Erik C.

Game Developer

Artiste 3D et développeur de jeux maîtrisant la création d'œuvres d'art 3D à l'aide de la modélisation 3D, de la texturation et d'autres techniques.

Fort de plus de cinq ans d'expérience, Erik a une solide expérience professionnelle en Unity, Unreal Engine, Blender et Blueprint.

Il a étudié le Game design au Canada. Il a commencé comme testeur, puis est passé au développement de jeux et à la modélisation 3D, et aujourd'hui il est le chef du département.

Erik peut facilement collaborer avec les clients pour comprendre leurs besoins en matière de conception et leur faire des suggestions en conséquence, car il possède d'excellentes capacités artistiques et utilise les meilleures approches créatives.

Il a un sens aigu du détail et de solides capacités artistiques en termes de théorie des couleurs, d'illustration et de rendu.

Principale expertise
  • 3D 5 ans
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 5 ans
  • Unity
    Unity 5 ans
Autres compétences
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 5 ans
  • Adobe Illustrator
    Adobe Illustrator 5 ans
  • Adobe Indesign
    Adobe Indesign 5 ans
Erik
Erik C.

Mexico

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Expérience sélectionnée

Emploi

  • Développeur de moteur irréel

    INTUS Interactive Design - 1 an 6 mois

    • Conception et création de visualisations et d'applications de réalité virtuelle avec le moteur Unreal Engine 4.
    • Importation de modèles 3D dans le moteur, création et mise en œuvre de matériaux réalistes, création de shaders, conception de l'éclairage et scriptage de plans.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • 3D
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Testeur de jeu QA

    Squad - 3 mois

    • Tests d'assurance qualité pour le jeu « Kerbal Space Program ».
    • Détection et tests des bogues que les développeurs doivent corriger.
  • Artiste 3D

    Kelvin · Freelance - 1 an

    Artiste 3D indépendant chargé de la modélisation des personnages et du mappage UV utilisés pour créer des peluches et des pièces imprimées en 3D.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • 3D

Éducation

  • Maîtrise ès sciencesVFX

    École Coco Mexique · 2021 - 2022

  • FormationConception de films

    École de cinéma de Vancouver · 2015 - 2016

  • Maîtrise ès sciencesConception graphique

    EduMAc · 2014 - 2015

  • License ès sciencesIngénierie civile

    Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013

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