Erik C.

Spiludvikler

3D-kunstner og spiludvikler med kompetencer til at skabe 3D-kunstværker med brug af 3D-modellering, teksturering og andre teknikker.

Erik har en solid, professionel baggrund med over fem års erfaring i Unity, Unreal Engine, Blender og Blueprint.

Studerede spildesign i Canada. Han startede som tester og gik derefter videre til spiludvikling og 3D modellering. I dag leder han afdelingen.

Han har gode evner til at koordinere med kunderne for at forstå deres designkrav og komme med relevante forslag takket være hans kunstneriske kompetencer og en evne til at bruge de bedste kreative tilgange.

Han har et godt øje for detaljer og har solide kunstneriske kompetencer inden for farveteori, illustration og rendering.

Hovedekspertise

  • 3D 10 år
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 10 år
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 12 år

Andre færdigheder

  • C#
    C# 3 år
  • MetaHuman Framework
    MetaHuman Framework 2 år
  • Python
    Python 2 år

Udvalgt oplevelse

Beskæftigelse

  • Technical Artist

    Muus Collective - 1 år

    • Worked on Bellemint game
    • Utilize, Test and report tools made by team.
    • Implement items as 3D objects and textures to the engine
    • Adjust items to correct sizes and position.
    • Verify correct behavior in game

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • C# C#
    • Unity Unity
    • Git Git
    • 3D
  • Technical Artist

    VW Control Services - 2 flere år 5 måneder

    • in charge of the 3D art department.
    • My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Git Git
    • Blender Blender
    • Substance Painter Substance Painter
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • 3D
    • Blueprint Blueprint
  • 3D Designer

    Viastara - 1 år

    • Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • 3D
  • Unreal Engine Developer

    INTUS Interactive Design - 1 år 6 måneder

    • Har designet og skabt virtual reality-visualiseringer og apps i Unreal Engine 4.
    • Import af 3D-modeller til platformen, design og implementering af realistiske materialer, udvikling af shaders, lysdesign og blueprint scripting.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • 3D
    • Blueprint Blueprint
  • QA Game Tester

    Squad - 3 måneder

    • QA-test til spillet "Kerbal Space Program".
    • Fandt og testede fejl, som udviklere herefter rettede.
  • QA Game Tester

    Squad - 3 måneder

    • QA testing for the game "Kerbal Space Program".
    • I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
  • 3D kunstner

    Kelvin · Freelance - 1 år

    Freelance 3D-kunstner med ansvar for karaktermodellering og UV-kortlægning til skabelse af pushies, og 3D-printede værker.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • 3D
  • On Site Supervisor

    TBR Ingenieria - 1 år

    • On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
    • I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.
  • Web Design Freelance

    Bodaclick - 6 måneder

    • Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.

Uddannelse

  • MSc.VFX

    Coco Skole México · 2021 - 2024

  • Standalone courseFilm design

    Vancouver filmskole · 2015 - 2016

  • MSc.Grafisk design

    EduMAc · 2014 - 2015

  • BSc.Ingenieria civil

    Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013

Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder

Book en 25-minutters samtale, hvor vi:

  • udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
  • Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
  • beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage

Lad os snakke om det