NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Erik C.
Spiludvikler
3D-kunstner og spiludvikler med kompetencer til at skabe 3D-kunstværker med brug af 3D-modellering, teksturering og andre teknikker.
Erik har en solid, professionel baggrund med over fem års erfaring i Unity, Unreal Engine, Blender og Blueprint.
Studerede spildesign i Canada. Han startede som tester og gik derefter videre til spiludvikling og 3D modellering. I dag leder han afdelingen.
Han har gode evner til at koordinere med kunderne for at forstå deres designkrav og komme med relevante forslag takket være hans kunstneriske kompetencer og en evne til at bruge de bedste kreative tilgange.
Han har et godt øje for detaljer og har solide kunstneriske kompetencer inden for farveteori, illustration og rendering.
Hovedekspertise
- 3D 10 år
- Unreal Engine 10 år
- Adobe Photoshop 12 år

Andre færdigheder
- C# 3 år
- MetaHuman Framework 2 år
- Python 2 år

Udvalgt oplevelse
Beskæftigelse
Technical Artist
Muus Collective - 1 år
- Worked on Bellemint game
- Utilize, Test and report tools made by team.
- Implement items as 3D objects and textures to the engine
- Adjust items to correct sizes and position.
- Verify correct behavior in game
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
C#
Unity
Git
- 3D
Technical Artist
VW Control Services - 2 flere år 5 måneder
- in charge of the 3D art department.
- My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
Git
Blender
Substance Painter
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
3D Designer
Viastara - 1 år
- Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
- 3D
Unreal Engine Developer
INTUS Interactive Design - 1 år 6 måneder
- Har designet og skabt virtual reality-visualiseringer og apps i Unreal Engine 4.
- Import af 3D-modeller til platformen, design og implementering af realistiske materialer, udvikling af shaders, lysdesign og blueprint scripting.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
Unreal Engine
- 3D
Blueprint
QA Game Tester
Squad - 3 måneder
- QA-test til spillet "Kerbal Space Program".
- Fandt og testede fejl, som udviklere herefter rettede.
QA Game Tester
Squad - 3 måneder
- QA testing for the game "Kerbal Space Program".
- I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
3D kunstner
Kelvin · Freelance - 1 år
Freelance 3D-kunstner med ansvar for karaktermodellering og UV-kortlægning til skabelse af pushies, og 3D-printede værker.
Teknologier:
- Teknologier:
Adobe Photoshop
- 3D
On Site Supervisor
TBR Ingenieria - 1 år
- On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
- I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.
Web Design Freelance
Bodaclick - 6 måneder
- Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.
Uddannelse
MSc.VFX
Coco Skole México · 2021 - 2024
Standalone courseFilm design
Vancouver filmskole · 2015 - 2016
MSc.Grafisk design
EduMAc · 2014 - 2015
BSc.Ingenieria civil
Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013
Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder
Book en 25-minutters samtale, hvor vi:
- udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
- Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
- beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage
