Design der Beleuchtung und Blueprint-Skripting.

    Technologien:

    • Technologien:
    • 3D
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • QA-Game-Tester

    Squad - 3 monate

    • QA-Test für das Game „Kerbal Space Program“.
    • Ermittlung und Tests von Bugs, damit die Entwickler sie beheben können.
  • 3D-Künstler

    Kelvin · Freelance - 1 jahr

    Freiberuflicher 3D-Artist, der für Figurenmodellierung und UV-Mapping zuständig ist, das zum Kreieren von Plüschfiguren und 3D-Druckteilen verwendet wird.

    Technologien:

    • Technologien:
    • 3D

Ausbildung

  • MSc.VFX

    Coco Schule Mexiko · 2021 - 2022

  • FortbildungFilmdesign

    Vancouver Filmschule · 2015 - 2016

  • MSc.Grafikdesign

    EduMAc · 2014 - 2015

  • BSc.Ingenieria zivil

    Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013

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