Erik C.

Pelikehittäjä

3D-artisti ja pelikehittäjä, joka on taitava kehittämään 3D-taideteoksia käyttämällä 3D-mallinnusta, teksturointia ja muita tekniikoita.

Erikillä on paljon ammatillista kokemusta Unitystä, Unreal Enginestä, Blenderistä ja Blueprintistä. Hänellä on yli viiden vuoden kokemus.

Hän opiskeli pelisuunnittelua Kanadassa. Hän aloitti testaajana, siirtyi sitten pelikehittäjäksi ja 3D-mallintajaksi ja toimii nykyään osaston johtajana.

Hän on hyvä koordinoimaan asioita asiakkaiden kanssa ymmärtääkseen heidän suunnittelutarpeensa ja tarjotakseen niitä vastaavia ehdotuksia. Erikillä on erinomaiset taiteelliset taidot ja hän käyttää parhaita luovia lähestymistapoja.

Hän kiinnittää huomiota yksityiskohtiin ja on taiteellisesti lahjakas niin väriteorian, kuvituksen kuin renderöinnin suhteen.

Tärkein asiantuntemus

  • 3D 10 vuotta
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 10 vuotta
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 12 vuotta

Muut taidot

  • C#
    C# 3 vuotta
  • MetaHuman Framework
    MetaHuman Framework 2 vuotta
  • Python
    Python 2 vuotta
Erik

Erik C.

Mexico

Aloita tästä

Valittu kokemus

Työllisyys

  • Technical Artist

    Muus Collective - 1 year

    • Worked on Bellemint game
    • Utilize, Test and report tools made by team.
    • Implement items as 3D objects and textures to the engine
    • Adjust items to correct sizes and position.
    • Verify correct behavior in game

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • C# C#
    • Unity Unity
    • Git Git
    • 3D
  • Technical Artist

    VW Control Services - 2 years 5 months

    • in charge of the 3D art department.
    • My tasks include creating and supervising 3D models, UV maps textures., shaders, particles and illumination in Blender and Unreal Engine.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Git Git
    • Blender Blender
    • Substance Painter Substance Painter
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • 3D
    • Blueprint Blueprint
  • 3D Designer

    Viastara - 1 year

    • Designed furniture and stands for POP display. I was in charge of the whole 3D area, which involved product modelling, texturing, illumination and render

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • 3D
  • Epätodellinen moottorin kehittäjä

    INTUS Interactive Design - 1 year 6 months

    • Suunnitteli ja loi virtuaalisen todellisuuden visualisointeja ja sovelluksia Unreal Engine 4:llä.
    • Toi 3D-malleja moottoriin, loi ja toteutti realistisia materiaaleja, loi varjostuksia, suunnitteli valaistusta ja huolehti Blueprint-komentosarjoista.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • 3D
    • Blueprint Blueprint
  • QA Game Tester

    Squad - 3 months

    • Laadunvarmistustestejä "Kerbal Space Program" -peliä varten.
    • Etsi bugeja kehittäjien korjattavaksi.
  • QA Game Tester

    Squad - 3 months

    • QA testing for the game "Kerbal Space Program".
    • I was in charge of finding and testing bugs for developers to fix.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
  • 3D-taiteilija

    Kelvin · Freelance - 1 year

    Freelance-3D-artisti, joka oli vastuussa hahmojen mallinnuksesta ja UV-kartoituksesta, jota käytettiin pehmolelujen luontiin ja 3D-tulostettuihin osiin.

    Tekniikat:

    • Tekniikat:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • 3D
  • On Site Supervisor

    TBR Ingenieria - 1 year

    • On-site supervisor in Santa Fe, Mexico City.
    • I was in charge of verifying that work was delivered within the required time and quality. I also did the supporting documents for it.
  • Web Design Freelance

    Bodaclick - 6 months

    • Worked as a freelance making the site pages, writing the advertisements and editing the pictures to put on the page.

Koulutus

  • MSc.VFX

    Coco School Meksikossa · 2021 - 2024

  • Standalone courseElokuvan suunnittelu

    Vancouverin elokuvakoulu · 2015 - 2016

  • MSc.Graafinen suunnittelu

    EduMAc · 2014 - 2015

  • BSc.Ingeneria civil

    Instituto Tecnologico de la Construccion · 2010 - 2013

Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä

Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:

  • Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
  • Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
  • Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä

Keskustele kanssamme