Roy L.

Spelutvecklare

Roy är en erfaren utvecklare med 11 års erfarenhet inom mjukvaruutveckling, specialiserad på distribuerade webbsystem.

Under de senaste tre åren har han visat skicklighet inom Unreal Engine-spelutveckling, med expertis inom Blueprints, AI, material, ljussättning, nivådesign, animationer och spelmekanik. Dessutom har han erfarenhet av att skapa verktyg för uppgiftsautomation.

Roy har en stark arbetsmoral, förmåga att arbeta självständigt, utmärkt problemlösningsförmåga och en samarbetsvillig inställning, vilket gör honom väl anpassad till att ta ägarskap över uppgifter och glänsa som lagspelare. Hans breda färdighetsspektrum gör honom till en värdefull tillgång för organisationer som strävar efter att tänja på gränserna inom spelutveckling och 3D-konst.

Huvudsaklig expertis

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 år
  • Blueprint
    Blueprint 5 år
  • JavaScript
    JavaScript 4 år

Andra kompetenser

  • SQL
    SQL 3 år
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 2 år
  • Vue.js
    Vue.js 2 år
Roy

Roy L.

Israel

Hitta en utvecklare

Utvald erfarenhet

Anställningar

  • Lead Unreal developer

    Giraffe Head Studios - 5 månader

    Led the systems design and development of core gameplay systems such as a credits system, save system and item build system as well as several main UI screens such as the Build menu and the shop UI - all in mainly C++ and complementary Blueprints Assisted in coming up with new assets and mechanisms as well as level design concepts

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Blueprint Blueprint
  • Unreal Engine-utvecklare

    Multiverse Labs - 3 år 5 månader

    • Samarbetade med ett globalt team av professionella på distans för att skapa realistiska världar för metaversen, spel och interaktiva upplevelser med hjälp av Unreal Engine 5
    • Utnyttjade AI för att utveckla invecklade spelmekaniker
    • Utvecklade ett RPG-baserat spel som innehåller MetaHumans, externa plugins och olika tillgångar
  • Unreal engine game developer

    Multiverse Labs - 3 år 6 månader

    • Working as part of a remote worldwide team of professionals to create realistic worlds in the metaverse as well as games and interactive experiences using Unreal 5;

    • Working with AI, creating Gameplay mechanics

    • Building an RPG based game, using metahumans and external plugins and assets

    • collaborating with artists and developers, prototyping ideas

    • Agile development process;

    • Source control using Perforce, managing tasks with Jira.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • C++ C++
    • Firebase Firebase
    • Unity Unity
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Blueprint Blueprint
  • Unreal engine Instructor(Part time)

    HackerU college - 2 år 8 månader

    • Teaching all aspects of Unreal engine as part of a game dev course;

    • Creating class materials, exercises, Assisting in final projects.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • 3D Generalist

    Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 år 2 månader

    • Modellerade tillgångar för videoproduktioner, catering till olika medier.
    • Riggade tre karaktärer, inklusive tvåbenta och fyrbenta, med hjälp av standardriggningstekniker och plugins som Advanced Skeleton och TSM3.
    • Utvecklade animationer för rekvisita och kameror, med deformatorer och blend shapes.
  • 3D Generalist

    Moburst - Growth Done Right - 1 år 2 månader

    Worked as part of the animation/creative team: Responsible for 3D pipeline, creating content for marketing videos, app previews product viz, personal branding.

    Responsibilities included:

    • 3D modelling (Maya, Zbrush)
    • rigging (Biped, Quadruped, Mechanical)
    • texturing (substance painter, Zbrush, Photoshop)
    • lighting scenes and rendering shots with layers for compositing (Arnold, Unreal Engine) -fluid simulations (Realflow)
    • working with animators, motion graphic designers, art directors
    • fix technical issues, brainstorm design ideas

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Motion Design
  • Fullstack-utvecklare

    Hashavim HPS - 1 år 7 månader

    • Ledde utvecklingen av ett webbaserat CRM-system skräddarsytt för finanssektorn med hjälp av tekniker som Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js och SQL Server.
    • Engagerad i ASP.NET MVC-utveckling för storskaliga webbplatser med höga trafikvolymer.
    • Demonstrerad expertis inom utveckling på klientsidan med JavaScript, jQuery, HTML5 och CSS3.
    • Specialiserade på mobilanpassning och anpassning för flera webbläsare, vilket säkerställer kompatibilitet med webbläsare som Chrome och IE8-11.
    • Använda Team Foundation Server (TFS) och SQL Server 2008 och senare, inklusive att skriva funktioner, lagrade procedurer och frågor.
  • Full stack Web Developer

    Hashavim HPS - 1 år 7 månader

    • Developing a Web cloud based CRM for the financial sector.
    • VueJS, vanilla javascript, Css3, HTML5, ES6, NodeJs & Sql server
    • ASP.NET MVC development on large websites with high traffic
    • Extensive client side development using Javascript ,JQuery, HTML5,CSS3
    • Mobile and cross browser customization (Chrome, IE8-11)
    • Work with TFS and Sql Server 2008 and up, writing functions, SPs, queries

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • JavaScript JavaScript
    • Angular.js Angular.js
    • Vue.js Vue.js
    • Node.js Node.js
    • C# C#
    • SQL SQL
    • Oracle Oracle
    • .NET .NET
    • ASP.NET ASP.NET
    • .NET Core .NET Core
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • PL/SQL PL/SQL
    • HTML / CSS
    • 3D
  • Unreal Engine Generalist

    Oddysy - 6 månader

    • Took part in creating a VR experience , creating environments and interaction;

    • Integrating external hardware such as Arduino, Leap motion;

    • Integrating 3d asset, materials, particles and animations;

    • Programming blueprints, working with cinematics, sequencer, lighting;

    • Working with different headsets: HTC Vive, Oculus, Dell;

    • Implementing Source control with Perforce.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
  • Full stack Web Developer

    Matrix - 2 år 4 månader

    working on large systems and websites for clients in the security and fintech sectors

    • Development using ASP.NET MVC, Web Forms, entity framework
    • JQuery, Angular.js, JavaScript, HTML5, CSS3
    • Working with WCF, webservices, MSMQ and SOA architecture
    • Sql Server – writing procedures, functions, tables, optimizing queries, SSRS

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • JavaScript JavaScript
    • Angular.js Angular.js
    • Vue.js Vue.js
    • C# C#
    • SQL SQL
    • Oracle Oracle
    • .NET .NET
    • ASP.NET ASP.NET
    • .NET Core .NET Core
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • PL/SQL PL/SQL
    • HTML / CSS
    • 3D

Utbildning

  • Standalone course3D & animation

    ThriveDX college · 2016 - 2018

  • Standalone courseMicrosoft .NET

    Developer John Bryce College · 2007 - 2009

  • BSc.Biological Sciences The Technion

    Israel Institute of Technology · 1999 - 2002

Portfölj

  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1

Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar

Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:

  • Sätta oss in i dina utmaningar och behov
  • Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
  • Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare

Låt oss ta ett kort digitalt möte.