Roy L.

Gameontwikkelaar

Roy is een doorgewinterde ontwikkelaar met 11 jaar ervaring in softwareontwikkeling, gespecialiseerd in gedistribueerde websystemen.

In de afgelopen drie jaar heeft hij laten zien dat hij bedreven is in het ontwikkelen van Unreal Engine-games, waarbij hij zijn expertise heeft laten zien in Blueprints, AI, materialen, belichting, levelontwerp, animaties en gamelogica. Daarnaast heeft hij ervaring in het maken van tools voor taakautomatisering.

Roy heeft een sterk arbeidsethos, het vermogen om zelfstandig te werken, uitstekende probleemoplossende vaardigheden en een coöperatieve instelling, waardoor hij goed taken op zich kan nemen en kan uitblinken als teamspeler. Met zijn diverse vaardigheden is hij een waardevolle aanwinst voor organisaties die de grenzen van gameontwikkeling en 3D-kunst willen verleggen.

Hoofd expertise
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 jaar
  • Blueprint
    Blueprint 4 jaar
Andere vaardigheden
  • C#
    C# 5 jaar
  • Oracle
    Oracle 5 jaar
  • JavaScript
    JavaScript 4 jaar
Roy
Roy L.

Israel

Aan de slag

Geselecteerde ervaring

Dienstverband

  • Unreal Engine Developer

    Multiverse Labs - 2 jaar 5 maanden

    • Collaborating with a remote worldwide team of professionals to craft realistic worlds in the metaverse, games, and interactive experiences using Unreal Engine 5.
    • Utilizing AI to create intricate gameplay mechanics.
    • Developing an RPG-based game that incorporates metahumans, external plugins, and assets.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Python Python
    • Blueprint Blueprint
    • Jira Jira
  • 3D Generalist

    Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 jaar 2 maanden

    • Modelled assets for video productions, catering to various mediums.
    • Rigged three characters, including biped and quadruped, utilising standard rigging techniques and plugins like Advanced Skeleton and TSM3.
    • Developed animations for props and cameras, incorporating deformers and blend shapes.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3D
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
  • Fullstack Developer

    Hashavim HPS - 1 jaar 7 maanden

    • Spearheaded the development of a web-based CRM tailored for the financial sector, leveraging technologies such as Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js, and SQL Server.
    • Engaged in ASP.NET MVC development for large-scale websites with high traffic volumes.
    • Demonstrated expertise in client-side development using JavaScript, jQuery, HTML5, and CSS3.
    • Specialised in mobile and cross-browser customisation, ensuring compatibility with browsers such as Chrome and IE8-11.
    • Proficiently utilised Team Foundation Server (TFS) and SQL Server 2008 and above, including writing functions, stored procedures, and queries.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • JavaScript JavaScript
    • SQL SQL
    • Node.js Node.js
    • HTML / CSS
    • Vue.js Vue.js

Educatie

  • Standalone course3D & animation

    ThriveDX college · 2016 - 2018

  • Standalone courseMicrosoft .NET

    Developer John Bryce College · 2007 - 2009

  • BSc.Biological Sciences The Technion

    Israel Institute of Technology · 1999 - 2002

Portefeuille

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2
  • porfolio-3
  • porfolio-4
  • porfolio-5
  • porfolio-6
  • porfolio-7
  • porfolio-8
  • porfolio-9

Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden

In een kort gesprek van 25 minuten:

  • gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
  • Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
  • delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.

Maak een afspraak