Roy L.

Spillutvikler

Roy er en erfaren utvikler med 11 års erfaring innen programvareutvikling med spesialisering i distribuert systemer for web.

I løpet av de siste tre årene har han vist dyktighet i Unreal Engine spillutvikling, og vist ekspertise i Blueprints, AI, materialer, lyssetting, nivådesign, animasjoner, og spilllogikk. I tillegg har han erfaring med å lage verktøy for automatisering av oppgaver.

Roy bringer en sterk arbeidsmoral, evnen til å jobbe selvstendig, utmerkede ferdigheter innen problemløsning, og en samarbeidsorientert tankegang, noe som gjør ham dyktig til å ta ansvar for oppgaver og utmerke seg som en lagspiller. His diverse skill set positions him as a valuable asset for organisations aiming to push the boundaries of game development and 3D art.

Hovedekspertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 år
  • Blueprint
    Blueprint 5 år
  • JavaScript
    JavaScript 4 år

Andre kunnskaper

  • SQL
    SQL 3 år
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 2 år
  • Vue.js
    Vue.js 2 år
Roy

Roy L.

Israel

Kom i gang

Utvalgt opplevelse

Arbeidserfaring

  • Lead Unreal developer

    Giraffe Head Studios - 5 months

    Led the systems design and development of core gameplay systems such as a credits system, save system and item build system as well as several main UI screens such as the Build menu and the shop UI - all in mainly C++ and complementary Blueprints Assisted in coming up with new assets and mechanisms as well as level design concepts

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Blueprint Blueprint
  • Unreal Engine-utvikler

    Multiverse Labs - 3 years 5 months

    • Samarbeidet med et eksternt, globalt team av fagfolk for å skape realistiske verdener for metaverse, spill og interaktive opplevelser ved hjelp av Unreal Engine 5
    • Brukt kunstig intelligens til å utvikle intrikate spillmekanikker
    • Utviklet et RPG-basert spill med MetaHumans, eksterne plugins og ulike ressurser
  • Unreal engine game developer

    Multiverse Labs - 3 years 6 months

    • Working as part of a remote worldwide team of professionals to create realistic worlds in the metaverse as well as games and interactive experiences using Unreal 5;

    • Working with AI, creating Gameplay mechanics

    • Building an RPG based game, using metahumans and external plugins and assets

    • collaborating with artists and developers, prototyping ideas

    • Agile development process;

    • Source control using Perforce, managing tasks with Jira.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • C++ C++
    • Firebase Firebase
    • Unity Unity
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Blueprint Blueprint
  • Unreal engine Instructor(Part time)

    HackerU college - 2 years 8 months

    • Teaching all aspects of Unreal engine as part of a game dev course;

    • Creating class materials, exercises, Assisting in final projects.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • 3D Generalist

    Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 year 2 months

    • Modellerte ressurser for videoproduksjoner, tilpasset ulike medier.
    • Rigget tre figurer, inkludert to- og firbente, ved hjelp av standard riggingsteknikker og plugins som Advanced Skeleton og TSM3.
    • Utviklet animasjoner for rekvisitter og kameraer, med deformatorer og blandingsformer.
  • 3D Generalist

    Moburst - Growth Done Right - 1 year 2 months

    Worked as part of the animation/creative team: Responsible for 3D pipeline, creating content for marketing videos, app previews product viz, personal branding.

    Responsibilities included:

    • 3D modelling (Maya, Zbrush)
    • rigging (Biped, Quadruped, Mechanical)
    • texturing (substance painter, Zbrush, Photoshop)
    • lighting scenes and rendering shots with layers for compositing (Arnold, Unreal Engine) -fluid simulations (Realflow)
    • working with animators, motion graphic designers, art directors
    • fix technical issues, brainstorm design ideas

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Motion Design
  • Fullstack-utvikler

    Hashavim HPS - 1 year 7 months

    • Ledet utviklingen av et nettbasert CRM-system skreddersydd for finanssektoren, ved hjelp av teknologier som Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js og SQL Server.
    • Engasjert i ASP.NET MVC-utvikling for store nettsteder med høye trafikkvolumer.
    • Demonstrert ekspertise innen utvikling på klientsiden ved hjelp av JavaScript, jQuery, HTML5 og CSS3.
    • Spesialisert på mobil- og nettlesertilpasning, noe som sikrer kompatibilitet med nettlesere som Chrome og IE8-11.
    • God erfaring med Team Foundation Server (TFS) og SQL Server 2008 og nyere, inkludert skriving av funksjoner, lagrede prosedyrer og spørringer.
  • Full stack Web Developer

    Hashavim HPS - 1 year 7 months

    • Developing a Web cloud based CRM for the financial sector.
    • VueJS, vanilla javascript, Css3, HTML5, ES6, NodeJs & Sql server
    • ASP.NET MVC development on large websites with high traffic
    • Extensive client side development using Javascript ,JQuery, HTML5,CSS3
    • Mobile and cross browser customization (Chrome, IE8-11)
    • Work with TFS and Sql Server 2008 and up, writing functions, SPs, queries

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • JavaScript JavaScript
    • Angular.js Angular.js
    • Vue.js Vue.js
    • Node.js Node.js
    • C# C#
    • SQL SQL
    • Oracle Oracle
    • .NET .NET
    • ASP.NET ASP.NET
    • .NET Core .NET Core
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • PL/SQL PL/SQL
    • HTML / CSS
    • 3D
  • Unreal Engine Generalist

    Oddysy - 6 months

    • Took part in creating a VR experience , creating environments and interaction;

    • Integrating external hardware such as Arduino, Leap motion;

    • Integrating 3d asset, materials, particles and animations;

    • Programming blueprints, working with cinematics, sequencer, lighting;

    • Working with different headsets: HTC Vive, Oculus, Dell;

    • Implementing Source control with Perforce.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
  • Full stack Web Developer

    Matrix - 2 years 4 months

    working on large systems and websites for clients in the security and fintech sectors

    • Development using ASP.NET MVC, Web Forms, entity framework
    • JQuery, Angular.js, JavaScript, HTML5, CSS3
    • Working with WCF, webservices, MSMQ and SOA architecture
    • Sql Server – writing procedures, functions, tables, optimizing queries, SSRS

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • JavaScript JavaScript
    • Angular.js Angular.js
    • Vue.js Vue.js
    • C# C#
    • SQL SQL
    • Oracle Oracle
    • .NET .NET
    • ASP.NET ASP.NET
    • .NET Core .NET Core
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • PL/SQL PL/SQL
    • HTML / CSS
    • 3D

Utdannelse

  • Standalone course3D & animation

    ThriveDX college · 2016 - 2018

  • Standalone courseMicrosoft .NET

    Developer John Bryce College · 2007 - 2009

  • BSc.Biological Sciences The Technion

    Israel Institute of Technology · 1999 - 2002

Portefølje

  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1

Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

La oss ta en prat